Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Исцеление повреждений

Подъём и перемещение грузов | Сила Задача Вес | Сопротивление ядам и болезням | Самообладание | Специализации Навыков | Подходящие инструменты | Научные исследования | Починка предмета | Расследование | Осмотр места преступления |


Читайте также:
  1. Божья воля - полное исцеление
  2. Возврат к жизни, сотворенной своими руками, – исцеление поврежденных инстинктов
  3. Выполнено задание "Исцеление мертвеца"!
  4. Джняна, сиддхи и духовное исцеление
  5. Духовное исцеление - 1
  6. Духовное исцеление - 2
  7. Защита нервных клеток от повреждений

Бросок: Ловкость или Интеллект + Медицина + экипировка

Действие: продолжительное (за каждое очко урона требуется один успех; каждый бросок отражает одну минуту работы (в случае с первой помощью) или один час работы (в случае с длительным стационарным лечением)

Использование лечебных методик может способствовать выздоровлению пациента, возвращая ему утраченные очки Здоровья. Лечение может проходить в полевых условиях (благодаря навыкам первой помощи) или в клинике (или обычной реанимации) под наблюдением врачей. Хотя лечебные процедуры и могут стабилизировать состояние пациента или облегчить его, они редко способны на чудотворное исцеление или восстановление. Такие эффекты требуют времени и отдыха со стороны пациента и постоянной заботы – со стороны окружающих.

В полевых условиях или в реанимации врач может пройти проверку Ловкости + Медицины, в то время как операции в клиниках или лабораториях могут потребовать броска на Интеллект + Медицину, поскольку немалую часть работы по исцелению выполняют научные и технические приспособления. Обычно проверка Ловкости + Медицины требуется в том случае, если операция проводится над умирающим пациентом. Когда состояние пациента стабилизируется и требует длительной поддержки для полного восстановления, может потребоваться уже бросок Интеллекта + Медицины.

Достижение необходимого числа успехов (равного количеству всех утраченных пациентом очков Здоровья) устраняет один пункт тупого урона в дополнение к любым восстанавливающим эффектам, которые персонаж мог применить самостоятельно. Таким способом персонаж может восстановить не более одного очка Здоровья за сутки. В иных обстоятельствах пациент, находящийся на грани смерти от кровопотери, просто стабилизируется при наличии хотя бы одного успеха. (Потеря всех очков Здоровья из-за аггравированных повреждений останавливается; см. " Беспомощное состояние " на стр. 259).

Круглосуточная, интенсивная забота также излечивает повреждения пациента, снижая их характер на одну степень. Так, летальное повреждение может стать тупым, а аггравированное - летальным. Такое лечение может проходить только в больнице или другом учреждении, где возможно оказание интенсивной заботы раненому. Врач проходит проверку Интеллекта + Медицины. Он должен набрать пять успехов для смягчения летального урона и 10 для смягчения аггравированного. Каждый бросок требует часа работы.

Первыми должны залечиваться самые тяжёлые раны. Таким образом, аггравированное повреждение снижается до летального прежде, чем летальное приобретёт характер тупого. За день лечения можно смягчить только одно ранение.

Обратите внимание, что такое лечение не заживляет ранения целиком. Оно просто минимизирует их. И уже смягчённые повреждения пациент должен исцелить самостоятельно - или прибегнуть к другим методам лечения.

Пример: Какой-то подонок выбивает всё дерьмо из Эмира. Эмир теряет все 7 очков своего Здоровья из-за летального урона и в данный момент находится под угрозой смерти от кровопотери (получение аггравированного урона каждую минуту). Ловкость его приятеля, мистера Лендерса, равна двум, как и его Медицина. Ему нужно накопить семь успехов, чтобы остановить поток крови и спасти Эмиру жизнь. Сделав три броска (и проведя три минуты за работой), Лендерс накапливает нужное число успехов, останавливая прогрессию аггравированных повреждений. Эмир остаётся с тремя аггравированными и четырьмя летальными очками урона. (Пока Лендерс набирал успехи, необходимые для остановки кровотечения, Эмир продолжал получать одно очко аггравированного урона в минуту из-за обильной кровопотери; см. " Беспомощное состояние " на стр. 259. Если бы Лендерсу не удалось вовремя набрать нужное число успехов, Эмир мог погибнуть, не получив достаточной помощи).

После осмотра в больнице Эмира помещают в реанимацию для смягчения самых серьёзных повреждений его тела. Реаниматолог обладает четырьмя пунктами Интеллекта и четырьмя - Медицины, а также получает четыре дополнительных дайса благодаря качеству инструментов и наличию подручных средств. За три часа ему удаётся набрать 10 успехов, что позволяет ему смягчить одно очко аггравированного повреждения пациента до летального. Но понадобятся ещё по меньшей мере два дня успешного ухода, прежде чем летальными станут все остальные очки аггравированного урона - по одному в день. По окончании этого срока Эмир сможет восстанавливать Здоровье просто благодаря отдыху. Через два дня он залечит одно очко летального урона, восстановив крайнее правое очко Здоровья на листе персонажа (см. " Лечение " на стр. 261 ). Однако не желая тратить время и дальше, ещё не вполне оправившийся Эмир сбегает из больницы, чтобы избежать встречи с полицией, залечь на дно и продумать план мести.

Результаты броска

Полный провал: Действия вашего персонажа только ухудшают состояние пациента. Возможно, он несвоевременно или неправильно перетаскивает его или назначает дефектный метод лечения. Пациент получает ещё один уровень тупого урона, а все накопленные вами успехи обнуляются. Если ваш персонаж всё ещё хочет помочь пациенту, ему придётся начать всё заново. Если пациент истекает кровью, то одно из его летальных повреждений становится аггравированным - вдобавок к тому, которое он теряет из-за потраченной впустую минуты.

Провал: Персонажу не удаётся улучшить состояние пациента. Если тот истекает кровью, то из-за прошедшей впустую минуты одно из его летальных повреждений становится аггравированным.

Успех: Персонажу удаётся облегчить состояние пациента. Однако пока вы не наберёте полное число успехов, необходимых для остановки кровотечения, каждую минуту одно из его летальных повреждений становится аггравированным.

Исключительный успех: Персонаж заметно преуспевает в работе над улучшением состояния пациента.

Возможная экипировка: Набор хирургических инструментов (скальпели, зажимы, ретракторы) (+1), хирургический комплект для работы в полевых условиях (+1), военный хирургический комплект (+2), доступ к хирургическому оборудованию (+3).

Возможные штрафы: Недостаток инструментов (от -1 до -4), плохая погода (-2), отвлекающие факторы - от шума (-1) до надвигающейся опасности (-4).

 

Оккультизм

Саманта включила в кладовой свет и пробежалась взглядом по полкам.

“Ну же, я знаю, что мама всегда прячет здесь коробку со всяким хламом”. Она рассеянно махнула Лизе рукой. “Дай-ка мне формочку для печенья. Если в ней что-нибудь есть, просто вытряхни”.

Лиза заглянула под крышку и высыпала содержимое – старые крошки и маленький пластиковый пакетик с запасными ключами, - после чего положила формочку на кухонный стол.

“Ты уверена, что это сработает?”

“А! Вот оно!” - Саманта достала с одной из верхних полок пачку морской соли. Вернувшись к столу, она высыпала соль в формочку. “Морская соль вытягивает из предметов духовную энергию”, - пояснила она, выудив из кармана часы мистера Чемберса. “Или, по крайней мере, так говорится в книгах”.

Она бросила часы в формочку и засыпала их остатками соли.

“Думаю, в полночь мы это узнаем”, - мрачно проговорила Саманта, закрывая формочку крышкой.

Значение Оккультизма отражает познания и практический опыт вашего персонажа в работе с легендами и преданиями о сверхъестественном мире. Персонаж, владеющий этим Навыком, не только знает теории, мифы и легенды, связанные с оккультизмом, но и может отличать ''факты'' от слухов. Персонажи могут приобрести этот Навык разными способами, от посещения необычных курсов в колледже до пассивного запоминания поверий и мифов благодаря историям суеверных родственников.

Типичные представители: Антропологи, писатели, неоязычники, оккультисты, парапсихологи.

Специализации: Народные предания, Призраки, Магия, Монстры, Суеверия, Чернокнижничество.

Результаты броска

Полный провал: Персонаж ошибочно идентифицирует оккультное явление или же вспоминает неправильную информацию, которая заставляет его принять неверное решение. В некоторых ситуациях эта ошибка может приобрести летальный характер.

Провал: Персонажу не удаётся идентифицировать явление или вспомнить о нём хоть сколько-нибудь полезную информацию.

Успех: Персонаж правильно идентифицирует оккультный феномен или вспоминает какие-либо факты о его проявлениях.

Исключительный успех: Персонаж может идентифицировать оккультный феномен или ответить на вопросы, касающиеся его конкретного проявления. Он получает всю информацию в мельчайших подробностях, вспоминая и дополнительные детали, которые помогают ему увидеть ситуацию во всей её полноте. Так, персонаж не просто идентифицирует древний гримуар, но ещё и вспоминает, что предположительно в мире существует только одна его копия, принадлежавшая знаменитому оккультисту, который, по слухам, недавно покончил с собой.

 

Политика

Эдгар Янг развёл в стороны свои мясистые руки с превосходно сделанным маникюром и одарил Уилсона одной из своих фирменных улыбок. “Мистер Уилсон, я правительственный советник, а не член Службы здравоохранения США. У меня нет полномочий выполнить то, о чём вы меня просите”.

“Безусловно. Однако один из членов Службы здравоохранения получил назначение от губернатора, и к тому же, если мне память не изменяет, он составляет ему компанию при игре в гольф”, - ответил Уилсон. – “Я полагаю, что если вы сделаете ему внушение и предупредите о том, что отказ повлечёт за собой обвинение в покрытии преступности, он легко убедит своего приятеля из Службы здравоохранения закрыть приют. После этого мы сможем отправить детей в другое место, пока не будет завершено расследование об исчезновениях”.

Снисходительная улыбка сползла с лица Эдгара Янга.

“Позвольте мне сделать пару звонков”, - холодно произнёс он.

Персонажи, владеющие этим Навыком, не только знакомы с работой политического аппарата, но и активно взаимодействуют с городской бюрократией и точно знают, к кому нужно обратиться в той или иной ситуации, чтобы добиться своих целей. Персонаж знает, кому принадлежит власть и какими путями она была достигнута (а также каких врагов нажила себе та или иная политическая фигура). Он знает, какие вопросы стоят на повестке дня, как они влияют на местные политические течения и к кому можно подмаслиться, чтобы решить свои проблемы. Ваш персонаж мог приобрести этот Навык, участвуя в политической гонке за место в определённой структуре власти, поддерживая кампанию другого политика или выступая в качестве государственного служащего. Наконец, он просто может быть человеком, который следит за новостями и понимает, откуда берутся деньги.

Типичные представители: Бюрократы, государственные служащие, журналисты, адвокаты, лоббисты, политики.

Специальности: Подкуп, Выборы, Федеральная политика, Местная политика, Государственная политика, Скандалы.

Результаты броска

Полный провал: Персонаж абсолютно неправильно понимает текущий политический или бюрократический климат. В лучшем случае он обнаруживает, что его усилия сталкиваются с сопротивлением конкурентов из числа государственных служащих. В худшем случае его могут арестовать за попытку дачи взятки или публично обвинить в лицемерии.

Провал: Персонаж не делает никаких успехов в продвижении на политической арене. Возможно, он не сумел вовремя заручиться поддержкой нужного человека, а может, недавняя чистка в офисе привела к тому, что ему придётся теперь искать новые политические контакты.

Успех: Персонаж достигает своей цели.

Исключительный успех: Персонаж не только решает свою задачу быстро и эффективно, но и находит новых друзей и заключает сделку, которая увеличивает его шансы на дальнейший успех.

 

Наука

В резком свете секционного отделения тело юноши выглядело куда хуже, чем на месте преступления. Следы антисептика демонстрировали чудовищные ранения в самых жутких подробностях. Даже партнёру Вагнера, Робинсону, не удавалось скрыть своего дискомфорта. Вагнер достал блокнот.

“Ну, что у вас, доктор?”

Доктор Фейнгольд, судебно-медицинский эксперт, какое-то время молчал, подбирая слова.

“Прежде всего, четыре рваные раны на груди жертвы находятся на одинаковом расстоянии друг от друга, и все подсчёты показывают, что они были нанесены с одинаковой силой. Так что я полагаю, что они появились на теле одновременно, а не по очереди”.

Вагнер перевёл взгляд на четыре глубокие борозды, перечёркивающие грудь покойника по диагонали. Ткани и кости были разрезаны с точностью электропилы.

“Четверо злоумышленников не смогли бы сделать такое одновременно. Здесь даже думать нечего”.

“Речь идёт не о четырёх нападавших”. – Доктор Фейнгольд поднял левую руку на свет. “Речь идёт о четырёх пальцах. Это следы когтей”.

Этот Навык отражает познания вашего персонажа в области физических и естественных наук: биологии, химии, геологии, метеорологии, физики. Наука не только способствует пониманию мировых законов, но и позволяет протагонисту использовать подручные средства для достижения своих целей. Персонаж с обширными познаниями в Науке может описать химический процесс металлообработки, позволив тем самым другому персонажу с развитым показателем Ремесла выковать стальной меч с серебряным остриём.

Типичные представители: Инженеры, учёные, студенты, преподаватели, техники.

Специализации: Биология, Химия, Геология, Металлургия, Физика.

Результаты броска

Полный провал: Персонажу не удаётся вспомнить важнейшие факты, что приводит к неправильным действиям, а возможно, и к взрывоопасному результату. Он примешивает кислоту к основанию вместо того, чтобы примешать основание к кислоте - как бы то ни было, его действия оканчиваются оглушительным провалом.

Провал: Персонажу не удаётся вспомнить необходимую информацию. Слова так и вертятся у него на языке, но пропорции, формулы и уравнения так и не приходят на ум.

Успех: Персонаж вспоминает всю необходимую информацию.

Исключительный успех: Персонаж вспоминает малоизвестные или особенно подробные факты, которые расширяют возможности применения доступных ему ресурсов.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Решение загадок| Физические Навыки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)