Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глоссарий

Научные дебаты | Интернет-дебаты | Тест: А ВЫ ФАНАТ ДЕБАТОВ? | Первые успехи | ПРИЛОЖЕНИЕ 6. Дуэль | Премьер-министр: презентационная речь | Лидер «Оппозиции»: презентационная речь | Член «Правительства»: конструктивная речь | Член оппозиции: конструктивная речь | Лидер «Оппозиции»: анализ |


Читайте также:
  1. ГЛОССАРИЙ
  2. Глоссарий
  3. ГЛОССАРИЙ
  4. Глоссарий
  5. ГЛОССАРИЙ
  6. Глоссарий
  7. Глоссарий

 

 

 

Актуальность — срочность решения проблемы.

Альтернативные (полуоткрытые) вопросы — вопросы, предостав- ляющие ограниченный выбор: «Вам чаю или кофе?» и др.

Аргумент — структурный элемент кейса, относящийся к аргумента- ционному блоку; логический довод, служащий основанием для дока- зательства.

Аргументационный блок — одна из трех частей кейса, содержащая три структурных элемента кейса: философию, аргументы, поддержки.

«Бомба» — универсальный кейс, который может использовать как «Пра- вительство», так и «Оппозиция».

Бэллот — судейский протокол, см. также флоушит.

Важность — серьезность, значимость решения проблемы.

Введение — вступительная часть вашей речи, структурный элемент кейса, относящийся к проблемному блоку и состоящий из следующих компонентов: задание поля игры, постановка проблемы, обоснова- ние важности проблемы, обоснование актуальности проблемы.

Вопрос-ловушка — вопрос, должный спровоцировать ошибочный от- вет или растерянность со стороны выступающего, что может быть использовано его оппонентами в их последующих речах.


 

 


296 П¸тр Жданов. Дебаты. Искусство побеждать

 

Дебатеры — люди, занимающиеся дебатами.

Дебатизмы — оговорки и смешные высказывания спикеров и судей.

Дебаты — а) регламентированный спор по какой-либо теме, б) движе- ние, занимающееся изучением и развитием дебатов в значении а.

Дедукция — логическое умозаключение от общего к частному, от об- щих суждений к частным или другим общим выводам.

Деструктивная «Оппозиция» — «Оппозиция», которая соглашается с частью утверждений «Правительства» (например, не оспаривает вве- дение, резолюцию, определения), а часть отвергает (например, аргу- менты, поддержки к ним, законопроект), свой контркейс не вводит.

Доказательство — набор логических рассуждений, показывающих, что тезис является истинным.

Законопроект — структурный элемент кейса, относящийся к законо- проектному блоку; совокупность мер и механизмов их воплощения, направленная на разрешение проблемы, поставленной во введении. Законопроектные дебаты — дебаты, в которых обсуждается какое-либо

проект «Правительства» и может быть выдвинут контркейс «Оппози-

ции». Ключевым элементом обсуждения служит законопроект.

Законопроектный блок — одна из трех частей кейса, содержащая один структурный элемент кейса: законопроект.

Закрытые вопросы — вопросы, требующие утвердительного или отри- цательного ответа.

Закрытые темы — темы, которые «Правительство» обязано играть по формулировке, представленной организаторам. Возможности для мо- дификации темы отсутствуют. Пример: «ЭП (эта палата) запретит про- дажу, распространение и потребление сигарет на территории Россий- ской Федерации».

Индукция — логическое умозаключение от частных, единичных слу- чаев к общему выводу.

Информпакет — подборка качественных и разносторонних материа- лов по той или иной теме.

Искажение — абсурдная трактовка темы, явно не предусмотренная ор- ганизаторами и делающая дискуссию несодержательной и безынте- ресной.

Кейс — выражение позиции дебатера по некоторому вопросу; состоит из трех блоков: проблемного, аргументационного, законопроектного.


ГЛОССАРИЙ 297

 

Комментарии (points of information) — короткие ремарки (порядка 15 се- кунд) со стороны слушающей команды, высказываемые во время речи их оппонентов в соответствии с регламентом.

Конструктивная «Оппозиция» — «Оппозиция», которая не ограничи- вается критикой кейса «Правительства», а вводит свой контрплан.

Конструктивные речи — речи члена «Правительства» и члена «Оппози- ции» (см. главу 3, раздел «Ораторы парламентских дебатов»).

Контраргументы — независимые аргументы «Оппозиции».

Контрплан (контркейс) — законопроект «Оппозиции», который должен являться более удачной альтернативной законопроекту «Правитель- ства». К. должен менять существующий статус-кво и являться несов- местным с законопроектом «Правительства», то есть таким, что невоз- можно реализовать оба плана одновременно.

Лидер «Оппозиции» — глава команды «Оппозиции», произносящий вторую (8 мин) и пятую (4 мин) по счету речи в игре.

«Маячок» — краткая формулировка аргумента, позволяющая эконо- мить время (не приходится заново оглашать весь аргумент), создать четкую картину в головах слушателей и продемонстрировать преем- ственность позиций членов команды.

Механизм воплощения законопроекта (механизм) — способ, план, в соответствии с которым будут осуществляться меры (содержание). М. дает ответы на следующие вопросы: КОГДА (будет реализован за- конопроект)? ГДЕ (он будет реализован)? КТО (будет его выполнять)? СКОЛЬКО (это будет стоить)? ОТКУДА (возьмутся) ресурсы? и т. п.

Непримиримая «Оппозиция» — «Оппозиция», оспаривающая все ут- верждения оппонентов и не выдвигающая контркейса.

Неконструктивная «Оппозиция» — «Оппозиция», не выдвигающая контркейса. Может являться деструктивной или непримиримой.

«Оппозиция» — команда, состоящая из двух дебатеров (лидера «Оп- позиции» и члена «Оппозиции»), оппонирующая «Правительству».

Определения — структурный элемент кейса, относящийся к проблемно- му блоку. О. поясняют наиболее важные и неоднозначные термины и понятия, задействованные в кейсе и, в особенности, в резолюции.

Оскорбления личности (points of personal privilege) — протесты, по- даваемые командой в случае, если оппоненты ведут себя предельно некорректно, оскорбительно.


 

 


298 П¸тр Жданов. Дебаты. Искусство побеждать

 

Открытые вопросы — вопросы, отвечая на которые нельзя ограни- читься ответами наподобие «да» или «нет».

Открытые темы — максимально эластичные темы, которые можно трак- товать практически произвольно. Пример: «ЭП (эта Палата) решит из- вечную проблему». Существенный недостаток таких тем заключается в том, что они являются наиболее squirrable. Очень высока вероятность, что «Правительство» заранее заготовит какой-нибудь дурацкий кейс, поставит тем самым «Оппозицию» в тупик, но одновременно сделает дебаты несодержательными.

Парламентские дебаты — это имитация слушания в парламенте, ког- да одна команда («Правительство») пытается убедить собравшихся, что законопроект, решающий определенную проблему (социальную, экономическую, политическую и т. п.), должен быть принят, а вторая («Оппозиция») — показать, что его следует отвергнуть и (необяза- тельно) предложить свой вариант решения проблемы. По окончании дискуссии судьи (или зрители — члены парламента) отдают победу той команде, чье выступление показалось им более убедительным.

Подуровень атаки — подразумевает критику какой-то компоненты структурного элемента кейса, либо его связи с другими структурны- ми элементами.

Поддержка — структурный элемент кейса, относящийся к аргумен- тационному блоку. П. подкрепляет аргумент, делая его более убеди- тельным. Основные типы П.: фактические, статистические, логические. Поле игры — совокупность условий, в которых проходит ролевая игра

«Дебаты»: время, место, состав участников.

Полузакрытые темы — темы, в которых у «Правительства» средний простор при их модификации. Пример: «ЭП (эта Палата) вмешается в дела бизнеса в США». Здесь можно/нужно уточнить, как именно вмешается, в дела какого бизнеса и т. д.

«Правительство» — команда, состоящая из двух дебатеров (премьер- министра и члена «Правительства»), обязанная выдвинуть и доказать резолюцию и/или поставить проблему и предложить законопроект, решающий ее.

Практики — дебатеры, предпочитающие дебаты по законопроектам ценностным дебатам.

Презентационные речи — первые речи премьер-министра и лидера

«Оппозиции» (см. главу 3, раздел «Ораторы парламентских деба- тов»).


ГЛОССАРИЙ 299

 

Премьер-министр — лидер команды «Правительства», произносящий первую (7 мин) и последнюю (5 мин) по счету речи в игре.

Проблема — это явный разрыв между статусом-кво и желаемым поло- жением дел.

Проблемный блок — одна из трех частей кейса, содержащая три струк- турных элемента кейса: резолюцию, введение, определения.

Пространственно-временная резолюция (кейс) — обсуждение про- блемы в ином времени/месте, не «здесь и сейчас» (прошлом, буду- щем, модифицированном настоящем/иной стране, космосе, виртуаль- ной реальности и т. п.).

Протест (point of order) — это заявление о грубом нарушении регла- мента (например, введении нового аргумента в речи-анализе, подме- не кейса или существенном превышении лимита времени) со сторо- ны спикера одной команды, подаваемое оппонирующей ей командой прямо во время выступления вышеупомянутого оратора.

Псевдоподдержка — подмена настоящей поддержки ссылкой на мне- ние авторитетного человека, пословицей, поговоркой и т. п., приме- ром (частным случаем).

Ранг спикера — римская цифра (I, II, III или IV), показывающая, какое место занял спикер в данной игре. I ранг получает дебатер, высту- пивший (по мнению судей игры) лучше всех, IV — хуже всех.

Расширение — выбор более широкого поля, чем подразумевалось ав- торами темы (организаторами турнира).

Ребаттлз (речи-анализ) — вторые речи премьер-министра и лидера «Оп- позиции» (см. главу 3, раздел «Ораторы парламентских дебатов»).

Регламент — совокупность правил, по которым проводятся дебаты.

Резолюция — это тема, либо ее определенная модификация (сужение, расширение, искажение), являющаяся своеобразным анонсом буду- щего законопроекта «Правительства» и позволяющая понять, о чем в нем будет идти речь.

Речи из зала — короткие (1–2 мин) выступления зрителей, желающих поддержать точку зрения той или иной команды (желательно, что- бы было одинаковое количество сторонников каждой точки зрения), либо высказать свою. Как правило, Р. произносятся перед началом ребаттлз.

«Светлые» дебатеры — дебатеры, пытающиеся убедить зрителей в своей правоте (преимущественно) при помощи логических рассуж- дений (см. главу 5 «“Светлая” и “темная” стороны дебатов»).


 

 


300 П¸тр Жданов. Дебаты. Искусство побеждать

 

Содержание законопроекта — суть законопроекта, меры, направлен- ные на решение проблемы, поставленной во введении. С. З. отвечает на вопрос: ЧТО (будет делаться)?

Софизм — это ложное по существу умозаключение, формально кажущее- ся правильным, основанное на преднамеренном, сознательном нару- шении правил логики.

Специальные знания — кейсы «Правительства», требующие от «Оппо- зиции» очень специфических, узкоспециальных знаний, без которых практически невозможно полноценно спорить по теме.

Спикер Палаты — главный судья той или иной игры.

Спикерский балл — число от 16 до 30, показывающее, насколько хо- рошо выступил в данной игре тот или иной спикер. Крайние оценки, как правило, не выставляются. Самые «ходовые» баллы: 20–25.

Спикеры — люди, играющие в дебаты.

Статус-кво — положение дел в какой-либо момент.

Стратегия оппонирования — план, следуя которому можно наиболее эффективным образом опровергнуть кейс оппонентов.

Стратегия «тотального отрицания» — негибкая стратегия оппони- рования, когда команда пытается оспорить все утверждения сопер- ников.

Структурные элементы кейса — семь «волшебных» составляющих де- батского кейса: резолюция, введение, определения, философия, аргу- менты, поддержки, законопроект.

Судьи — опытные дебатеры, решающие простым большинством голо- сов, кому следует отдать победу в игре. Иногда в качестве С. высту- пают все зрители.

Сужение — уточнение, о каком именно аспекте темы будет вестись спор, либо некоторое ее пояснение.

Таймкипер — член судейской бригады, не имеющий права голоса, но следящий за тем, как дебатеры расходуют время, и информирующий об этом судей.

Тезис — утверждение, истинность которого должна быть доказана.

Тема (в законопроектных дебатах) — формулировка, описывающая одно из потенциальных решений некоторой проблемы (проблем).

Теоретики — дебатеры, предпочитающие ценностные дебаты дебатам по законопроектам.


ГЛОССАРИЙ 301

 

«Темные» дебатеры — дебатеры, пытающиеся убедить слушателей в своей правоте (преимущественно) при помощи воздействия на их эмоции (см. главу 5 «“Светлая” и “темная” стороны дебатов»).

Техническое поражение — досрочное признание одной из сторон (или обеих команд) проигравшей. Т. П. выносятся судьями в случае гру- бейших ошибок со стороны участников дебатов, либо вопиющего на- рушения регламента (см. главу 3 «Регламент парламентских деба- тов и их участники», главу 8 «Судейство»).

Точка столкновения — разница в позициях оппонентов, которая стала заметной в результате критики одной команды кейса другой коман- ды на определенном уровне/подуровне атаки.

Трюизм — общеизвестная, избитая истина; утверждение, которое прак- тически невозможно оспорить.

Уровень атаки (атака на уровне) — критика определенного струк- турного элемента кейса оппонентов.

Фактические дебаты — дебаты, в которых оспаривается какой-либо факт (научный, исторический и т. п.) или связь между двумя явлениями. Главную роль играют аргументы и их поддержки.

Философия — структурный элемент кейса, относящийся к аргумента- ционному блоку. Ф. — главный принцип, заложенный в основание позиции команды по той или иной теме (или «по жизни»). Выделяют три типа ф.: цель, ценность, квинтэссенция позиции.

Флоушит («шестиграфка») — листок, разделенный на 6 колонок (по числу речей в игре), используемый дебатерами для фиксирования высказываний своих коллег и оппонентов, а также подготовки собст- венного выступления/выступлений.

Ценностные дебаты — дебаты, в которых дается оценка чем-либо/ кому-либо, или сравниваются два объекта. Спор идет в основном по резолюции и философии, законопроект может не вводиться вообще, либо играет второстепенную роль.

Член «Оппозиции» — игрок команды «Оппозиции», произносящий чет- вертую по счету речь в игре (8 мин).

Член «Правительства» — игрок команды «Правительства», произнося- щий третью по счету речь в игре (8 мин).


 

Практическое пособие

 


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Премьер-министр: анализ| Четверта молитва

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.016 сек.)