Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Расчет Числа Поражения

Изучение Заклинаний | Иллюзии | Жреческие Заклинания | Использование Заклинаний | Компоненты Заклинания (Необязательное Правило) | Волшебное Исследование | Описание Заклинаний | Глава 8 | Индивидуальные Вознаграждения Опыта | Обучение |


Читайте также:
  1. G 50 Поражения тройничного нерва
  2. G 52 Поражения других черепных нервов
  3. G 54 Поражения нервных корешков и сплетений
  4. I. Выбор электродвигателя и кинематический расчет
  5. I. Выбор электродвигателя и кинематический расчет
  6. II. Расчет зубчатых колес редуктора
  7. II. Расчет зубчатых колес редуктора

Первый шаг в создании Силы Атаки это найти число необходимое, чтобы поразить цель. Вычтите Армор Класс цели из THAC0 нападавшего. (Помните, что если Армор Класс - отрицательное число, Вы добавляете его к THAC0 нападавшего.) ваш герой должен выбросить это число, или выше на 1d20, чтобы поразить цель.

 

Рэтт достиг 7-го уровня как файтер. Его THAC0 14 (найден на Таблице 53), это означает, что он должен бросить 14 или больше чтобы поразить персонажа или существо с Армор Классом 0. В бою, Рэтт напал на орка, носящего кольчужный доспех (AC 6), он должен выбросить 8 (14-6=8), чтобы поразить орка. Восемь или выше на 1d20 поразит орка. Если Рэтт поражает его, он бросает соответствующие кубики (см. Таблицу 44), чтобы определить сколько повреждения, он причиняет.

 

Пример выше весьма прост это типичная AD&D боевая ситуация, THAC0 изменяется премиями оружия, премиями Силы и т.п. (следующая секция " Модификаторы к Силе Атаки, " показывает специфические особенности этих модификаторов). Сложите число Силы и модификаторы оружия, и вычтите общее количество из основы THAC0, и сделайте запись, этого изменного THAC0 с каждым оружием на листе вашего героя. Вычтите Армор Класс цели из, этого изменного THAC0 при определении числа поражения.

 

Рэтт, файтер 7-го уровня. Он имеет Силу 18/80 (которая дает ему +2 премию к его Силе Атаки). Он борется с длинным мечом +1. Его THAC0 14, изменен до 12 его Силой и до 11 его оружием. При нападении на орка из более раннего примера, Рэтт был бы должен бросить 5 или выше на 1d20, чтобы поразить его (11-6=5). Снова, таблица 44 сообщила бы ему, сколько повреждения он причиняет его оружием (эта информация, также должна быть написана на листе вашего героя).

 

Данжон Мастер может также бросать ситуационные модификаторы, (например, премию, если цель ошеломлена или штраф, если цель приседает позади валуна). Если заключительный, измененный бросок кубика на 1d20 равен или больше чем число, необходимое, чтобы поразить цель, нападение преуспевает. Если бросок более низкий чем это необходимо, нападение терпит неудачу.

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Определения| Модификаторы Силы Атаки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)