Читайте также:
|
|
Hit
Паладин/ Dice
Уровень Файтер Рейнджер (d10)
1 0 0 1
2 2,000 2,250 2
3 4,000 4,500 3
4 8,000 9,000 4
5 16,000 18,000 5
6 32,000 36,000 6
7 64,000 75,000 7
8 125,000 150,000 8
9 250,000 300,000 9
10 500,000 600,000 9+3
11 750,000 900,000 9+6
12 1,000,000 1,200,000 9+9
13 1,250,000 1,500,000 9+12
14 1,500,000 1,800,000 9+15
15 1,750,000 2,100,000 9+18
16 2,000,000 2,400,000 9+21
17 2,250,000 2,700,000 9+24
18 2,500,000 3,000,000 9+27
19 2,750,000 3,300,000 9+30
20 3,000,000 3,600,000 9+33
Таблица 15:
Число Атак Воина в Раунд
Уровень Воина Нападений за раунд
В раунд
В раунд
И выше 2 в раунд
Файтер
Требования к Характеристикам: Сила 9
Основная характеристика: Сила
Позволенные Расы: Все
Основной признак файтера - Сила. Чтобы стать файтером, ваш герой должен иметь минимальный счет Силы 9. Хороший счет Ловкости также желателен.
Файтер, который имеет счет Силы (его основной характеристики) 16 или больше получает премию 10 % к заработанным единицам опыта.
Высокая Сила также дает файтеру лучший шанс, чтобы поразить противника и позволяет ему причинить большее количество повреждений.
Файтер - это воин, эксперт в оружии и, если он умен, тактик и стратег. Имеется много известных файтеров из легенд: Геркулес, Персей, Беовульф, Зигфрид, Маленький Джон, Тристан и Синдбад. История переполнена великими генералами и воинами: Ганнибал, Александр Великий, Спартак, Ричард Львиное Сердце и Велизарий. Ваш файтер мог бы быть смоделирован с любого из них, или он мог бы быть уникален. Посещение вашей местной библиотеки может раскрыть много героических файтеров.
Файтеры могут иметь любые жизненные ценности: добрые или злые, законные или хаотические, или нейтральные.
Как мастер оружия, файтер - единственный герой, способный иметь специализацию оружия (объяснено в Главе 5). Специализация Оружия позволяет файтеру использовать специфическое оружие с исключительным навыком, улучшая его возможности, чтобы поражать и причинять повреждение с этим оружием. Файтеру не требуется специализироваться в оружии; Это выбор игрока. Никакому другому классу даже рейнджеру или паладину не позволяется специализация оружия.
Хотя файтеры не могут бросать волшебные заклинания, они могут использовать много волшебных изделий, включая микстуры, свитки защиты, большинство колец, и все формы волшебной брони, оружия, и щитов.
Когда файтер достигает, 9-го уровня (становится "Лордом"), он может автоматически привлекать вооруженных людей. Эти солдаты, слыша о файтере, прибывают, чтобы получить известность, приключения и наличные деньги. Они лояльны, пока с ними хорошо обращаются, дела идут успешно и им хорошо платят. Оскорбительное обращение или неудачная кампания может вести к ворчанию, дезертирству, и возможно даже к мятежу. Чтобы привлекать людей, файтер должен иметь замок или цитадель и большие поместья вокруг него. Поскольку он управляет этой землей, поездка солдат по его области увеличивает его власть. Кроме того, файтер может облагать налогом и развивать эти земли, получая с них устойчивый доход. Ваш Данжон Мастер имеет информацию относительно получения и управления баронством.
В дополнение к регулярному войску, файтер 9й-уровня также привлекает отборных телохранителей (его " личную охрану "). Хотя эти солдаты - все еще наемники, они имеют большую лояльность к их Лорду чем, обычные солдаты. В ответ, они ожидают лучшее обращение и большую оплату чем получают обычные солдаты. Хотя отборный отряд может быть выбран беспорядочно, лучше спросить вашего Данжон Мастера, какой отряд ваш файтер привлекает. Это позволит ему выбрать отряд, соответствующий его кампании.
Таблица 16:
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Требования к Характеристикам для Классов | | | Последователи Файтера |