Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Горгульи в играх

Темные эльфы других миров | Забытые королевства | Warhammer | Темные эльфы в играх | Драу Забытых королевств | По образу и подобию | Горгульи | Прародительница горгулий | Шабаш на церковной крыше | Эй, она шевелится! |


Читайте также:
  1. Баньши в играх
  2. Бегемоты в играх
  3. Болотные огни в играх
  4. Бородатые народы в играх
  5. В играх
  6. В играх
  7. Василиски в играх

Heroes of Might & Magic V. Горгулью вооружили чем-то вроде могильной плиты, хотя на могилах они до сих пор не встречались.

Как ни странно, до выхода первых Heroes of Might & Magic горгульи в играх практически не встречались. Но после того, как в замке чернокнижника они стали одним из базовых летающих отрядов, они прочно вошли не только в эту серию, но и вообще в игровую традицию.

На заметку: горгульи из HoMM — конечно же, не горгульи, а химеры. Причем те, что были в первой части, явно напоминали химер Нотр-Дама.

NWN Hordes of Underdark. Герой в образе горгульи.

Как правило, они отлично защищены, а вот атакующие возможности не слишком велики (хотя иногда их снабжают парализующим или каким-нибудь иным ядом). Перекос в сторону защиты достиг апогея в пятых «Героях»: тамошняя горгулья снимает атакой 1 хит, меньше уж никак невозможно! И роль у них вполне предсказуемая — подавлять стрелков за счет полета и высокой живучести. Сами наносить урон они почти и не должны.

В ролевых играх они обычно исполняют функцию «обычных монстров», но опять-таки хорошо защищенных от оружия (часто — любого немагического, что, впрочем, при изобилии волшебного оружия в типичной игре не слишком впечатляет).

Горгулья из грядущего дополнения к Ultima Online.

Персонаж-оборотень (shifter) в Neverwinter Nights: Hordes of Underdark может превратиться в горгулью. Ее устойчивость к повреждениям (минус 15 хитов с любой атаки немагическим оружием) отлично помогает против толп мелких невооруженных противников. Увы, полетов в системе NWN нет, и крылышкам суждено остаться чисто декоративным элементом. Урон от атак этой горгульи очень так себе, силы персонажу эта форма не добавляет, в общем — опять-таки чисто защитный эффект.

А вот в ожидающемся в скором времени дополнении к Ultima Online — горгульи станут... расой, пригодной для игры. И это будут отнюдь не порождения зла (хотя в «Ультиме» горгульи относятся к демоническим созданиям!), а станут спокойным и благородным народом, наделенным способностью к какой-то особенной магии. Между нами говоря, и это, и сам факт внедрения рас в «Ультиму» противоречит здравому смыслу и элементарному вкусу, но пусть горгульи порадуются — им нечасто выпадает подобная честь.

 

 

Чтобы дать горгульям по-настоящему развернуться в ролевых играх, стоит получше проработать идею «объекта, который становится существом»: тогда можно было бы ввести в игры сюжеты с говорящими статуями и многое другое. Кроме того, мало где из ролевых миров по-настоящему продумано, откуда они вообще берутся (а без этого трудно сделать из них что-нибудь, кроме «пушечного мяса»).

И главное: кроме как в Heroes of Might & Magic, я ни разу не видел горгулью на крыше. Согласитесь, немного обидно!


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 89 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Горгульи в фэнтези| Крылья, лапы, хвост

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)