Читайте также: |
|
В плоскости XY помещаем эскиз правильного пятиугольника из меню «Геометрия» - «Многоугольник», ориентируя вершину по заранее отмеченной точке на эскизе.
После этого используя операцию «Выдавливание» меню «Редактирование детали»
Получаем тело пятиугольной призмы. Тело я выполнил полупрозрачным, чтобы не затемнять эскизы в плоскостях проекций.
В плоскости верхней грани создаем эскиз нижнего основания усеченного конуса, ориентируясь по граничным точкам диаметра, заранее указанным на эскизе.
Через верхнюю точку усеченного конуса проводим вспомогательную плоскость, параллельную основанию. В полученной плоскости размещаем эскиз верхнего основания конуса. Используя операцию «Операция по сечениям», выдавливаем тело усеченного конуса.
В верхней плоскости усеченного конуса формируем эскиз нижнего основания цилиндра и выдавливаем его для получения тела цилиндра. Ориентиром служит точка,ограничивающая высоту цилиндра.
В плоскости XZ формируем эскиз части сферы и, используя операцию «Вращение», получаем тело части сферы.
В плоскости XZ формируем эскиз сквозного выреза. И вырезаем его в теле детали, используя операцию «Вырезать выдавливанием».
Таким образом, мы получили 3D модель заданной детали.
Открываем «Чертеж» и вставляем проекции полученной детали, при этом выбрав проекцию в плоскости XZ в качестве «Главного вида».
При вставке проекций подбираем необходимый масштаб изображения в соответствии с выбранным форматом чертежа.
По созданной модели и полученным трем проекциям создаем заданное косое сечение.
Третий, еще более печальный вариант:
Вы получаете задание и не можете так же аккуратно перечертить весь чертеж в виде «Фрагмента» или не хотите, или в нужном объеме не владеете Компасом, или просто не хотите тратить на это время.
Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 71 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Что теперь делать с этим заданием. | | | И в этом случае есть выход. |