Читайте также:
|
|
Для этого проводим вспомогательную плоскость через точку 23, которая ограничивает тело детали в направлении оси Y, параллельно плоскости XZ.
Используем для этого операцию «Плоскость через вершину параллельно другой плоскости» панели «Вспомогательная геометрия».
И проектируем на эту плоскость в виде эскизов все линии, ограничивающие контур будущей детали.
Используя при этом операцию «Спроецировать объект» панели «Геометрия»:
Основное тело детали получаем выдавливанием полученного эскиза до точки 7.
При этом используем операцию «Выдавливание» панели «Редактирование детали».
Выдавливаем до точки 7, указав ее в способе выдавливания как «Выдавливание до вершины» на панели «Панель свойств».
Таким образом, мы получили основное тело заданной детали.
Для удобства я создал тело полупрозрачным, чтобы не затемнять эскизы, которые мы поместили в плоскостях проекций.
Дата добавления: 2015-08-26; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Помещаем имеющиеся проекции. | | | Вырез в нижней части детали. |