Читайте также:
|
|
1 уровень. Находка для шпиона. Если вы будете меньше болтать – это пойдет вам на пользу. Нет возможности применять навыки шпионажа.
2уровень. Заплечных дел мастер. Порой так приятно провести пару часов выбивая признания из еретиков. (Сл 9, Тс9) Персонаж может пытать подозреваемых. Для того что бы начать пытку игрок описывает ее способ, задает вопрос подозреваемому и производит бросок Сл+Тс, со сложностью равной Тс+Св подозреваемого. При успешном броске подозреваемый рассказывает все что знает по поводу вопроса заданного ему. Палач берет на себя полную ответственность за пытки.
3 уровень. Ищейка. Вы можете разнюхать о человеке практически все. Для этого у вас есть много путей. (Инт12,Лв10) Персонаж может проводить слежку за каким либо человеком, без подозрения со стороны объекта. Для проведения слежки игрок выбирает объект, и проводит бросок Инт+Лв. После этого мастер рассказывает ему о ходе слежки в данном моменте сценария.
4 уровень. Вербовщик. Без агентурной сети, вы чувствуете себя как паук без паутины. (СВ12, Инт 10) Персонаж может вербовать агентов для своей миссии. Для этого ему необходимо заставить персонажа работать на него путем шантажа, запугивания, обольщения, подкупа и т.д. Агент может рассказать важную информацию, послужить проводником либо помочь расставить средства слежения. Поручение агенту опасных заданий чревато его раскрытием. Максимальное количество агентов = СВ/3.
5а уровень. Мастер прослушки. И у стен есть уши. (Инт15, Лв 15) Персонаж может пользоваться жучками со встроенными микрофонами и средствами видеофиксации, радиомаяками, а так же имеет навык радиоперехвата вокс-связи. Для того что бы установить жучки в помещении, персонаж должен провести бросок Вс+Лв. Для помещения жучка или маяка выполняется бросок на Лв. Для радио перехвата персонажу необходима вокс-станция. После этого персонаж проводит бросок Инт.
5б уровень. Мастер-дознаватель. Вы можете вынудить рассказать человека все, даже самые грязные тайны. (Инт 15, Лв15) Персонаж может пользоваться нейронной плетью. Данный инструмент выглядящий как перчатка с длинными иглами на пальцах позволяет воздействовать напрямую на нервы, либо на центры в мозге жертвы. Для того что бы воспользоваться плетью игрок задает подозреваемому вопрос, затем называет мастеру на что он воздействует. После этого выполнятся бросок Инт+Лв. Всю ответственность за пытки персонаж берет на себя.
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 163 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
VIII. Криминалистика. Данный навык позволяет быстрее раскрывать преступления, находить доказательства и улики. | | | Обитатель цивилизованного мира |