Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ролевая игра

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПО КУРСУ | КАК ОЦЕНИВАТЬ РАБОТУ УЧАЩИХСЯ | Как формировать группы | РАБОТА С ПОНЯТИЯМИ | АНАЛИЗ ДОКУМЕНТОВ | ЗОЛОТЫЕ ПРАВИЛА | Изучение общественного мнения и определение актуальной социальной проблемы | Этап 4 (шаг 4) | Получение необходимых ресурсов | Анализ результатов работы |


Читайте также:
  1. Б. Сюжетно-ролевая игра дошкольника.
  2. Билет 13. Структура малой группы: статусно-ролевая и социометрическая.
  3. Малая сюжетно-ролевая игра (МИГ).
  4. Методика «Ролевая карточная игра» и ее использование в работе с семьями.
  5. Ролевая игра
  6. Ролевая перегрузка

В российской школе в последние годы все больше распространяются ролевые и дело­вые игры.

Ролевая игра отличается от деловой более высоким уровнем абстрактности. Учащиеся берут в ней на себя определенную роль, руководствуясь при этом установленными прави­лами: СМИ (собственное мнение при этом может не совпадать с позицией персонажа).

 

Ролевая игра должна вызывать интерес у школьников.

В ходе игры не следует злоупотреблять выделением соревновательных моментов. Необ­ходимо осторожно подходить к выявлению победителей и проигравших, в большинстве случаев рационально отказаться от состязательности.

Не обязательно предварительно готовить учащихся к ролевой игре.

 

РОЛЕВАЯ ИГР А:

- дает возможность для получения дополнительных знаний, выявления не освещенных в учебном курсе вопросов;

- развивает творческие способности;

- способствует развитию навыков участия в дискуссии, сотрудничества в достижении поставленной цели;

- формирует толерантное отношение к другим мнениям;

Ролевая игра является разновидностью психодрамы (социодрамы) - подобия импрови­зировaнной театральной постановки по сюжету истории, рассказываемой одним из участ­ников группы, где присутствующие попеременно выступают в качестве актеров и зрителей, причём их роли направлены на моделирование жизненных ситуаций, имеющих личност­ный смысл для участников.

Важными условиями ролевой игры являются: - доброжелательность группы;

- спонтанность поведения;

- импровизация и творчество.

«Проживая» ситуации, человек может по-новому осознать проблемы, способы реагирования, отношение к событиям, ценностям, к конкретным людям; перед ним открываются новые возможности для построения отношений и самореализации.

Характерной особенностью игры является ее двуплановость:

· во - первых, играющий выполняет реальную деятельность, осуществление которой требует действий, связанных с решением вполне конкретных, часто нестандартных задач;

· во - вторых, ряд моментов этой деятельности носит условный характер, что позволяет отвлечься от реальной ситуации с ее ответственностью и многочисленными привходящими обстоятельствами. Как раз двуплановость и обусловливает развивающий эффект игры.

Трудности, которые могут возникнуть при использовании игр в учебном процессе:

- для проведения игры требуется большое количество времени;

- если игра не будет интересна учащимся, то ее проведение превратится в пустую формальность;

- возникaет опасность манипуляции сознанием подростков;

- возможно проявление всплесков агрессивного поведения;

- процесс создания групп и распределения ролей может вызвать конфликты.

СХЕМА ПЛАНИРОВАНИЯ ИГРЫ В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ

 

ТЕМА (ОСНОВНАЯ ПРОБЛЕМА)

МОТИВАЦИЯ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ (ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ)   ОБОСНОВАНИЕ ДЛЯ УЧИТЕЛЯ (ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ)  
ОПИСАНИЕ ХОДА ИГРЫ ДЛЯ УЧАЩИХСЯ (В ВИДЕ ЗАДАНИЯ)   ЭТАПЫ ИГРЫ ДЛЯ УЧИТЕЛЯ (С МЕТОДИЧЕСКИМИ РЕКОМЕНДАЦИЯМИ)  
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ (КАРТЫ, СХЕМЫ, РИСУНКИ, СЛОВАРИ)   ТРУДНОСТИ И ОПАСНОСТИ  
ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОАНАЛИЗА   РЕЗУЛЬТАТИВНОСТЬ (ПРОДУКТЫ РАБОТЫ УЧАЩИХСЯ В ГРУППАХ)  
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ   ВОПРОСЫ ДЛЯ РЕФЛЕКСИИ УЧИТЕЛЯ  
  ОЦЕНИВАНИЕ  

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
AЛГОРИТМ| КАК ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ УЧАЩИХСЯ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)