Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Франц Кафка

Мышление в криминалистических играх | Тактические игры | Классификация тактических игр | Игровая методология | Игры адаптационные | А. Шопенгауэр | Последовательность | Игры с аналогиями | Игры в конфликтных ситуациях (по А.Р. Ратинову, 1970)1 | Игра интенсивная |


Читайте также:
  1. А Галина мама, Анна Андреевна, была переводчицей с французского языка.
  2. Альбер Батте вошел в тройку лучших французских тренеров ХХ века
  3. Американские химики Э. Хайд и А. Гиорсо в 1953 г. из франция-233 выделили химический изотоп астата-210.
  4. В свое время во Францию актрисы Натальи Захаровой. В
  5. ВАЛЛОН(Wallon) Анри (15.3.1879, Париж, — 1.12.1962, там же), франц. психолог и обществ, деятель, основатель Па—126
  6. Великая французская революция. Учредительное собрание. Декларация прав человека и гражданина 1789 г
  7. ВИАДУК МИЙО НА ЮГЕ ФРАНЦИИ

 

Игры преактивно-криминалистические - это модельное раз­решение проблем еще не родившихся криминалистических си­туаций. Преактивный аспект позволяет увидеть проблему, которая неизбежно родится в профессиональной практике; рацио­нально ее оценить; обнаружить ее центральную часть и фон; оп­ределить конструкцию оптимального решения и его реализацию. Преактивная игра:

- это объединение и оживление прогнозных элементов про­фессиональной практики;

- это разделение ситуации на элементы, а также их соединение и структурирование;

- это определение стратегических и тактических характери­стик, которые следует увидеть и оценить;

- это рефлексивное проигрывание проблем ситуации в рамках «мышления о мышлении»;

- это вчувствование в чувства иного человека, «примеривание» его эмоциональных состояний.

Преактивные игры олицетворяют собой «забегание» впереди ситуации и определение потенциальной степени ошибочности, чтобы найти и локализовать ошибку, устранить ее последствия до ее появления.

Преактивные игры позволяют:

- выполнять комплекс действий, профилактирующих возмож­ный преступный результат;

- строить модели преступных тенденций, а затем в игровых формах реально разрушать истоки преступных замыслов;

- программировать до мелочей оперативно-следственные ме­роприятия;

- создать систему экспертно-креативного характера, в памяти ЭВМ концентрировалось бы вся информация о преступных груп­пах, их динамике, перемещениях, подготовленных преступлени­ях, составах групп, их личностных особенностях лидеров и его окружения;

- преактивно-рефлексировать философию лидера преступной группировки, дезинформировать его (при необходимости), искать его слабые места, формировать для него ложные цели;

- осуществлять эмпатию преступных групп и их лидеров, про­изводить сочувствование в систему эмоций группы, их конку­рентные взаимодействия и переживания по этому поводу.

Преактивную игру можно определить как игровую систему последовательно выполняемых действий, очередность которых может меняться в зависимости от потребностей ситуации:

Преактивная игра реализует следующие элементы и принципы криминалистической деятельности:

- действие, блокирующее возможный криминальный результат;

- прогноз, т. е. модель результатов существующей криминаль­ной тенденции;

- процесс программирования оперативно-следственных меро­приятий на предотвращение результата, который может родиться из складывающихся преступных тенденций;

- широкомасштабное рефлексирование преступных группировок, реализующих криминальные цели в рамках обозримого прогноза;

- перспективное диагностирование, т. е. определение симпто­мов процесса, который в краткосрочной (долгосрочной) перспек­тиве станет глобальным криминальным явлением;

- методология, которая складывается из системы гармонично со­четаемых методов, систематизированных древообразной целью;

- тактическая операция, опосредующая теоретические идеи в их практическую реализацию и их оценку по криминалистиче­скому результату.

- эмоциональное состояние следователя (оперативного работ­ника), обеспечивающего оптимальное сознательное отслежива­ние тенденций, разноречивых фактов, синтезирование информа­ции для подготовки вероятностей модели результата.

«От гения мы требуем, прежде всего, любви к истине». В. Гёте

2.16. Инструментальный алгоритм подготовки так­тической преактивной игры

 

Ничем не ограничиваемое воображение создает мнимую действительность.

М.Е. Салтыков-Щедрин

 

Преактивные игры отражают анализ того, что должно слу­читься, это путь опережающего наступления на преступление и его исполнителя, еще не исполнившего свой умысел. «Мудрый солдат знает, как построиться в ряды, там, где нет рядов, как носить оружие, если его там нет, приблизиться к противнику, если его еще нет», - говорил Лао-Цзы. Он, безусловно, был прав, потому что оперативно-следственные органы обычно делают вто­рой шаг, традиционно отдавая первенство на выбор оружия, места, времени, способа своему извечному процессуальному про­тивнику - преступной среде, так как расследование всегда следу­ет за преступлением и следствие не всегда готово к восприятию но­вых, сложных интеллектуальных форм преступной деятельности.

Для практической реализации преактивной игры необходимо следующее:

1. Осознание проблемы на основе целенаправленного воспри­ятия, переработки, использования информации и ситуации:

• отдельные события, имеющие символику начала тенденции;

• цепь событий и фактов, свидетельствующих о стабилиза­ции явления, например, транснациональной преступности;

• сложившаяся тенденция преступных событий и процессов (т. е. формирование лица, явления и его основных признаков);

• совершенствование системы, экспансия тенденции вширь и вглубь.

2. Формулировка гипотез развития осознанной проблемы:

• построение вероятностей модели развития обнаруженной проблемы;

• построение проблемы гипотезы, т. е. определить то, что станет с явлением, если соответствующая тенденция сохранится, а симптомы разрастутся из семян оснований, попавших в почву социальных конфликтов;

• построение преактивной гипотезы с ветвлением причин.

3. Анализ разветвленной многовариантной преактивной гипо­тезы анализируемого события.

Факт еще не состоялся, но его уже проанализировали, синте­зировали с реальностью, запрогнозировали его жизнь, вывели следствия из неродившихся причин, развернули условия, в кото­рых должны быть позитивные перспективы и исключили мнимые факты, которых быть не должно:

• преактивную гипотезу целесообразно (подобно неродив­шемуся ребенку) наградить ожидаемыми качествами, одеть в ти­пологические одежды условий, создать среду отношений вокруг прогнозируемого явления. При этом используются системы зако­номерностей развития системы;

• закономерностей на систему (в частности, на проявление преступности) транснациональной, организованной, профессио­нальной; загруженную качествами гипотезу представить в целом, во всей «красе» и сопровождающих безобразиях, ужаснуться от возможности получить воображаемую модель в реальность жиз­ни, оценить ее агрессивность, также риск работы с ней.

• преактивную модель возможной реальности «разобрать» на факультативные и основные элементы, исследовать каждый элемент, приближая и удаляя под разными углами, и оценить их сочетаемость, диссонанс и консонанс, найти слабые и сильные места, чтобы позднее найти слабое звено, за которое можно раз­рушить систему или укрепить ее, если это будет стратегически оправданно.

4. Выявление логических следствий из построенной преактив­ной модели:

• каждый элемент модели может вызвать следствие;

• каждое следствие может стать причиной следующего эта­па развития преактивной модели;

• система элементов преактивной модели может вызвать си­туацию, т. е. совокупность элементов не только самой системы, но и окружающей ее социальной среды;

• каждое следствие порождает систему противодействия, т. е. система начинает сама себя защищать, а с другой стороны -вживление негативного элемента преактивной модели должно звать на борьбу систему правоохранительных органов.

5. Анализ связей элементов прогнозной модели. Укрепляя, из­меняя, заменяя связь, можно изменить ход развития игры.

6. Оценка игровой преактивной модели (явления, тенденции, факты) с позиций всех составляющих элементов, добавление ти­пичного и закономерного, проверка нетипичного, парадоксального.

7. Построение сценария преактивной игры.


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игры коммуникативные| Игра персонологическая

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)