Читайте также: |
|
Адаптировать систему аргументов к личности партнера, чтобы он понял и принял смысл оказываемого воздействия, но не зафиксировал внимание на форме и цели-передачи аргументов.
При адаптации учитывается уровень общего и специального образования, а также система правил:
1. Сформулировать стратегию аргументации, которая может быть:
- прямой, при которой аргументируется тезис следователя позитивной направленности: «Я убеждаю Вас в этом потому, что... во-первых:..., во-вторых:..., в-третьих:...»;
- обратная (контраргументация), с помощью которой опровергается прямая аргументация процессуального партнера. Если партнер аргументирует свою позицию тезисами, то следователь должен опровергнуть его точку зрения конкретными доказательствами, аргументами логического характера...
2. Признавать правоту партнера при наличии достаточных аргументов хотя бы для того, чтобы; сохранить контакт и иметь время для проверки истинности заявлений.
3. Рефлексировать каждый аргумент и реплику.
4. Не упорствовать в неверно избранной позиции.
5. Представленная система приемов может состоять из нескольких взаимосвязанных разделов, обеспечивающих профилактику латентных ошибок, оперативное исправление, тактическое использование допущенной ошибки в позитивном режиме, своевременную коррекцию результатов следственного действия.
2.7. Игровое «погружение»
Человек должен договориться с реальностью.
3. Фрейд
Игровое «погружение» - это прием, направленный на условное «отождествление» себя с партнером по следственному действию.
«Погружение» может происходить:
- содержательно - в способ совершенного действия, что позволяет войти в образ преступника и мыслить его категориями в период совершения преступления и после него...
- функционально - в переживания субъективной значимости совершенного и перспективного действия.
Погружаться можно: в рациональные формы мышления; в эмоции, смыслы, установки, внутренние переживания (стрессы, фрустрации, аффекты, кризисы).
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 44 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Игры адаптационные | | | Последовательность |