Читайте также:
|
|
Быть или не быть, вот в чем вопрос. Достойно ль Терпеть безропотно позор судьбы? Иль надо оказать сопротивление, Восстать, вооружиться, победить Или погибнуть?
Б. Шекспир. «Гамлет»
Тактическая игра подобна мозаике, которая складывается из множества элементов, образуя при этом целостный художественный тактически обоснованный образ - картину подлежащих установлению обстоятельств.
В решении проблем построения и использования тактических игр постоянно встает вопрос о выборе методов, приемов, средств, способов.
Поиск методов представляет самое фундаментальное направление в криминалистике тактических игр, так как систему универсальных методов создать практически сложно, но жизнь и следственная практика, в частности, предлагают бесконечную и непредсказуемую композицию следственных проблем. Решение проблем может идти по двум направлениям:
1. Многоплановое использование типовых программ, т. е. интенсивное использование и совершенствование того, что уже разработано, разложено в систему алгоритмов, логически увязано, апробировано и обеспечивает получение определенного положительного результата.
2. Разработка и использование системы инструментальных игровых методов, позволяющих:
• адаптировать ранее созданные типовые программы, алгоритмы (методики), тактические приемы;
• комбинировать в различных сочетаниях типовые приемы и методы и получать от их применения положительный эффект;
• преобразовывать существующие элементы старых методов настолько, чтобы порождать новые методы, приемы с новыми функциями, новыми объектами воздействия, новыми радикальными результатами;
• разрабатывать качественно новые эффективные методы, имеющие продуктивный характер.
Все это в комплексе можно представить в виде системы методов:
• анализ атрибуций криминалистического портрета;
• анализ речевых и неречевых форм поведения;
• аналогия;
• аргументация в процессах межличностного противодействия;
• биографический анализ;
• взаимодействие и противодействие следователя с защитником;
• генетический анализ;
• динамическая рекомбинация;
• дифференциальный анализ;
• доминантный анализ;
• индуктивно-дедуктивный (анализ);
• интеграционный анализ;
• вероятностное исключение инверсии (переворачивания,
перестановки);
• интерпретация криминалистической информации;
• исключение негативных факторов;
• агрегатирование;
• моделирование;
• преодоление;
• прогнозирование;
• распознавание;
• сравнение;
• алгоритмизация;
• диагностика;
• классификация;
•реконструкция.
А также методы:
• криминалистической рефлексии;
• криминалистической синектики;
• криминалистической эйдологии;
• критики и селекции идей;
• логического анализа;
• многовариантного программирования при расследовании;
• мозговой атаки;
• морфологического анализа;
• мотивационного анализа;
• перевода информации с одного «языка» на другой;
• планирования по уголовному делу построения криминалистических модулей;
• преобразования криминалистического метода по аналогии;
• преобразования метода в пространстве и времени;
• преобразования негативных факторов метода;
• преобразования прямых и обратных связей;
• преобразования путей исследований элементов ситуации;
• преобразования силы допустимого тактического воздействия;
• преобразования формы и структуры метода;
• анализа преступного противодействия;
• анализа причинно следственных связей;
• программно-целевого раскрытия преступления;
• рекомбинации элементов следственной ситуации;
• системный;
• ситуалогического генерирования (порождения);
• ситуалогического дезагрегатирования;
• ситуалогического синтеза;
• социальной типизации при исследовании личности участника следственного действия;
• структурного (структурный анализ);
• феноменологического анализа;
• экспериментальной дифференциации (разрушения);
• экспертных оценок;
• экстрополяции;
• эмоционального матрицирования;
• эмпатийного.
Цикл игровых методов предполагает наличие «цепочки» интеллектуальных шагов, методов, фактов, объединенных общей целью, замыслом, задачей, проблемой, состоянием проблемы и перспективы решения.
Криминалисты должны быть готовы к переменам. Иногда случается так, что какая-нибудь задача никак не дается человеку, в то время как в качестве альтернативы появляется другая, со своим специфическим множеством ценностей. Человек должен вырабатывать в себе гибкость, чтобы суметь переключиться на другую ценностную группу, если она, и только она, способна предоставить ему возможность реализации, оправданной и допустимой тактической программы.
Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Классификация тактических игр | | | Игры адаптационные |