Читайте также:
|
|
Покажите мне человека, который твердо уверен, что на свете нет и никогда не было Деда Мороза и Бабы Яги, лилипутов и гномов, Конька-Горбунка и Карлсона. Покажите мне этого человека, я хочу, чтобы мой маленький сын его пожалел. Ведь не верить в сказки нельзя. У тех правдивых историй (быть может, самых правдивых из всего того, что люди рассказывали друг другу), которые мы называем сказками, нет и не может быть авторов. У них есть только очевидцы. Правда, иные из них уверены, что их рассказы - выдумка, сон или что-то подобное. Пусть говорят, мы-то с вами знаем, что любая сказка сама выбирает себе очевидцев, но бывает, что и она ошибается. Что ж, будем надеяться, что наша Сказка не ошибется, выбрав своими очевидцами нас, ибо она слишком мудра для этого. Она не часть чьей-то истории - она сама История - история Жизни, борьбы Добра со Злом, Света с Тьмою, Друзей с Врагом. Однако, все по порядку...
О белокаменный Гондор!
С незапамятных пор западный веял Ветер
От Взморья до Белых гор,
И сеял Серебряный Саженец
Серебряный свет с ветвей -
Так оно было в давние времена королей.
Имитация в данной игре-эпопее содержит в себе три взаимосвязанные составляющие: театрализованную ролевую игру, предметную игру (манипуляции с игровыми предметами - волшебными кольцами) и командные интеллектуально-познавательные игры, проходившие между «Уделами». Состав команд выборный, сменный. Проводятся интеллектуально-познавательные игры в период всей смены по следующей системе: два полуфинала (по два Удела), финальная игра. Они расположены в порядке усложнения: "Крестики-нолики", "5 х 5", "Покер" (по итогам игры выбираются кольценосцы), "Морской бой", "Взломщик". Финальные игры строятся в зависимости от развития сюжета сказки.
В «Хоббитских играх» субъектами имитации являются в первую очередь макро игровые группы – «Уделы Средиземья» (гномы, люди, хоббиты, эльфы), временные детские объединения и отдельные дети.
Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ОТ ЗАМЫСЛА ДО ВОПЛОЩЕНИЯ | | | Этапы игры |