Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

От замысла до воплощения

Общая легенда игры «Галлактика». | Сначала вы встретите много Незнакомцев, Прохожих, спешащих по своим делам. Некоторые из них станут вашими Спутниками на звездном пути. | IV. Игра "Проба голоса II". | Полидеятельностные игры | Вид занятия в игроклассе Я выбираю | Какой должна быть наша творческая студия? | Огорчаетесь ли Вы, когда видите, что кто-то делает что-нибудь лучше Вас? | Обоснование актуальности программы | Взаимодействия участников встpечи | Ваpианты пpоведения игpо-встpеч |


Читайте также:
  1. Анализ замысла изделия.
  2. Идея личности у Лермонтова и особенности ее художественного воплощения
  3. Какие языковые ресурсы были использованы для реализации замысла партнеров по коммуникации?
  4. Модификации вашего замысла
  5. НОВЫЙ УРОВЕНЬ ВОПЛОЩЕНИЯ ЖЕЛАНИЙ
  6. Тайна воплощения или бог как сущность сердца

Авторская группа разработчиков тематической смены "Хоббитские игры" (1991 год) – Светлый Совет (Совет главных действующих лиц Сказки): Е.И.Казакова, Ю.И.Виноградов, В.И.Николаев, Л.С.Илюшин, Д.Миронченко, А.Муркес, М.А.Шелагин, М.Куценко, С.Шелагина, М.Коссой, М.Черняк, Д.Пильдес.

Организаторы программы: В.Д.Ивличев, О.Телешева, Э.Лавров, А.Волков, С.Михельсон, И.Николаев, М. Буланов, А.Савинов, Т.Грувман, В.Титова, А.Чернявский, Р.Кирсанов, О.Г.Миронец, И.Хуснутдинова, И.Фришман.

Участниками "Хоббитских игр" в 1991 году стали: 590 мальчишек и девчонок из 37 краев, областей, республик России, 65 юношей и девушек из Польши, 70 взрослых педагогов ВДЮЦ «Орленок» (Краснодарский край).

Содержанием игры-эпопеи «Хоббитские игры» является соревнование в эрудиции и интеллекте, а также решении задач игрового ролевого общения, имитации предметных действий.

Основой, литературным сюжетом смены служат произведения Дж.Р.Р.Толкиена "Хоббит. Путешествие туда и обратно", "Властелин колец", "Две твердыни". В период смены развертывается театрализованная ролевая игра, которая позволит участникам смены овладеть навыками игровой культуры, умениями ориентироваться в разных жизненных ситуациях. Развитие смены зависит от результатов конкурсов, соревнований, состязаний, встреч, где каждый сможет стать победителем и по-своему распорядиться наградой. Через систему коллективно-творческих дел, конкурсов решаются воспитательные задачи смены - способствовать формированию нравственных основ личности ребенка в условиях жизненного выбора.

Схема представления материала:

1.Краткие пояснения.

2. Этапы игры.

3. Сводный план работы.

4. Общая легенда игры.

5. Игровая роль в «Хоббитских играх».

6. Правила игры.

7. Хроника событий игры в 1991 году («Вот такая получилась история»).

8. Пояснительная листовка для участника «Хоббитских игр».

9. Основные понятия игры – «Средиземский справочник».

10. Творчество Средиземья.

11. Примеры диагностики.

 


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игpо-встpечи мастеpов.| Краткие пояснения

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)