Читайте также:
|
|
Рассмотрим возможность выравнивания локальных осей координат выделенного объекта относительно оси Z активного окна проекции.
1. Выделите сферу в окнеLeft (Вид слева) и активизируйте кнопку Align to View (Выравнивание по проекции) панели инструментов Align (Выравнивание). |
Рис. 3.21. Изменение ориентации оси Z |
Появится окно диалога Align to View (Выравнивание по проекции), и одновременно сфера будет автоматически выровнена по умолчанию относительно оси Z (рис. 3.21).
2. В появившемся окне диалога выберите поочередно переключатели Align Х (Выровнять по X) и Align Y (Выровнять по Y).
Оси Х и Y сферы поочередно будут выравниваться относительно оси Z окна. Изменения ориентации оси Z сферы показаны на рис. 3.22. Они будут происходить сразу же после установок в окне диалога.
3. Отметьте флажок Flip (Повернуть).
Рис. 3.22. Выравнивание оси Y |
Выравнивание выставленной локальной оси сферы произойдет в направлении, противоположном оси Z. Для фиксации новой ориентации объекта щелкните по кнопке ОК.
Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 75 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Выравнивание камеры | | | Создание раковины |