Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Выделение единичных объектов

Связанные конструкции | Параллелепипед | Тороидальный узел | Преобразование объектов | Назначение материалов | Создание источников света | Настройка параметров камеры | Масштабирование объекта | Назначение центров преобразования | Задание точных значений параметров преобразования |


Читайте также:
  1. III. Мероприятия по обеспечению антитеррористической защищенности объектов (территорий)
  2. q]2:1:Форма бытия материи, выражающая протяженность составляющих ее объектов, их строение из элементов и частей называется
  3. Алгоритм продвижения различных объектов в социальных сетях.
  4. Анимация графических объектов
  5. Анимация объектов
  6. Атрибуты доступа к элементам объектов
  7. В) усилить контроль пропускного и внутриобъектового режимов объекта спорта, а также прекратить доступ людей и автотранспорта на объект спорта;

Выделение объекта может выполняться с помощью кнопок панели инструментов и меню Edit (Редактировать). Для работы с этими командами создадим несколько геометрических объектов так, как мы делали на первом занятии.

1. Щелкните LM в окне проекции Perspective (Перспектива), сделав его активным.

2. На командной панели Create (Создать) нажмите кнопку Geometry (Геометрия), в списке укажите вариант Standard Primitives (Стандартные примитивы), нажмите кнопку Shere (Сфера) и постройте сферу в окне Perspective (Перспектива).

3. Постройте тем же способом конус, при нажатой кнопке Geometry (Геометрия), выбранном варианте Standard Primitives (Стандартные примитивы) и нажатой кнопке Cone (Конус).

Теперь обратите внимание на панель инструментов, показанную на рис. 2.1. Все находящиеся на рисунке кнопки связаны с выделением объектов.

   
  Рис. 2.1. Инструменты выделения  
4. Щелкните LM на кнопкеSelect Object (Выделить объект) и передвиньте стрелку курсора на сферу. Когда стрелка курсора превратится в крестик, щелкните LM.
       

Сфера примет вид, как на рис. 2.2. Вы выделили один объект. Теперь добавьте к нему еще конус.

Рис. 2.2. Выделенный объект помещен в габаритный контейнер

5. Нажмите клавишу <Ctrl> и, удерживая ее, щелкните LM на конусе.

Рамки условного контейнера расширились. Теперь к выделенной прежде сфере добавился конус (рис. 2.3). Действие клавиши <Ctrl> позволяет добавлять любое количество объектов к уже выделенным. Если из группы выделенных объектов вам надо исключит отдельные объекты, используйте клавишу <Alt>.

Рис. 2.3. Выделение группы объектов

6. Нажмите клавишу <Alt> и, удерживая ее, щелкните на сфере.

7. Сфера будет исключена из выделенной группы. Если вы желаете отказаться от выбора всех выделенных объектов, то достаточно щелкнуть LM в любой точке окна вне габаритного контейнера.

8. Щелкните LM в любом месте окна, снимая этим выделение объектов.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 48 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Визуализация изображения| Выделение объекта с помощью рамки

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)