Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Категория игры.

Понятие постмодерна | Постструктурализм как колыбель теории постмодернизма | Истоки и философско-теоретическая ориентация постструк­турализма | Прелюдия Ницше к философии будущего | Философы будущего — не "философы будущего". | Значение термина "деконструкция". | Деконструкция как децентрация. | Деконструкция знака. | Деконструкция оппозиции "речь—письмо". | Текст Деррида. |


Читайте также:
  1. Автоматизация поиска информации. Категория «Ссылки и массивы».
  2. Аффинно-эквивалентные игры.
  3. Власть как базовая категория организационной психологии
  4. Вся категория выстраивается на сцене в одну линию и по порядку номеров.
  5. Гендерлік білім берудің негізгі категориялары.
  6. Еще несколько замечаний о категориях
  7. Задачи, игры.

Вместе с другими постструктуралистами Дер­рида разрабатывает нелинейный, многомерный способ философство­вания, несовместимый с косностью, узостью, догматизмом, тоталита­ризмом в сфере мышления, противящийся попыткам подавить жизнь идеей.

Жесткие рационалистические детерминистские определения cмeняет категория игры*, воспринятая у Ницше с его представлением о бытии как становлении, игре мировых сил** и у Йохана Хейзинги, вы­двинувшего концепцию двуединства культуры и игры***.

"Поскольку философия ориентирована на трактовку познания, мышления, этических, эстетических форм самой деятельности людей

* "Говоря коротко, И<гра> есть процесс, вкотором человек открывает возмож­ность преодоления своей одномерности. А также и элементарности окружающих предметов, простоты и "линейности" взаимодействий с ними" [392, с. 193].

** "И тут появляется необходимость, совершив смелый прыжок, ворваться в ме­тафизику искусства и повторить уже высказанное положение, что бытие и мир полу­чают оправдание только как эстетический феномен; подтверждая эту мысль, как раз трагический миф убеждает нас, что даже безобразные и дисгармонические начала представляют собою художественную игру, которую ведет сама с собою Воля, несу­щая вечную и полную радость" [304, с. 245—246].

*** "... Культура возникает в форме игры, культура первоначально разыг­рывается. <...> Человеческое общежитие поднимается до супрабиологических форм, придающих ему высшую ценность, посредством игр. В этих играх общество выражает свое понимание жизни и мира. Стало быть, не следует понимать дело таким образом, что игра мало-помалу перерастает или вдруг преобразуется в культуру, но скорее так, что культуре в ее начальных фазах свойственно нечто игровое, что представляет­ся в формах и атмосфере игры. <...>

В поступательном движении культуры гипотетическое исходное соотношение иг­ры и не-игры не остается неизменным. Игровой элемент в целом отступает по мере развития культуры на задний план" [447, с 61]

как связей бытия", в постструктуралистской постфилософии игра "оказывается одной из важнейших моделей функционирования этих связей". "Поскольку философия акцентирует в истолковании структур бытия их воспроизводимость, процессуальность, изменчивость", в постструктуралистской постфилософии игра "становится образом подвижных взаимодействий, устанавливающих и преобразующих свя­зи элементов бытия" [392, с. 194-195].

Прихотливая игра значений в становящемся мире-тексте Дерри­да создает все новые "конфигурации письма как бесконечного, не знающего покоя поиска недостижимого единства смысла" [283, с. 12].


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 65 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Деконструкция границ между философией и литературой.| Истина/не-истина симулякра.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)