Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Внешний вид подводного оружия смотреть в X-COM: Terror from the deep

Модель персонажа. | Класс: Снайпер | Класс: Пехота | Класс: Штурмовик | Класс: Пулеметчик | Режим перехвата. |


Читайте также:
  1. A Nazi sympathizer who kept nail bombs under his bed has been convicted of three terrorism offences.
  2. A. After 40 years, the terrorists turn to politics
  3. After 40 years, the terrorists turn to politics
  4. ARES, GOD OF WAR, CALLED TERROR AND PANIC TO YOKE HIS HORSES, WHILE HE HIMSELF PUT ON HIS GLEAMING ARMOUR. ILIAD
  5. B.) Поломка и потеря оружия
  6. Cyberterrorism
  7. IX. Типы Оружия
Название Тип Профиль Дистанция Спецрулы Стоимость Под водой? На земле?
Автомат Автоматическое S4, AP5, Rapid Fire 24”        
Снайперская винтовка Снайперское S: -, AP5, Heavy 1 36” Sniper      
Базука Тяжелое S8 AP3, Large Blast, Heavy 1 36” One Use Only      
Дробовик Штурмовое S4 AP5, assault 2 12"        
Пистолет Штурмовое\пистолет S3 AP5, assault 1 12”        
Пулемет Пулеметное S 5 AP5, Heavy 2 24”        
Боевой нож Рукопашное S: U+1, AP6 Melee        
Электрошокер Рукопашное S: U, AP - Melee Freezing*      
Гарпунное оружие Автоматическое S4 AP -, Rapid Fire 24” Rending      
Газовое Оружие Автоматическое S5 AP 5, Rapid Fire 24” Gets hot!      
Торпедный аппарат Тяжелое S8 AP 3 Large Blast, Heavy 1 36” One Use Only, Feedback**      
Гидро-реактивное оружие Пулеметное S6 AP5, Heavy 2 30” Feedback**      
Гарпунный пистолет Штурмовое\пистолет S3 AP -, assault 1 12” Rending      
Огнемет Раструбное S5 AP4, assault 1 Template Soul blaze      

 

 

*Freezing: Вместо всех атак сделать один бросок на to hit этим оружием. Вместо броска to wound, цель проходит тест по остающимся у нее на данный момент ранам. При провале теста, и провале спас-бросков, цель падает в оглушенное состояние до конца боя, однако может быть разбужена путем траты фазы движения или стрельбы.

**Feedback: после выстрела из этого оружия, персонажа отбрасывает отдачей в противоположном направлении на 3+д3 дюймов. Если на пути при этом у него встретилось препятствие, он останавливается в базовом контакте с ним и получает рану (от нее работают инвули и броня). Если таким образом он натыкается на другого персонажа, рану получает и второй персонаж. Работает на овервотче.

 

Снаряжение:

Особое\не требующее слота:

- Одеть тяжелый бронежилет. Дает +1 к Sv, но запрещает бегать. - 20 кредитов.

- Одеть рюкзак. Если пуст, дает один полный дополнительный боекомплект для всего снаряжения и вооружения, имеющего бесплатные заряды (Ракетницы, аптечки и т.д.) и добавляет один слот крупногабаритного снаряжения. - 30 кредитов.

- Одеть акваланг. Дает возможность действовать под водой. - 10 кредитов.

 

 

Крупногабаритное:

- Добавить к вооружению персонажа полевую аптечку - позволяет три раза за бой вместо движения или стрельбы восстановить соратнику в 2" 1W, сбросить с него эффекты контузии или ослепления, или стабилизировать находящегося при смерти товарища. Комплект обновляется каждый вылет. В ближнем бою не работает. - 30 кредитов.

-Полицейский щит. Считается крупногабаритным при переноске и дает инвуль 5++, но только если взят в слот автоматического, штурмового, пулеметного, раструбного или тяжелого оружия. При успешном спас-броске, киньте д6. На 1, щит ломается. - 30 кредитов.

- Радиомаяк. Позволяет один раз за игру активировать его, назначив точку на карте. На следующий ход на эту точку с разбросом 2д6 падает ящик, который содержит однократную перезарядку одноразового вооружения или снаряжения для каждого из оперативников группы. Обратите внимание, что дважды за бой вызвать снабжение нельзя, даже если маяк есть у нескольких оперативников. - 30 кредитов.

 

Мелкогабаритное:

 

- Установить электронную систему целеуказания. Дает другим персонажам Х-СОМ косвенную видимость в 12” от этого персонажа независимо от расстояния, при условии, что им хватает дальности оружия и есть Line of Sight. - 20 кредитов.

- Взять гранаты. Профиль гранат - S 4 AP 4, Assault 1, Large blast, one use only. Центр шаблона гранаты не обязан заявляться на модель. Модель, попавшая под дырку в центре шаблона, получает удар с правилом Ignores Cover. Под водой скаттерится 3д6. Потраченные гранаты не восстанавливаются. - 10 кредитов.

- Взять шумовые гранаты. Профиль гранат: S3 AP -, Assault 1, Large Blast, One use only, Blind (-2 к In), Pinning (Тест проходится при попадании, а не по нанесенной ране, по -3 к Ld). Центр шаблона гранаты не обязан заявляться на модель. Модель, попавшая под дырку в центре шаблона, получает удар с правилом Ignores Cover. Потраченные гранаты не восстанавливаются. Под водой скаттерится 3д6. - 10 кредитов.

- Взять дымовые гранаты. Не наносит урона, однако оставляет на месте попадания облако размером с большой шаблон, длящееся до следующей фазы стрельбы Х-СОМ. Цель, в которую стреляют сквозь такой шаблон, имеет правило Shrouded. Потраченные гранаты не восстанавливаются. Под водой скаттерится 3д6 - 10 кредитов.

- Взять взрывпакет. Позволяет потратить фазу стрельбы, чтобы поставить в 1" от себя на землю, технику противника или элемент ландшафта маркер взрывпакета, который детонирует по желанию оперативника в любой момент любого хода противника (разумеется, пока жив оперативник). Профиль детонации: S8 AP1, Armourbane, 7" Blast. Любое укрытие качества 4+ или хуже сгорает, попав под шаблон. Попавшие под шаблон модели противника, не являющиеся техникой отбрасываются от его центра на 3+д3 дюйма, получая рану при столкновении с предметами. - 20 кредитов.

- Одеть камуфляжный плащ. Должно быть отображено на модели. Не работает под водой. Дает +1 к Cover Save. - 20 кредитов.

- Взять осветительную ракету. Позволяет один раз за бой истратить фазу движения или стрельбы, и после нее считать ночь днем для всех расчетов в 24” от оперативника. Потраченные ракеты не восстанавливаются - 10 кредитов.

- Запасной баллон для акваланга. Позволяет потратить фазу движения или стрельбы, чтобы заменить баллон себе или союзнику в 2”. В ближнем бою нельзя использовать баллон на себе, но вместо своих атак его может поменять союзник, находящийся в том же бою. Потраченные баллоны не восстанавливаются. - 10 кредитов.

 

Ранения и смерть персонажа:

При сведении характеристики Wounds у персонажа в 0 — персонаж тяжело ранен, и ломается одна случайная единица его снаряжения. В течение 5 ходов, его необходимо стабилизировать, иначе он погибнет. Попадание шаблонов ракет, торпед, огнеметов или гранат по персонажу в тяжелом ранении ведет за собой мгновенную смерть.

 

Если персонаж получил рану с правилом Instant Death, или умер от эффекта, аналогичного мгновенной смерти (например, зомбирование Криссалидов и Тентакулатов), смерть наступает мгновенно и безвозвратно.

 

Если персонаж был тяжело ранен в предыдущей миссии (уведен в 0 W), и на базе нет мед-отсека нового поколения, он получает минус 1 к двум случайно выбранным базовым характеристикам, до минимума в 1, до конца этой миссии. Штраф определяется случайно непосредственно перед заданием. Помимо этого, два случайно выбранных элемента его снаряжения или оружия ломаются без возможности восстановления.

 

Если персонаж был убит в предыдущей миссии - жаль, но игра этим персонажем более невозможна. Он погиб смертью храбрых и его подвиг будут помнить все последующие поколения! Теперь вам придется выбрать нового персонажа. Однако, если миссия, в которой он погиб, была успешно завершена, либо его тело принесли в рюкзаке на самолет при неудачном завершении задания, половина его снаряжения (по выбору погибшего, с округлением вверх) остается доступна для его последователя, при условии, что история нового персонажа позволит это объяснить.

 

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Класс: Поддержка| Стрельба и спас-броски.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)