Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Режим перехвата.

Модель персонажа. | Класс: Снайпер | Класс: Пехота | Класс: Штурмовик | Класс: Пулеметчик | Класс: Поддержка | Внешний вид подводного оружия смотреть в X-COM: Terror from the deep |


Читайте также:
  1. Assert срабатывает только в режиме Debug
  2. FQP в режиме маски
  3. NB! Питьевой режим: 2 литра жидкости в сутки (см. список разрешенных напитков).
  4. Rights of foreign citizens and persons without citizenship in the Russian Federation. [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www. PetersburgCity.com/safety guide.
  5. Sanno F1, Батарея 2680mAh 20-30 дней в режиме ожидания
  6. Авторежим пневматический 100.050-1М
  7. Авторитарный политический режим.

Иногда в игре возникает необходимость перехвата НЛО или Субмарины Чужих. В этом случае, с одной из баз Х-СОМ запускается количество перехватчиков по выбору игроков. После достижения перехватчиками цели, в группе игры в ВК объявляется режим перехвата. Требуется число игроков по количеству перехватчиков, участвующих в бою. Ими становятся первые желающие из числа игроков проекта, кто первыми подпишутся под сообщением, по количеству участвующих перехватчиков.

Бой ведется в формате пошаговой тактической игры, где перехватчики Х-СОМ действуют против корабля противника.

 

В игре есть несколько видов расстояния до противника: Очень далеко (За пределами досягаемости орудий), далеко (На грани досягаемости дальних орудий), близко (На грани досягаемости для ближних орудий и уверенной дальности для дальних орудий) и очень близко (уверенная дальность для любого оружия). Расстояние является условной величиной, относительной для каждой пары кораблей – не обращайте внимания на порой странные комбинации расстояний, они могут означать, например, неудобное для стрельбы положение одного из кораблей, а не фактическое расстояние между ними.

 

Действия игроков во время боя должны отписываться по форме:


-ДЕЙСТВИЕ-
Имя корабля - тип действия.

Пример:

- ДЕЙСТВИЕ -
Барракуда-1 - выпустить 3 торпеды по противнику!
Барракуда-1 - сблизиться с Барракудой-2!

или

- ДЕЙСТВИЕ -
Барракуда-1 - отдалиться от субмарины Чужих!
Барракуда-1 - сброс с хвоста!

Доступные действия:

- Маневр уклонения - защищает от половины урона от атак противника в следующем ходу, с округлением вверх.
- Сблизиться - уменьшить расстояние до противника на один шаг.
- Отдалиться - увеличить расстояние до противника на один шаг.
- Огонь! - атакует цель, нанося ей урон. В ход можно выстрелить только один раз и только одним из видов вооружения, вложив на выбор любое количество доступных патронов.
- Сесть на хвост - сесть на хвост противнику, получая двукратный бонус к урону. – Для инициирования требует расстояния "Далеко" или ближе, не снимается уходом с нужного расстояния. Если на вас уже есть хвост от этого противника, нужно сначала снять его.
- Сброс с хвоста - уйти из уязвимого положения относительно противника.
- Отвлечение внимания – позволяет противнику в этот ход атаковать только отвлекающего внимание. Остальным действиям никак не мешает.

- Аккуратное наведение - Притормозить, чтобы увеличить в два раза урон по противнику и по себе на следующий ход. - Требует расстояние "Далеко" или ближе.
- Тепловые ловушки - отменить попадание половины ракет или торпед противника с округлением вверх в следующем ходу.
— Покинуть бой - пропускает один ход, после чего уходит из боя. - Требует расстояние "Далеко" или дальше.

Расчет нанесенного урона и положения противников относительно друг друга происходит после каждого хода одной из сторон (перехватчики Х-СОМ действуют одновременно). Бой идет до покидания боя или гибели одной из сторон.

 

Профили перехватчиков Х-СОМ:

 

Барракуда:

Тип: Подводный

Hull Points: 10
Боезапас: 200 зарядов игломета и 4 торпеды Ajax

Количество действий в ход: 2

Стоимость закупки: 500 кредитов

 

Ворон:

Тип: Воздушный
Hull Points: 7
Боезапас: 200 зарядов пулемета и 6 ракет «Воздух-Воздух»

Количество действий в ход: 2

Стоимость закупки: 500 кредитов

 

Профили корабельных орудий Х-СОМ:

 

Авиационный пулемет:

Damage: 1 HP / 5 зарядов

Тип: Воздушный

Max Range: Очень близко

 

Ракета «Воздух-Воздух»

Damage: 3 HP

Тип: Воздушный

Max Range: Далеко

 

Игломет:

Damage: 1 HP / 10 зарядов

Тип: Подводный

Max Range: Близко

 

 

Торпеда Ajax:

Damage: 3 HP

Тип: Подводный

Max Range: Далеко

 

 

Цели миссии:

Цели миссии определяются спецификой самого задания. Как правило, необходимо полностью зачистить местность от пришельцев, сохранив как можно большее количество гражданского населения, и при этом потеряв как можно меньше оперативников Х-СОМ.

Удачи, солдат!

 

 


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Стрельба и спас-броски.| Что такое проект Х-СОМ:40000?

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)