Читайте также: |
|
―― и всё же.
Раз уж я пришел сюда, то не могу позволить себе уйти, не завершив дело. Если мои догадки верны, а все действия с меню завершены в срок, он должен быть там. Среди этой кучи.
Хотя джентльменом я после этого считаться перестану, я всё-таки подошел к горе предметов и отодвинул первый слой тряпья *звуковой эффект вставляйте сами*. После этого со спины послышался дрожащий голос.
Убрав одежду, затем кожаные доспехи и мешки, а после выкопав небольшую коробочку, наконец, добрался до слоя металлических изделий, начиная с нагрудника.
После огромных стараний сдвинуть их, я, наконец, докопался до дна и увидел её. Самый тяжелый из всех предметов, какими располагает Асуна, но с другой стороны, лёгкая как пёрышко, в сравнении с предметом на моей спине ―― Рапира.
Воздушный флерет +4 ――.
Двумя руками схватив зелёные ножны, я вытащил его из-под кучи, встал и повернулся на 180 градусов.
Глаза Асуны, только что горевшие желанием убить меня на месте, в этот момент внезапно обнаружив то, что считалось безвозвратно утерянным час тому назад, широко распахнулись. Её губы задрожали, и её настоящий, мягкий голос произнес единственное слово.
Глава 12 Править
Позже Асуна мне сказала: "Если б ты не нашел мой клинок посреди этой кучи, я бы вышвырнула Кирито-куна в окно". И сказала она это, смеясь.
Честно говоря, тогда я совсем не задумывался, верна ли моя догадка. Вместо того, чтобы сомневаться в своих правах или возможностях, я, подгоняемый истекающим временем, в те несколько секунд без колебаний стремился к цели. Потому-то я, не дожидаясь ответа, ворвался в комнату Асуны, заставил её открыть меню и со странным напряжением в голосе выкрикнул "ДА!". Но на самом деле я этого не хотел.
Спустя три минуты после того, как я протянул Асуне "Воздушный флерет +4", эта чрезвычайно хаотичная ситуация наконец улеглась.
Все недавно находившиеся на полу объекты теперь снова были отправлены в инвентарь, а Асуна, что сейчас сидела на краю футона, уже облачилась в свои обычные кожаную тунику и юбку. В своих объятиях она сжимала воскресший чудесным образом зелёный клинок, будто с ним могло что-нибудь случиться; эмоции его владельца были неоднозначными: похоже, они балансировали между двумя крайностями ―― восхищением и яростью, поэтому я на всякий случай некоторое время помалкивал.
Тем временем, пока я сидел в гостевом кресле в углу комнаты, меня вновь прошиб холодный пот. Когда мне нужно было срочно нажать кнопку "Материализовать все предметы", погребённую глубоко во вкладках меню, для объяснений не было времени. Но поскольку спешка уже закончилась, то и необходимости осматривать клинок так тщательно не было.
Ко всему прочему, держать в руках эти мягкие, белоснежные вещички из невозможного для меня типа экипировки само по себе было оверкиллом. А ещё я поймал себя на мысли, что невольно не могу вспомнить, сколько их было. Но, основываясь на смутных воспоминаниях, думаю, там было белья на две недели ежедневного использования. Ну, это правда, что тонкая ткань в весе незначительна, но это не значит, что она не дорогая. Та штучка, что я не так давно держал в руках, была из гладкой шелкоподобной ткани, которое можно продать за неплохую цену парню в NPC магазинчике, потому что такой материал можно использовать как материал для улучшения со свойством повышения на плюс один ――
Я решил что лучше во всём соглашаться с рапиристкой, говорящей с таким блеском в глазах.
Сказав так, довольная спасением любимого клинка фехтовальщица расплылась в лёгкой улыбке.
У стойки регистрации на первом этаже гостиницы я купил бутылочку Травяного вина и подозрительное ореховое ассорти, после чего вернулся в комнату №207, на этот раз, прежде чем входить, постучав и дождавшись ответа.
Пока я наливал два стакана вина, брови Асуны сохраняли удивленно-сердитое выражение, словно на её лице холодец отлили; мы провозгласили тост за возвращение Флерета. Когда тонкий горько-сладкий вкус безалкогольного вина распространился по языку, я благоразумно перешел к делу и проговорил
Мошенничество — слово, смысл которого предельно ясен, заставило глаза рапиристки сузиться. Но она промолчала, призывая меня продолжить.
Своими глазами цвета кедрового ореха она кинула взгляд на рукоять, высовывающуюся у меня из-за спины. Затем кивнула. Моя рука потянулась за спину и извлекла меч из привязанных к плащу ножен, после чего я *Дзынь* ногой прижал его к полу. Спустя несколько секунд, строка в моей ячейке правой руки окрасилась серым.
Впервые начинающая фехтовальщица отвела глаза... или, возможно, это были лишь очередное мимолётное впечатление, вызванное моим восхищённым воображением.
Нахмурившись на мои слова, Асуна высвободила из своих объятий воздушный флерет и, отправив его на талию, схватилась левой рукой за грубый одноручный меч на полу. Попричитав "Тяжелый", в конце концов она подняла его двумя.
Я ткнул в теперь уже высвечивающееся на столе меню. Когда Асуна подняла Закалённый меч, ячейка правой руки, в которой мгновение назад тускло отображалось его название, стала совершенно пустой.
Чуть снова не уйдя от темы, я кашлянул и продолжил.
Наконец мы подошли к кульминации. Глаза цвета лесного ореха, моргнув, широко распахнулись, и блики яркого света заплясали в них.
Сказав это, я заметил, что Асуна, похоже, что-то обдумывала; её ресницы опустились, и она произнесла несколько неожиданные слова.
Дошло до меня только через несколько секунд. Это правда — если будешь сражаться той же рукой, из которой моб выхватил твоё оружие, это сотрёт с него права владения. Если после этого ты тут же убьёте моба и заберёте его, всё будет в порядке, но если будешь вынужден отступить, будет весьма прискорбно. В этом случае отступить в безопасную зону было последним средством его спасения.
И хотя я сказал то, что думал, но тем временем сам озадачился вопросом, а не стоит ли мне попрактиковаться во владении мечом левой рукой... и пока я был погружен в размышления ――
Встретившись с её пристальным взглядом, я медленно кивнул.
Глава 13 Править
На секундочку робко подняв глаза, я увидел, что она продолжает на меня смотреть.
Я изо всех сил старался склонить голову так, чтобы выглядеть наиневиннейшим образом, но Асуна не выказывала никаких признаков того, что она тронута — в противном случае она бы фыркнула. К счастью, она, кажется, уделяла большее внимание сложившейся ситуации, чем обвинению меня; фехтовальщица, двумя руками поддерживавшая Закалённый меч, взглянула на меня и, сменив тон, спросила.
Взяв с небольшой тарелочки на столе орех в форме звезды, я высоко подкинул его и поймал ртом. В этом мире, находящемся под влиянием всяких параметров, вроде ловкости и прочих, вплоть до освещения, даже такое, казалось бы, ребячество, корректировалось скрытым параметром удачи.
Прервавшись на короткую паузу, дабы перевести дух, я набрал ещё орешков; Асуна со вздохом сказала.
Я отвлёкся на её слова, и орех, который должен был прилететь аккурат мне в рот, запутался у меня волосах. Тряся головой, я ответил с беспристрастным выражением лица.
Когда я правой рукой извлёк из головы орех в форме звезды, лицо Асуны наглядно выражало, насколько она была шокирована. "Что поделать" — подумал я, согнув пальцы и *Пиу!* метким выстрелом отправив его в рот. "Исказилась траектория действительно ужасно" — подумал я, хрустя орешком.
Слегка кивнув, рапиристка поднесла к губам стакан травяного вина; её глаза по-прежнему сильно блестели.
Отличный вопрос. Я кивнул в ответ и, собрав воедино как можно больше информации и догадок, сказал
Афера с улучшением. Она аналогична афере с зачарованием, афере с ковкой, афере с обработкой и прочим.
Название варьируется в зависимости от составляющих игры; классический трюк, существующий столько, сколько существует сам жанр MMORPG.
Методика очень проста: снаружи кузницы (или любого другого заведения ремесленников) помещается вывеска с информацией о заточке оружия, с целью приманивать клиентов с оружием высокого класса, после чего остаётся только обдурить их словами "Улучшение не удалось, оружие разрушено". И даже если не удалось причинить никакого вреда самому оружию или его статусу, можно подменить его аналогичным с менее высоким уровнем заточки, а также есть много способов заграбить неиспользованные материалы.
В конце концов, когда игрок отдаёт своё оружие кузнецу, на его экране ничего не отображается, а поскольку вся работа выполняется на мониторе другого человека, нет способа проверить, произошла ли афера наверняка.
Конечно, если кузнец будет проводить её слишком часто и быстро, заработает плохую репутацию, и никто с ним иметь дело не станет, но когда сталкиваешься с особенно редким и дорогим оружием в ММО, подобное мошенничество может принести огромную прибыль. Кузнец Незуха — до сих пор я не слышал о нём никаких хоть сколько-нибудь плохих слухов, но с такой частотой махинаций, должно быть, такие скоро появятся. Однако ――
Выслушав моё затянувшееся объяснение, Асуна нахмурила брови и кивнула.
Асуна не могла в это поверить и только качала головой, но вдруг замерла.
Тут Асуна внезапно замолчала на полуслове, и я немедленно воспользовался столь редкой возможностью.
Из этих двоих упомянутых Асуной, первое имя было мне знакомо. Я склонил голову на бок, гадая, знаю ли я второго ――
Эти слова слетели с её губ несколько сдержанно и пробудили что-то в глубинах моей памяти. Крик, вперемешку с плачем — "Почему... ты позволил Диабелю-сану умереть".
Закрыв на мгновение глаза, я представил облачённого в сине-зелёное "Рыцаря" и пробормотал.
В ответ на вопрос рапиристка, которая, как и я, была одиночкой, отрицательно помотала головой, отчего её длинные каштановые волосы заколыхались в разные стороны.
Представив эту сцену, я тайком горько улыбнулся и кивнул.
Её прямой вопрос снова заставил меня горько улыбнуться.
Я и бета тестеры вроде Диабеля, если бы он был жив, наверняка бы тактично поделились этой теорией с членами рейда. Однако сейчас он мёртв, так что теперь информация с бета теста будет поступать только в виде "Стратегического путеводителя Арго". Но и тут есть заминка. Как выяснилось в бою пятидневной давности, теперь структура битвы с боссом немного отличается от той, что была в бета тесте......
Задумавшись, я машинально кивнул в ответ.
Наконец настроившись на волну диалога, я поднял глаза. Вместе с любимым клинком к фехтовальщице вернулся и её обычный недовольный тон. Стоя по ту сторону стола, она завела будильник.
Глава 14 Править
В каждом поле Айнкрада есть так называемый "Полевой босс", монстр с уникальным именем; он стратегически располагается у входа в донжон, и его основная обязанность — защищать проход. Обитель полевых боссов обычно с двух сторон окружена скалами или стремительными потоками воды таким образом, что до тех пор, пока босс не будет побеждён, в донжон пробраться никто не сумеет. Другими словами, в основном, каждый огромный дискообразный слой парящей крепости поделён на несколько областей.
Второй этаж, на котором мы и находимся, поделён на две области — обширную северную и узкую южную, в которой обитает босс. Имя его — "Бульбол" — слово-гибрид, предположительно состоящее из слов "буйвол" и "бульб" (нижняя выступающая часть корабля для уменьшения сопротивления воды); в соответствии с именем, это был здоровенный буйвол, который, когда устремляется вперёд, напоминает тяжелый таран линкора.
Четыре рога этого четырёхметрового монстра держались близко к земле, а крепкое переднее копыто вспахивало землю; смотря на эту картину издалека, я небрежно прошептал:
Затем рядом со мной прозвучал резкий ответ.
Я на минуту впал в раздумья. После победы над монстрами животного типа, из них могут выпасть пищевые продукты с названием "Мясо такого-то моба" или "Яйцо такого-то моба". Фактически, они съедобны, и, в отличие от еды, которую предлагают NPC рестораны, обладают богатыми вкусовыми качествами — вкратце, можно сказать, что бывают как и особо вкусные ингредиенты, так и не совсем.
У "Трепещущего вола", гордо бродящего по второму этажу Айнкрада, мясо настолько жилистое, что его можно жевать вечно, так и не проглотив, но встречался и редкий вид "Корова" мясо которой было ещё более-менее съедобным. Иными словами, мясо коровьего босса, Бульбола-куна, может быть не таким уж и вкусным, а на бета тесте я так его и не попробовал, так что, учитывая это ――
Этот голос и толчок локтем отвлёк меня от созерцания поля.
Я, мечник Кирито, по какой-то причине состоящий в партии с рапиристкой Асуной уже два дня подряд, стоял на верхушке небольшой плоской горы, с которой хорошо просматривалась обитель полевого босса. Поскольку кусты, что росли по её краю, послужили хорошей маскировкой, снизу нас не должно быть видно.
Бульбол, похоже, уже кем-то разъярённый, находился на овальной площадке длиной в двести метров и шириной в пятьдесят, а перед ним понемногу собирался плотный строй рейдеров. Строй состоял из двух партий по шесть человек и одной дополнительной в виде трёх — в сумме пятнадцать.
Хотя рейд на первого босса, Короля кобольдов, включавший в себя сорок человек, казался трудновыполнимым, полевого босса, напротив, можно повергнуть с помощью лишь одной партии надлежащего уровня, даже не формируя рейда. Так что сил пятнадцати человек будет более чем достаточно ―― к тому же, если все они соответствующих уровней, то должны быть в состоянии работать сообща, используя слабости босса и знание его схемы битвы себе на руку.
Гигантский Бульбол Куроге Вагю, размером с небольшую гору, был боссом с незамысловатой атакой, суть которой — повторение действий "бег->поворот->бег". Две партии рейда должны использовать танков для блокировки атак и предотвращения его постоянного передвижения, пока нападающие наносят ему урон с переда и фронтов.
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 52 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Глава 20 Править 6 страница | | | Глава 20 Править 8 страница |