Читайте также: |
|
Как я задумал заранее, я побежал в здание у восточной площади, похожее на церковь. Я прыгнул в подъезд и поднялся по лестнице в небольшую комнату, где я мог приложиться спиной к стене и смотреть в окно на площадь.
Именно тогда, внутри врат появился яркий свет, а NPC оркестр, размещённый на краю начал играть «Открывающие Фанфары».
Через несколько минут, поток разноцветных игроков, с ярким синим эффектом, высыпался на площадь.
Некоторые просто стояли на площади, другие побежали, держа в одной руке кожаную карту, купленную у дилера, а кто-то… поднял руки стал кричать: «Я на втором этаже…»
Во время бета-тестирования было девять «Открытий города», сцен, когда рейд группы, победившие босса, купались в щедрых аплодисментах и восхищении со стороны игроков с низких этажей. На этот раз «Открыватель» только один, и он уже убежал, так что никаких «сцен» уже не последует. Были и те, кто беспокойно озирался вокруг, наверняка они искали меня, но, к сожалению, из множества имён, моего они не могли найти.
Полчаса назад, сразу после победы над боссом первого уровня, я сделал заявление перед более чем сорока членами рейд группы. Оно было в том, что я — Кирито, не просто бета-тестер, а «Битер», человек, достигший самого высокого уровня среди всех бета-тестеров, и, накопивший больше всех знаний об этой игре.
Я не хотел поступать так гадко, но целью этого, было предотвращение вражды со стороны игроков, против бета-тестеров, и как результат, в настоящее время, мой позор передавался среди самых высокоуровневых игроков на сверхзвуковой скорости. Если бы я сейчас вышел бы из своего укрытия, я не только не получил бы похвалы и поздравлений, но не удивился бы и насмешкам с шиканью. А в такой ситуации, я бы не смог быть спокойным, как ива на ветру.
Таким образом, я должен был оставаться здесь, на третьем этаже церкви, пока шум на площади телепортаций не утихнет…Тем не менее.
— …А?
Я пробормотал это, увидев странное событие, внизу на площади.
Женщина игрок, только что вышедшая из телепорта, не остановилась, а продолжила шагать к западной части города. Если бы это было просто так, то я бы подумал, что это обновление в магазине вооружения, или квест, полученный от NPC, но проблема была в двух мужчинах вышедших из телепорта прямо за ней. Они на момент остановились, но как только заметили игрока, убегавшего от них, поспешили в том же направлении, что и она. Это выглядело, как «Двое парней, догонявших девушку».
Обычно я не сую свою голову в такие неприятности и даже не увлекаюсь этим, так как мы были в зоне действия «Кода Предотвращения Преступлений», но так как преследовали одного из моих друзей, всё менялось. С этими коричнево-золотыми волосами и ровной кожей, она была не кем иной, как торговкой информации, «Крысой Арго».
«Продажа любой информации, которую можно продать», конечно, было много людей, которым не нравился этот девиз «Крысы», но в моей ситуации, я не мог спокойно гоняться за ними в центре города. Поколебавшись с минуту, я поставил ноги на окно и спрыгнул на крышу чуть ниже.
Я быстро разобрался с базирующихся на ловкости параметрах, пока люди внизу меня не увидели, и прыгнул на крышу соседнего здания. Я продолжал так передвигаться, в направлении Арго и её двух преследователей. Это было возможно, из-за последовательной высоты зданий в Урбусе.
Пока я бежал, я вызвал главное меню движением пальца правой руки. После нажатия кнопки «Отслеживание», на всплывшем подменю я выбрал «Преследование». Когда я в окне ввода, ввёл «Арго», на дороге, справа снизу, появились бледно зелёные следы.
«Преследование» было модификацией, которую можно получить, если прокачать навык «Отслеживание», но его обычно используют для повышения эффективности на охоте, хотя также его можно было применять на игроке, который считается твоим другом. Однако, так как мои навыки ещё слабы, следы были видны только минуту. Я поспешно погнался за исчезающей линией следов маленького размера.
Фишка Арго была в её ловкости, так что она не сможет избавиться от погони двух парней, которые, кстати, были не так и просты. Хотя я и не видел их среди босс-рейда, их уровни, наверное, были топ класса. Кроме того, следы шли по дороге на запад, упиравшейся в городские ворота, вырытые из внешнего обода кратера.
Западные равнины, были опасными местами, местами обитания монстров типа Буйволы. Таким образом, ситуация становилась ещё хуже. Кусая свои губы, я незамедлительно бросился в виртуальные саванны.
Пустырь вне этой саваны до сих пор был опасным местом, для одиночки как я. К счастью следы, подсвеченные в зарослях стали гореть ярче (Другими словами, Арго остановилась) внутри долины из двух скалистых гор, я услышал знакомый голос.
— …мени, я буду говорить то же самое! Эта информация, вне зависимости от цены, не продаётся!
Это был гнусавый голос, заканчивающий предложение, голос Арго, вот только там было процентов на тридцать больше страха. Именно тогда последовал мужской голос.
— Ты не хочешь монополизировать его, но и просто отдавать не хочешь. Разве это не значит, что ты просто хочешь поднять цену, гозару?
«Гозару»? Я нахмурился и остановился, прежде чем подняться по скале недалеко от меня. В SAO, используя мозги и упорство, можно достичь даже тех областей, добраться до которых, на первый взгляд, невозможно. Моей целью было, однажды, забраться по внешней стене так далеко, чтобы достичь следующего этажа. Но сейчас, я поднимался по горе, чтобы достичь слепого пятна, на её вершине. Это был не вызов, а лишь акт самозащиты.
После преодоления пяти метров и достижения плоской узкой поверхности, я продолжал ползти вперёд. Главные причины ссоры были сейчас чуть ниже.
— Проблема не в цене! Как я и сказала, я не хочу быть обвинена, после того, как продам вам эту информацию!
Голос второго человека отвечал словам Арго.
— Зачем нам винить вас? Вне зависимости от цены, которую вы запросите, мы будем выражать вам нашу благодарность, гозару! Так что, просто продайте нам информацию о квесте на этом этаже… о получении квеста на «Дополнительный Навык»!
………Да?
Услышав это, я не мог восстановить дыхание. Дополнительные навыки нельзя было выбрать, навыки, дававшиеся при каких-то специальных условиях, «Скрытые навыки». В период бета-тестирования, я обнаружил лишь один — «Медитация», это был навык умственной концентрации (судя по позе), который восстанавливал хит-поинты и увеличивал шанс восстановления после негативного состояния. Тем не менее, из-за низкой эффективности и неудобной позы, не многие взяли этот навык. Был ещё дополнительный навык «Катана», используемый Лордом Кобольдом и монстрами типа Самурай, на десятом этаже, но его происхождение я не знал.
В любом случае, я знал, что спор между Арго и двумя таинственными парнями «гозару» был не из-за «Медитации», так как NPC, дающий этот навык был только на шестом уровне. Значит, здесь есть квест, открывающий скрытый навык, ранее неизвестный ни мне, ни любому другому бета-тестеру, здесь, на втором уровне, и известен он только Арго, а эти «гозару» парни пытаются убедить её продать им информацию, о его местоположении, что-то вроде этого?
Как только я достиг таких выводов, громкость голосов усилилась.
— Сегодня мы точно будем его выполнять, гозару!
— Мы сделаем всё необходимое, чтобы получить этот дополнительный навык, гозару!
— Вы парни просто не можете понять. Я не буду продавать эту информацию — Гоза…..ууупс, я не буду продавать её!
Пири — напряжение в воздухе, казалось, стало на ступеньку выше — в этот момент, я встал на каменный выступ и спрыгнул с пятиметровой высоты. Приземлился я между Арго и парой парней. Для того, чтобы не получить повреждений вовсе, после прыжков с такой высоты, мне ещё не хватало ловкости, так что я наклонил колени и принял защитное положение, чтобы поглотить повреждения от удара, после чего, я быстро встал.
— Кто ты такой, гозару?
— Шпион другого клана.
Просто, когда я увидел форму этих парней-гозару, пока они кричали, моя память начала стимулироваться. Их тела были полностью покрыты тёмно-серыми тканевыми доспехами. Такое чувство, что эти доспехи обматывали их, а на спине они имели небольшого размера ятаганы. На головах они имели шапку-бандану и пиратскую маску, такого же серого цвета.
Если приглядеться, то это можно было бы назвать стилем «Ниндзя», сделанным очень искусно и оригинально. Смотря на них, в таком виде, у меня появилась мысль, что я возможно встречался с ними в период бета-тестирования, раз или два.
— Хмм, эээ…. Вы ребята, наверное, Фу, Фу …. Фууд, нет, Фууга, нет, звучит как то не так.
— Это Фума, гозару!!
— Мы — Котаро и Исуке из гильдии «Фуманинган», гозару!!
— Ах, вот оно что.
Я щёлкнул пальцами, удовлетворённый тем, что они сами помогли мне вспомнить, кто они такие. Эти двое были членами, возможно, самой быстрой ниндзя гильдии, которой боялись все, в период бета-тестирования. Я должен сделать заметку о том, кого надо опасаться в первую очередь. Каждый её член прокачивался как Арго, то есть, делали упор на ловкости, когда они начинали бой, они вставали в первом ряду, и, используя свою ловкость, запутывали врагов. А когда становилось опасно, они использовали свои навыки, чтобы сбежать и укрыться неподалёку, чтобы монстр переключился на другую цель. Без разницы, как о них думал я, они всё равно являются группой злых синоби.
Вот только я ещё не знал, продолжали ли эти парни идти по пути ниндзя, даже после того, как SAO стала игрой на выживание, сама по себе (пока что), не вызывавшая у меня претензий. Тем не менее, это было совершенно другая история, о двух парнях, преследующих одну девушку-игрока и информатора-Арго.
Я сделал жест Арго, стоящей сзади меня, сделать шаг назад, а сам, прижал свой палец к рукоятке своего любимого «Закалённого меча» +6,висящего на спине, одновременно говоря.
— Как секретный агент правительства, я, конечно, не могу игнорировать такой поступок ниндзя из Фума…
И в этот момент.
В капюшонах псевдо ниндзя, глаза Которо-сан и Исуке-сан ярко засветились.
— Ублюдок, ты из Ига?
— Ааа?
Видимо, речь, которую я считал в этом случае подходящей, задела за их чувствительные струны. Их правые руки, идеально синхронно, начали тянуться к катанам, за их спинами (которые на самом деле были небольшими ятаганами).
Нет выхода — они действительно их достали. Но ведь мы были вне безопасной зоны, и здесь не было «кода предотвращения преступления», короче, при уроне, хит-поинты игрока будут уменьшаться. При этом цветовой индикатор атакующего игрока станет жёлтым и не даст ему войти в любой город. И даже, если они одеты как ниндзя, это им не поможет обмануть Бога этого мира — Систему управления.
Должен ли я говорить, что я не Ига, а Кога? И поможет ли мне это избежать проблем? Пока я размышлял над этими важными вопросами, решение пришло из самого неожиданного источника.
Несколько минут назад, когда я подслушивал разговор между Арго и этими двумя парнями, я, вместо того, чтобы остановится у входа в ущелье, старался, изо всех сил, забираясь на скалу. Причина этого была в том, что это было поле, а не центр города. И если стоять здесь, на одном месте долгое время, то это обязательно произойдёт.
Отступив назад на один шаг, я сказал, понизив голос.
— Сзади!
— Ты думаешь, что мы попадёмся на этот тупой трюк, гозару?
— Это нет трюк, просто обернитесь!
Что-то в моём голосе заставило их забыть про их сильный скептицизм ниндзя. Котару и Исуке повернули их головы, и в тот же момент, они слегка подпрыгнули. Потому, что прямо напротив их носов и глаз появился новый незваный гость, там стояла высокая назойливая корова.
Его официальное название было «Вол Страха». Его плечи были на высоте двух-двух с половиной метров, это был огромный монстр типа коров, обитавшие только на втором этаже. В то время как его выносливость и сила были, как и полагается с таким внешним видом, малы, то, что было действительно проблемно, так это большая область нацеливания, и продолжительность, которые очень сильно мешало меняться во время боя. Я уже отступил от него на шаг, так что его целями были эти два парня.
— Бумуууууу!
Завыла корова.
— Гозаруууууу!
После криков, двое ниндзя с огромной скоростью побежали в направлении города. Корова также погналась за ними, с удивительной для её габаритов ловкостью. Прошло всего секунд пять, как земля содрогнулась, а крики исчезли за горизонтом. С нетерпением, корова гналась за Котару и Исуке, вплоть до входа в Урбус.
Я, тот, кто избежал быстрого сражения с участием двух парней, успокаивающе выдохнул, что, конечно, отразилось на моём внешнем виде. Ещё час назад, я носил тёмную кожаную накидку поверх хлопковой рубашки и чёрные штаны. Но я сменил их на уникальный доспех «Полуночную Накидку» выпавший с босса первого уровня Лорда Кобольда, а она, вместе с моими глазами и волосами, сделала меня чёрным, как смоль. Я думал, что такой костюм подходит для «Грязного Битера», но теперь, я понял, что костюм ниндзя подошёл бы лучше. Отныне, будет невыносимо, если все будут говорить, что «Кирито из Ига». А слухи распространятся, и мне надо как можно быстрее поменять доспехи, это было то, о чём я думал.
И снова, неожиданное событие.
Две маленькие ручки вытянулись и крепко обняли меня сзади. Спиной, я почувствовал мягкое и тёплое чувство прикосновения, и услышал тихий шёпот.
— …Ты так крут, Кири-бо.
Это, конечно, был голос Арго, которая до этого момента молчала.
Однако тон её голоса слегка отличался от обычно слегка ненавистного тона «Крысы»
— Но разве Братик не нарушает первое правило торговца информацией?
…Б-Братик?… Правила торговца информацией?
Эти слова вызвали моё любопытство, но сейчас была не такая ситуация, когда я, учащийся второго курса средней школы и по совместительству геймер, который ещё месяц назад имел нулевые навыки общения, мог ответить правильной реакцией. Я застыл, отчаянно думая об этом, и каким-то образом, смог вытолкнуть слова из своего рта.
— …Так или иначе, ты мне должна. Я буду приставать до тех пор, пока ты мне не объяснишь, зачем тебе усы.
На лице у продавца информации Арго, с прозвищем «Крыса», было по три линии усиков, чётко нарисованных чёрной краской для лица. Это и было причиной её прозвища, а зачем же она нарисовала их, никто не знал. Ведь цена этой информации исчислялась сотнями тысяч колов.
Но ранее, после смерти первого босса, я взял на себя клеймо Битера, тем самым принимая весь гнев игроков на себя и защищая всех бывших бета-тестеров, включая и Арго. Чтобы выразить свою благодарность, она отправила мне сообщение, о том, что я мог бесплатно получить информацию о чём-то одном, на что я ответил, «Скажи мне, зачем тебе твои усы».
Я напомнил про это лишь затем, чтобы разрядить атмосферу, но Арго сильнее прижалась головой к моей спине и прошептала.
— …Хорошо, я расскажу тебе. Но для этого надо подождать, пока я сотру краску…
Ааа?
Краску… она хочет сказать, что сотрёт свои усы? Она намерена показать мне своё неокрашенное лицо, которое никто раньше не видел? Был ли тут где-то скрытый подтекст?
Моя психическая нагрузка дошла до критического уровня, но прежде, чем отпустить меня, она воскликнула.
— …Обдумав снова, я поменяю эту информацию, на другую! Я расскажу о секретном навыке на этом этаже!
Арго убрала своё лицо с моей спины и оказалась напротив меня, к счастью (надо ли говорить так?), усы всё ещё были на месте. Перед тем, как она убрала своё лицо с моей спины, «Ки-бо, ты трус», мне показалось, что я слышу что-то такое, но должно быть, это было моё воображение.
В этот момент, «Крыса» вернулась к своему обычному, развязному состоянию, и, скрестив руки, говорила.
— Я сказала, что я расскажу тебе любую информацию, и я держу своё слово. Но Ки-бо, ты должен пообещать мне одну вещь. Независимо от результата… не вини меня!
— …Только что, ты то же самое сказала это тем ниндзя. Но, что это значит? Для тебя, той кто продаёт информацию о секретных навыках, должно быть безразлично, благодарны ли тебе клиенты или проклинают тебя, всё равно, никто об этом не узнаёт…
На мой вопрос Арго ответила широкой улыбкой.
— За эту информацию, я обязана взять плату, Ки-бо.
Я вздохнул и кивнул.
— Хорошо, я клянусь. Клянусь богом… нет, системой-сама, что бы не случилось, я не буду держать зла на тебя.
Если поиски этого секретного навыка будут опасны для моего навыка, я должен судить об этом по себе. Выслушав мою клятву, арго сделала низкий поклон и развернулась со словами: «Следуй за мной».
И мы пошли отсюда по пути, который, как я думаю, можно найти, только купив карту заранее, ну или имея неограниченное количество выносливости и любопытства.
Мы забрались на ровную гору и стояли близко друг к другу, находясь на огромном втором этаже Айнкрада (диаметром не сильно отличавшемся от первого этажа), после чего, пришлось опуститься в небольшую пещеру, где протекала довольно сильная речка, создавая ощущение водных горок. Раза три пришлось сражаться с монстрами, что было несложно для меня, накачавшегося до предела для битвы с боссом первого уровня. На всё у нас потребовалось где-то минут тридцать.
Судя по нашей позиции на карте, мы были рядом с огромной горой, на южной окраине второго этажа. Это место представляло из себя небольшую поляну, окружённую скалами, с одиноким весенним деревом и небольшой построенной хижиной.
— …Это здесь?
Арго ответила на мой вопрос кивком, прежде чем идти к хижине. Пока, что это не казалось опасным. Внутри вместе с кое-какой мебелью был NPC. Это был большой мужчина средних лет, его голова была выбрита, как у скинхеда, а вокруг рта была густая борода. Над его головой был золотистый знак «!», показывающий на отправную точку для квеста.
На мой вопросительный взгляд, Арго ещё раз кивнула.
— Этот парень, NPC, может дать навык «Боевые искусства». На этом моя информация оканчивается, принимать квест или нет, твоё дело, Ки-бо.
— …Бо-боевые искусства?
Это название я никогда не слышал, даже в период бета-теста. Затем Арго добавила «Это дополнительно», прежде чем начать свой рассказ.
— «Боевые искусства», это навык позволяющий атаковать голыми руками…а это моя специальность. Очень эффективно, когда твоё оружие упало, или его прочность на пределе.
— Ооо… Это довольно таки полезно, в отличие от «Медитации». Теперь я понимаю, почему те ниндзя так приставали к тебе…
Арго сделала недоумевающее лицо, а я, повторив её слова «Это дополнительно», рассказал.
— Когда говорят о ниндзя, представляют их оружие, как катаны и сирюкены, но в игровой индустрии есть маленькие отличия. Оторвать голову, одним ударом руки. Это была вершина игрового стиля ниндзя в течение длительного времени. Видимо, Котаро и Исуке хотели получить эти навыки, чтобы завершить их образ. Хм… подожди секундочку… они ведь не знали этого места, то, как они узнали о содержании этого навыка, и откуда о нём узнала ты?
— Это дополнение к дополнению. Незадолго до окончания бета-теста, на седьмом уровне от одного NPC появилась информация, типа «мастер боевых искусств на втором этаже». Видимо они узнали о ней именно так, хотя я нашла это место гораздо раньше, сама. С тех пор, как был запущен официальный сервер SAO, они пытались узнать у меня, по поводу этого навыка.
— То-тогда, почему бы просто не сказать «я не знаю», тогда они бы от тебя отстали…
На мой вопрос Арго сделала неловкое выражение лица и сказала.
— Это одно «я не знаю», разрушит мою репутацию, как торговца информации.
И ты решила ответить «я знаю, но ни за что не расскажу вам»… я никак не могу тебя понять.
Я вздохнул и снова посмотрел на NPC, сидящего в позе дзен-медитации, в самой середине хижины в несколько татами.
— … И почему ты отказалась продавать информацию, отсылаясь на то, что на тебя обидятся? И ещё, разве у тебя и так немало врагов, из-за твоей работы…
— Люди обычно забывают все обиды спустя дня три. Но здесь, совсем другое дело! Даже если тебя всего лишь покалечит, ты всё равно будешь держать обиду всю свою жизнь…
В течение нескольких секунд, я был потерян, пока смотрел на маленькое дрожащее тело Арго, пока я не смог кивнуть.
— В любом случае, я уже знал, что сам должен это выполнить. Так что, всё хорошо, я обещаю. Независимо от результата, я не буду тебя винить Арго.
Я вошёл в хижину и сел напротив старика, сидящего в позе дзен-медитации.
— Хотел бы ты стать моим учеником?
— …Да.
— Несмотря на то, что это будет долгий и сложный путь обучения?
— Меньшего и не ожидал.
После короткого разговора, знак «!» над головой у старика изменился на «?», журнал при этом показал, что квест был принят.
Старик, который стал моим учителем, вышел из хижины и подошёл к краю сада, к огромной горе, окружённой скалами. Её высота была метра два, а диаметр, где-то полтора, учитель слегка постучал по ней и сказал, гладя бороду левой рукой.
— Твоё обучение состоит лишь в одном. Расколи эту гору, используя только руки. Как только ты это сделаешь, я обучу тебя своему знанию.
— …По-подожди минуточку!
Я легохонько постучал по скале, чувствуя себя нервно, из-за такого развития сюжета. Как только я привык к игре, моё чувство осязания могло «сказать» мне степень прочности цели. Твёрдость ощущения была передана моей руке, и я понял, что это «Бессмертный объект».
Да, это невозможно.
Я сделал такой вывод и повернулся, чтобы отменить квест. Однако прежде чем я смог это сделать…
— Пока ты не расколешь эту гору, ты не сможешь уйти. И по этой причине, ты должен получить эту метку.
Учитель, пропустивший мои слова мимо ушей, взял какой-то странный предмет с пола своего додзё. В его левой руке был какой-то горшочек. А в правой он держал… элегантную толстую кисть.
Плохое предчувствие, слова, написанные трёхмерным шрифтом, плыли над моей головой, теперь уже плохое чувство пронзило моё тело.
А-аа Я хочу уйти!
Быстрее, чем я бы мог сказать, рука учителя начала двигаться с удивительной скоростью. Кончик кисти погрузился в банку, полную чернил, а потом … «Джювуджювуджюву» взорвался у моего лица.
Это и заставило меня понять тайну усов Арго.
Она нашла этого старика в самом начале бета-тестирования и согласилась на квест. Приняв его, ей также сказали разбить эту гору, также, нарисовав на её лице. Именно те — три усика на каждой щеке.
— Оооааа!?
Как только я откинулся назад, и встретился взглядом, со стоявшей чуть сзади Арго, я издал жалкий крик. В её лице читалась сильная скорбь и сочувствие …, но в тоже время, выражение лица Арго явно говорило, что она пытается подавить желание расхохотаться.
Я поспешно использовал обе руки, чтобы вытереть лицо, освобождённое от атак кисти. Тем не менее, чернила, видимо, были супер-быстро засыхающими, так как я ничего не смог сделать руками. Учитель посмотрел на меня и кивнул, выплёвывая слова, которые я боялся услышать.
— Эту «Метку» нельзя стереть, пока ты не разломишь скалу и не закончишь обучение. Я верю в тебя, мой ученик.
Затем он вернулся в хижину и закрыл дверь.
Я стоял неподвижно около десяти секунд, прежде, чем наконец смог посмотреть на Арго, у которой, до сих пор было странное выражение лица, и спросил.
— Я понял…Арго, ты приняла этот квест в период бета-тестирования, и отказалась от очищения, верно? Вот почему, ты продолжала играть с этим рисунком, вплоть до последнего дня бета-теста. И, как результат, это стало началом для личности «Крысы», торговки информацией, и для твоего бизнеса в официальной версии, ты продолжила работать, нанеся на своё лицо краску… всё правильно?
— Превосходно! Просто превосходное рассуждение!
Она похлопала в ладоши, и продолжила.
— Разве это не здорово Ки-бо! Ты получил информацию, как о «причине усов», так и о «секретном навыке». Чтобы отпраздновать, я скажу тебе ещё кое-что. Этот камень… это демон.
— ….. Так я и думал…
Пока я хотел упасть на землю, я поверил в небольшой лучик надежды, и спросил Арго.
— …Эй, а краска на моём лице похожа на твои усы?
— Хмм, немного отличается.
— Ооо… ка-как она выглядит?
Может она, совсем не заметна? Или она заметна, но настолько крута, что даже с ней, у меня есть шанс вернуться к повседневной жизни. В течение трёх секунд, Арго смотрела на моё лицо, а у меня было недостаточно мужества, чтобы даже посмотреть на отражение в роднике, она, наконец, сказала
— О, точно! Я могу объяснить это одним словом… Это «Кириэмон».
И в этот момент, видимо, Арго достигла своего пика, она упала на землю, извиваясь обеими ногами, и предалась ураганному смеху, «Няхахахахахаха! Няяяяяхахахахахаха!», она продолжала бесконтрольно смеяться. Вечно, вечно…
Я уединился на горе на три дня, до тех пор, пока после огромного количества усилий, я смог расколоть камень. Мне повезло, что я всё-таки обещал Арго, не обижаться на неё, на всю жизнь.
Рондо переходного меча. «побочная история Sword Art Online. С момента открытия второго этажа прошло четыре дня. Чёрный мечник Кирито находится в бегах из-за принятого им решения. Тем не менее, Асуна не собирается от него отказываться. Вместе они стремятся усовершенствовать свое оружие, в ожидании сражения с боссом 2 уровня.» Глава 1 Править
Когда мои уши уловили эхо от крика, я остановился.
Мои стопы издали звук *ш-ш-ш-ш*, и я, прислонившись к NPC магазинчику позади, украдкой взглянул на происходящее невдалеке. Дорога расширялась в обширную площадь ―― похоже, шум исходил от туда.
Снова раздался крик. Похоже, между двумя игроками возникли разногласия. Поскольку мы находимся в пределах городской "зоны предотвращения преступлений" ―― в центре главного города второго этажа Айнкрада "Урбуса", оба игрока не могли нанести друг другу вреда, да и мне не было необходимости скрываться.
Но хотя я понимал это, у меня не оставалось выбора, кроме как быть на тридцать процентов бдительнее обычного. Потому что я, мечник 13 уровня Кирито, на данный момент самый презираемый одиночка Айнкрада... потому что я ―― "Первый человек, известный как битер".
8-е декабря 2022, четверг; со дня начала Смертельной Игры SAO прошло уже тридцать два дня.
С момента победы над боссом первого этажа "Лорд-Кобольд Злой Клык" и активации врат телепорта Урбуса прошло четыре дня.
И за эти четыре дня слухи о событиях в комнате босса первого уровня были распространены и преувеличены каждым игроком на фронте. Новости о том, что босс располагал навыками для катаны, которые не были включены в предварительную информацию; смерть лидера Рейд группы "Рыцаря" Диабеля; и, конечно же, человек, что во время бета теста достиг этажа выше, чем кто-либо ещё, и обладающий знаниями о том, как победить босса, человек, получивший бонус последнего удара, "Битер".
Можно сказать, к счастью ―― хотя имя Кирито было широко известно, как выглядел его аватар знали лишь около сорока игроков. А в SAO имена незнакомых тебе людей не высвечиваются. Поэтому даже если я буду идти по улице и швыряться камнями, меня никто не узнает. Ну, если я брошу в человека камень, фиолетовый системный барьер тут же его заблокирует.
Тем не менее, просто для безопасности, редкий дроп с босса первого этажа "Плащ Полуночи" был предусмотрительно снят, а на моём лбу была повязана бандана, придавая мне неважный вид. Я замаскировался и проник в главный город не для того, чтобы с кем-то встретиться, просто мне было необходимо закупиться зельями, продовольствием и починить снаряжение. Примерно в трёх километрах к юго-востоку отсюда располагалась небольшая деревня "Мароми", но ей не хватало разнообразия лавок, более того, в ней не было ни одного NPC кузнеца.
В связи с этим, впервые наполнив инвентарь таким количеством припасов, я шел по улице и как раз собирался вычеркнуть следующую цель в списке, когда до моих ушей донёсся ранее упомянутый крик.
Убедившись, что фраза "Не шути со мной" так или иначе адресовалась не мне, я вздохнул, расслабился и продолжил шагать к своей цели, а по совместительству и источнику переполоха на восточной площади Урбуса.
Минуту спустя я добрался до небольшого круглого открытого пространства. Хотя в три часа дня, так называемое "время рейдов", оно обычно заполнено людьми, но с момента открытия прошло уже несколько дней, потому здесь были лишь туристы из "Стартового города".
Они столпились у противоположного края площади, откуда доносился очередной крик с похожим содержанием. Чтобы узнать причину волнений, я проскользнул через толпу и вытянул шею.
Ярко-красное лицо человека, выкрикивающего эти возгласы, показалось мне смутно знакомым. Должно быть, в отличие от остальных туристов, он ―― игрок с передовой. Хотя он не участвовал в рейдовом бою первого этажа, но, судя по металлической броне и трём большим рогам на шлеме, его уровень был довольно высок.
Ещё большее внимание привлекал прямой одноручный меч, который трёхрогий мужчина сжимал в правой руке. В границах города ранить клинком кого-либо невозможно, но когда им размахивают посреди толпы, становится немного неприятно. Однако человек с прилившей к голове кровью продолжил стучать кончиком меча о каменистую почву и выкрикнул,
Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Глава 20 Править 1 страница | | | Глава 20 Править 3 страница |