Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 20 Править 5 страница

Глава 13 Править | Глава 14 Править | Глава 15 Править | Глава 16 Править | Глава 17 Править | Глава 18 Править | Глава 19 Править | Глава 20 Править 1 страница | Глава 20 Править 2 страница | Глава 20 Править 3 страница |


Читайте также:
  1. 1 страница
  2. 1 страница
  3. 1 страница
  4. 1 страница
  5. 1 страница
  6. 1 страница
  7. 1 страница

Я поглядывал на постоянно уменьшающееся время действия эффекта, отчаянно пытаясь придумать ему хоть сколько-нибудь эффективное применение.

Допустим, мы вдвоём поползём по дороге, высматривая потерянные вещи (вроде выпавших из чьего-нибудь кармана редких монет и драгоценных камней) —— если мы так сделаем, Асуна точно меня возненавидит. Сделать ставку в казино на "всё или ничего" —— хотя идея и неплохая, но, к сожалению, до седьмого уровня таких заведений не было. А пока я так думал, время действия бафа продолжало истекать. Будет ли у меня другая возможность попытать счастья... Может мне, не глядя ей в лицо, спросить у рапиристки-сан "Пожалуйста, давай встречаться"... но как на это повлияет вспомогательный эффект системы...

У меня почти дым из ушей повалил, когда я уже собрался было совершить столь абсурдное действие, но в это момент —

"Кан, кан" Откуда-то издалека я услышал подозрительно знакомый, ритмичный металлический звук. Ну конечно, это же ——

Когда оставалось всего 12 минут, мне, наконец, пришла в голову идея, как использовать баф (возможно), и я прищёлкнул пальцами.

Глава 7 Править

Когда мы вернулись на покинутую пятью часами ранее восточную площадь Урбуса, посетителей на ней уже почти не оставалось; впрочем, как и ожидалось. Возле находящихся по периметру площади NPC магазинов, которые работали и в ночное время, было всего несколько человек, включая две-три парочки на скамьях возле городской стены. Но, конечно, я сопровождал Асуну не для того, чтобы рассиживаться на скамейке и глазеть на изображение звёздного неба на дне следующего этажа.

В северо-восточной части площади на ковре раскинулись небольшая наковальня и прилавок с оружием, за которым можно увидеть малорослого игрока. С тех пор, как состоялся запуск SAO и началась смертельная игра, он, пожалуй, первый, кто так серьёзно занялся прокачкой навыков ремесла... "Кузнец" — к нему то я и шел.

Капюшон рапиристки несколько раз мелко кивнул.

Асуны бросила взгляд в правый верхний угол её поля зрения.

"Кое-что", конечно, относилось к моему бумажнику. Я пожал плечами и продолжил.

Когда я это произнёс, времени действовать эффекту оставалось только семь минут. Асуна ещё раз кивнула,

С этими словами она сняла с талии рапиру и направилась прямиком в лавку кузнеца. Я молча последовал за ней.

Вблизи низковатый кузнец напоминал гнома — его коренастым и мускулистым телосложением и честным круглым лицом. Жаль, что у него нет усов и бороды. В NPC магазинах SAO и с помощью специальных предметов можно легко настроить форму и длину причёски и бороды, что могло бы увеличить ему приток клиентов...

Пока я раздумывал над всякой чепухой, Асуна выдохнула,

Кузнец поднял глаза от наковальни, затем паникующе поклонился.

Его голос совсем не походил на баритон гнома, скорее на голос юноши. За основу голоса аватара берётся реальный голос игрока, и его, как и лицо игрока, изменить нельзя. По моим впечатлениям, он был таким же подростком как я.

Рядом с вывеской над каталогом были слова "Лавка кузнеца Незхи". Должно быть, его имя читается как Не-зу-ха. Немного сложное в произношении, но в онлайн играх вроде SAO меня не особо волновало каждое труднопроизносимое имя. В рейде на босса первого этажа состоял копейщик с озадачившим меня именем "Хоккаиикура"; я считал, что оно произносится как "Хокка Иикура", и был весьма удивлён, узнав, что оно звучит как "Хокаи Икура". Конечно, у имени "Незха" может быть разное произношение, но мне неловко при первой же встрече спрашивать у него, как оно произносится.

Как бы то ни было, кузнец Незуха-ши (предположительно) торопливо встал и ещё раз поклонился, после чего сказал.

Асуна, придерживая Воздушный флерет двумя руками, спокойно ответила.

Когда Незуха взглянул на Флерет, его брови поникли, будто он был для него чем-то неприятным.

Услышав ответ Асуны, я вновь подтвердил свои догадки. Материалы для заточки в SAO делятся на две категории, "Основные" и "Дополнительные". Число основных материалов фиксировано и необходимо, в то время как дополнительные материалы не обязательны. Количество дополнительных материалов определяет вероятность успешного улучшения. Используемое в качестве дополнительного материала жало Ветряной осы нужно для повышения точности удара, то есть критический урон Асуны снова возрастёт. Если не ошибаюсь, то двадцать жал увеличивают вероятность успеха до 95%.

И поэтому, с точки зрения кузнеца эта сделка не должна рассматриваться как плохая. Хотя самый выгодный клиент — это тот, который покупает материалы у кузнеца, но, думаю, что он скорее предпочтёт клиента, который принёс свои материалы, чем клиента, что не принёс их вообще, из-за чего улучшение не удастся.

Но всё же, услышав слова Асуны, Незуха выгнул брови в форме 八; но, конечно же, его встревоженный взгляд не означал, что он откажется от заказа.

Затем он ещё раз поклонился.

Асуна тоже поклонилась и, кинув "Прошу", протянула Воздушный флерет Незухе. Затем она открыла инвентарь и материализовала мешок, предварительно наполненный основными и дополнительными материалами. Теперь, использовав окно торговли, она передала их кузнецу. Наконец, она заплатила цену, указанную на вывеске, тем самым завершив основные приготовления.

Сейчас до окончания действия бафа "Бонус к удаче" оставалось четыре минуты. Если бы сейчас мы сражались, мне было бы не по себе, но на заточку одной единственной рапиры этого должно быть достаточно. Конечно, до сих пор не ясно, будет ли от него хоть какой-то эффект, пусть и цена торта была высока. Но если вероятность увеличится с 95% до 97%, этого будет вполне достаточно.

Пока я взывал к богам системы, Асуна успела закончить оставшиеся приготовления и, встав возле меня, коротко прошептала.

Недоумевая, я поднял левую руку и протянул указательный палец. Тогда она обхватила его своими двумя в светло-коричневых кожаных перчатках.

Какая глупость — подумал я про себя.

Из-под капюшона на меня зыркнул ледяной взгляд.

—— Тогда что эта ситуация говорит о наших отношениях!? Закончив подсчитывать материалы, кузнец произнёс "Порядок"; пока эффект бафа, возможно, передавался Асуне, мы молча глазели на вывеску лавки. Кузнец Незуха повернулся к нам спиной и правой рукой извлёк из-за наковальни переносную печь. Она не могла переплавить сразу большое количество слитков —— другими словами, хотя она не подходит для создания большого древкового оружия или металлической брони, для небольшой лавки её вполне достаточно.

Сменив опцию в меню печи с "Производства" на "Улучшение", а затем выбрав нужное нам качество, кузнец отправил полученные от Асуны материалы в печь.

Четыре тонких бруска стали и двадцать острых жал тут же запылали ярко красным, и вскоре в печи вспыхнуло голубоватое свечение —— цвет, означающий увеличение параметра "Точность". Теперь вверенный печи Воздушный флерет расположился на мангалоподобной металлической решетке. Голубой свет обвился вокруг узкого лезвия, и вскоре весь клинок начал испускать такое же голубоватое сияние.

Незуха тут же положил рапиру на наковальню; его правая рука взмахнула кузнечным молотом.

И в тот момент ——

По шее пробежал едва ощутимый холодок, отдающий чувством уверенности. Это... То чувство, как в тот день, когда я обескураженно таращился на собственный Закалённый меч, только что повышенный до +6 ——

СТОЙ! — хотел было закричать я. Но в этот момент молот кузнеца уже нанёс первый удар.

"Кан! Кан!" По наковальне, вторив разносящемуся по площади звуку ударов, рассыпались оранжевые искры. Если процесс уже начат, его нельзя остановить. Нет, то есть в срочном порядке остановить можно, но в таком случае улучшение расценится как неудавшееся. В таком случае лучше будет тихо ждать последнего удара.

Моим страхам не было никаких оснований. Моя тревога скоро должна исчезнуть. Мы собрали полный комплект материалов, игрок передо мной намного более высокого уровня, чем NPC кузнец, и в добавок на нас обоих наложен баф на удачу. Всё просто не может пройти неудачно.

Затаив дыхание, я следил за движениями молота. В отличие от создания нового оружия, для заточки необходимо всего десять ударов. Шесть, семь; молот с одинаковыми промежутками соприкасался с лезвием, испуская голубые искры. Восемь, девять —— и, наконец, десятый.

По завершению последнего удара, рапира на наковальне засияла.

Хоть бы получилось! — стиснув зубы, повторял я про себя.

Секунду спустя. Феномен, произошедший на моих глазах, оставил во мне ещё более скверное чувство.

Почти мгновенно, с красивым металлическим звуком —— Воздушный флерет +4, от кончика лезвия и до рукояти —— разлетелся на осколки.

Глава 8 Править

И владелица меча — Асуна, и я — её поддержка и опора, и даже вызвавший этот феномен кузнец Незуха-сан —— все мы оцепенели.

Мы втроём продолжали таращиться на пустую наковальню; если бы возле нас находился какой-нибудь очевидец, то он, возможно, смог бы привести нас в чувство. Нет, поскольку у меня в голове застрял один вопрос, разрушить эту обстановку в моих интересах... И он вытеснил все мои остальные мысли.

—— Это невозможно!

Широко раскрыв глаза, я несколько раз мысленно прокричал эту фразу.

Такого просто не может произойти. В SAO при попытке улучшения оружия могут произойти только три вещи — "Уровень остаётся прежним, материалы израсходованы", "Уровень изменён" и "Уровень понижен на единицу" — и больше ничего.

Другими словами, худшее, что должно было произойти в случае неудачи — это снижение её "Воздушного флерета +4" до +3, причём вероятность этого была менее 5%. Нет, конечно, эти 5% не означают, что в ММО такого произойти не может... но по крайней мере полное исчезновение оружия было невозможно.

Однако, осколки серебристого металла, что сейчас сверкают вокруг наковальни, принадлежат любимой рапире Асуны — это факт.

Потому что я видел это собственными глазами. Асуна протянула Незухе рапиру, что сняла с талии, Незуха держал её левой рукой, правой в это время переключая настройки печи, и поместил в неё рапиру. В его действиях не было ничего необычного.

Тишину прервал звук исчезновения осколков, разбросанных вокруг наковальни. Если оружие немного расплавилось под действием техники монстров, или от него откололся небольшой осколок, его ещё можно починить, но разлетевшаяся на кусочки рапира явно израсходовала всю свою прочность. Иными словами —— только что, любимая рапира Асуны была полностью удалена с сервера данных SAO.

Когда исчез последний осколок, первым опомнился кузнец Незуха.

Выронив из рук молот, он резко встал и, повернувшись к нам, несколько раз поклонился. Из-под его разделённой на две половины причёски можно было услышать почти беззвучный крик, походивший на предсмертную агонию.

Он горячо и многословно извинялся, однако человек, которому предназначались эти извинения, Асуна, все ещё стояла с широко раскрытыми от потрясения глазами. Я неохотно шагнул вперёд и обратился к Незухе.

Незуха прекратил кланяться и поднял голову.Его брови круто изогнулись, отчего честное круглое лицо сильно исказилось. Лицо его отображало целую гамму чувств — от невыносимого страдания до состояния, которое я бы описал как говорящее "все уже хорошо".

Продолжая разговор, он всеми силами старался оставаться спокойным.

Когда разговор касается бета теста, "Грязный битер" — не то слово, которое используют в непринуждённой беседе, однако это могло значить, что меня заподозрили. Но сейчас я не стал на этом зацикливаться и молча ждал, что скажет собеседник.

Кузнец Незуха, потупив взгляд, вполголоса продолжал.

Теперь, после сказанного им, невозможно было отрицать, что все материалы были в порядке. Прежде всего, даже если слова Незухи — ложь, он прямо сказал нам, что в системе нет штрафа "Потеря оружия" — это было бы все равно что сказать, будто вообще ничего не произошло. А это совершенно невозможно.

Незуха кинул на меня взгляд и ещё раз тихо извинился.

Не мне решать, принимать предложение, или нет. Повернувшись вправо, я вопросительно посмотрел на молчащую Асуну.

Поникшее лицо рапиристки, почти полностью скрытое под капюшоном её серой накидки, едва заметно шевельнулось влево-вправо. Тогда я повернулся к Незухе и сказал.

Хотя отказываться от предложения Незухи нехорошо, но "Железная рапира" — оружие из стартового города первого этажа, и она слишком ненадёжна, чтобы пользоваться ею на втором. Как минимум, мы должны использовать в качестве замены меч на один ранг хуже Воздушного флерета, "Туманную рапиру".

В любом случае —— ответственность за риск неудачной заточки оружия должна быть на плечах заказчика, а не кузнеца. На вывеске "Лавки кузнеца Незухи" чёрным по белому написаны его текущий уровень и соответствующая вероятность успеха. Даже если она равна 5%... нет, должно быть, вероятность "Потери оружия" составляла менее 1%, но ответственность лежит полностью на нас. Сегодня даже владелец "Закалённого меча", уровень которого упал до +0, Руфиор-ши, хотя и впал в бешенство, но в конце концов принял это как неудачу.

После моего ответа Незуха опустил плечи и тихим голосом произнёс "Вот как"; затем он продолжил.

Он уже начал было выполнять необходимые операции, но я его остановил.

Когда я это говорил, кузнец почему-то вздрогнул и втянул шею. Его руки тряслись все сильнее и сильнее, все тело напряглось до предела, и, наконец, он выдавил из себя.

Услышав это печальное извинение, я больше ничего не мог сказать.

Я отступил и предложил Асуне уйти куда-нибудь подальше от сюда.

Правой рукой рапиристка всё ещё сжимала мой палец, но левую, как оказалось, сжала в кулак.

 

Я мягко потянул за собой Асуну, которая всё ещё молчала, и двинулся к северному краю площади Урбуса.

Здесь было несколько NPC магазинчиков и здания неизвестного предназначения (может быть, это были пока не купленные игроцкие дома), стоящие вплотную друг к другу; прогуливалось здесь всего несколько человек.

Иногда по пути попадались небольшие вывески постоялых дворов, но возле них мы не останавливались.

Было всё равно, куда идти, и я не видел, что нам следует предпринять. Фехтовальщица продолжала молчать; её любимый меч, с которым она прошла через множество битв, исчез из-за одного неудачного улучшения. Её чувства передавались мне через мою левую руку, которую девушка держала холодной, но сильной хваткой. Что мы должны делать — два онлайн игрока, которые, хотя и были подавлены, обладали бесценным опытом? Так или иначе, я понимал: выдернуть руку и удрать было бы худшим вариантом. Я умолял, чтобы кто-нибудь протянул руку помощи и помог нам, но "Бонус к удаче", что был под моей полосой хит-поинтов, уже давно исчез.

——— Тогда я буду идти, не останавливаясь.

Пока я раздумывал, напротив нас оказалось небольшое открытое пространство со скамейкой, которую я определил как место нашего назначения.

Пройдя ещё пятнадцать метров я остановился и произнёс,

Что я несу! — прокричало моё сердце; мне повезло, что рапиристка не догадалась о замысле, таящемся за моими словами, и молча присела. Поскольку она всё ещё крепко держалась за мою руку, мне пришлось сесть рядом с ней.

Спустя пару секунд её пальцы разжались, она отпустила мою руку и положила свою на скамейку.

Я должен что-нибудь сказать. Пока я усердно думал, что же именно, моё горло сжималось. Не думаю, что я — тот же человек, что в покоях босса первого этажа вызывающе заявил "Я Битер" на глазах множества бойцов. —— Нет, дело не только в этом. Когда я в первый раз встретил Асуну в донжоне первого этажа, разве не я подошел и заговорил с ней, когда ей было тяжело? Хотя содержание разговора было каким-то скучным, вроде "Это был оверкилл", разве есть какая-нибудь причина, по которой я заговорил с ней тогда, но не говорю сейчас? Нет, никакой.

Я отчаянно пытался что-нибудь выговорить, и, благо, продолжить оказалось легче, смог произнести.

Если бы в этом мире существовали мэджик-поинты, то прозвучавшие следом слова свели бы их магию к нулю —— Асуна тихо прошептала

Эти слова, казалось, растопили холодный ночной воздух.

Казалось, этот голос что-то скрывал, и я, вытянувшись, заглянул ей в лицо.

Под капюшоном, на освещённых бледным голубым светом щеках, медленно стекали две прозрачные капли.

Глава 9 Править

Не могу сказать, что это первый раз, когда я видел что-то вроде слёз девчонки.

Однако, тогда слёзы лила моя сестрёнка Сугуха, да и около 90% таких случаев было очень давно; большинство из них произошло ещё в те времена, когда мы ходили в детский сад и начальную школу. Последний раз я видел её слёзы за три месяца до того, как оказался заперт в этой смертельной игре — когда она проиграла в районном турнире по кендо, в первых матчах, и рыдала, спрятавшись в саду. Тогда я ничего ей не сказал, а просто вынул из пакета фруктовый лёд и протянул ей.

В целом, уровень моего "Навыка обращения с плачущими девушками" почти на нуле, и я просто не знал, что мне делать. Честно говоря, я хвалил себя уже за то, что не сбежал.

Вообще-то говоря, объективно ситуация показывала, насколько же я жалок — застыл на месте и только и могу, что глядеть, как по её лицу скатываются слезинки. Было бы неплохо хотя бы сказать что-нибудь, но в этот раз при мне не было спасительного пакета с фруктовым льдом, и пока Асуна плакала, я гадал, какие выбрать слова.

Естественно, она была потрясена, когда её клинок, её главное оружие, исчезло на её глазах. Если бы с моим Закалённым мечом случилось то же, даже я бы в конце концов пустил слезу.

Но —— Я даже не предполагал, что Асуна была "Такой". Таким человеком, который ухаживал за своим клинком, будто он часть его тела, очень его любил, а иногда даже разговаривал с ним... Другими словами, таким как я.

Я думал, что предпочтения Асуны были прямо противоположными, что единственная цель её клинка — сражения, и, например, если с монстра выпадет клинок с более высокими характеристиками, она бы тут же отказалась от своего. Потому что когда мы с ней в первый раз встретились, она накупила несколько рапир в лавке у донжона и, как только их прочность истекала, избавлялась от них.

С той поры прошло около недели. И за какие-то семь дней что-то заставило принципы Асуны сделать разворот на сто восемьдесят градусов ——

... Нет.

Нет, сейчас мне не нужно беспокоиться о какой-то причине. Только что она потеряла своего единственного партнёра, с которым была семь дней, и теперь плачет. И я могу её понять. Разве этого недостаточно?

Её узкие плечи вздрогнули. Сейчас от её аватара исходило ощущение нежности, как от куклы.

Не знаю, утешили ли её эти слова, но это было лучшее, что я мог сделать.

После моих слов Асуна какое-то время не реагировала, но вскоре из-под её капюшона послышался тихий голос.

Правой рукой она слегка сжала кожаную юбку выше колен.

Её мокрые от слёз щёки дрожали, а губы источали неясную улыбку. В этот момент мне подумалось, что это было самое красивое выражение её лица, какое я видел.

На её юбку начали капать новые слёзы, издавая нежный звук, а затем исчезая. В этом мире всё, что исчезло, ничего после себя не оставляло, никаких следов. Мечи, монстры... и даже игроки.

Асуна медленно покачала головой и прошептала едва слышным голосом.

Слова Асуны пробудили во мне неуместные воспоминания.

Чёрный детский велосипед. С 20-дюймовыми шинами и шестью передачами. В тот день, когда я пошел в начальную школу, я сам выбрал его и купил. Этому подростковому MTB[3] я уделял особенное внимание; каждую неделю я подкачивал его, а когда он промокал под дождём, вытирал насухо и смазывал цепь маслом. Хотя заимствовать химикаты из машины отца для гидрофобизации рамы было, пожалуй, слишком.

Благодаря этому, спустя три года, он всё ещё блестел (а может, это и привело к катастрофе) —— Как и следовало ожидать, я вырос из него, и, хотя пошел покупать новый, с 24-дюймовыми шинами, собирался всё так же ухаживать за ним; к сожалению, родители приговорили передать его одному моему родственнику.

Хотя я учился лишь в третьем классе начальной школы, я не помню, чтобы я когда-либо так сопротивлялся. Но всё же я должен был настаивать на покупке нового велосипеда, и, в конце концов, даже попросил старика в знакомом спортивном магазине спрятать его.

И тогда старик сказал. Теперь я передам душу этой машины новому велосипеду. Я стоял и изумлённо наблюдал, как старик достал шестигранник, почти мгновенно снял крепёжный болт с правой рукояти, а затем внушительно сказал: "Этот винт — самый важный из всех винтов. Если вложить его в новый велосипед, душа машины перейдёт вместе с ним ——"

Конечно, теперь-то я знаю, что это был не более, чем просто приём, который частенько применяют к детям, но даже если так, в багажнике моего велосипеда с 26-дюймовыми шинами, на котором я теперь разъезжал, до сих пор лежат два болта, принадлежащие предыдущим велосипедам.

Припомнив тот случай, я сказал Асуне.

Лицо рапиристки приняло удивлённый вид; я показал ей два вытянутых пальца.

Тут я замолчал; Асуна, всё также понурив голову, пальцами смахнула с лица слезинки и сказала.

Кивнув, рапиристка ещё раз улыбнулась. Хотя её улыбка стала яснее предыдущей, но было ясно, что грусть её осталась при ней.

Пробормотав что-то в этом роде, мне оставалось лишь низко склонить голову. Первый клинок, связанный с сердцем Асуны, уже исчез, не оставив ни единого осколка. Его душу вернуть уже невозможно...

Нарушив молчание, рапиристка вздохнула и произнесла единственное слово.

Хотя я и переспросил, она не стала его повторять. Вместо этого Асуна потянулась и соскочила со скамейки.

В ответ на это предложение Асуна слегка покачала головой.

Осмотревшись, над улицей и правда можно заметить вывеску с бледно светящимися символами 【INN】. Если подумать, покидать город без своего основного оружия опасно. Лучше всего будет сегодня переночевать здесь, а завтра подобрать рапиру на рынке.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 20 Править 4 страница| Глава 20 Править 6 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.025 сек.)