Читайте также:
|
|
Игроки двигают свои самолеты и наземные объекты по очереди – сначала все самолеты и наземные объекты одного игрока, затем все самолеты и наземные объекты второго игрока. Эта очередность меняется каждый ход.
Движение самолетов происходит, как указано в его маневрах. Если написано двигается на 45 градусов, то двигается именно на 45 градусов. Если написано на 6 дюймов, то ровно на 6 дюймов.
Для отсчета расстояния, удобнее всего использовать «крест» образуемый крыльями и фюзеляжем самолета.
Важно помнить, что маневры выполняются в том порядке, в котором были заявлены. Например, если заявили «Вперед», «Вперед», «Правый крен», то последовательность выполнения маневров будет именно такой.
Вместо измерений вы можете использовать специальные шаблоны маневров.
Гибель в полете. Если самолет врезается в элемент ландшафта, другой самолет, теряет все свои баллы корпуса или уничтожается из-за использования запрещенных маневров, то считается уничтоженным
Высота. Самолет может заявить дополнительно снижение или подъем вверх на высоту. Это не считается маневром. Каждый ход самолет может увеличить высоту на 1 или уменьшить высоту до 3. Некоторые правила позволяют набирать или сбрасывать высоту быстрее. Высоты колеблется от 0 до 30. Самолеты могут начинать игру с любой высоты от 1 до своего потолка. Наземные объекты находятся на высоте 0.
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 61 | Нарушение авторских прав