Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Фаза стрельбы.



1.Определите какие орудия могут стрелять в противника:

1.1.Стационарные орудия стреляют только по прямой линии

1.2.Пулеметы в капсулах и на вращающихся опорах стреляют по арке вращения капсулы или опоры. Используйте здравый смысл и логику при определении угла вращения.

2.Определите хватает ли дистанции.

При стрельбе вычтите по 2 дюйма за каждую разницу высот между вашими самолетами из дистанции стрельбы самолетов.

Один самолет может стрелять в один самолет противника, если не указано иного.

3.Выберите какие орудия будут стрелять.

4.Определите сколько кубиков нужно бросить за каждое орудие (указано в карточке самолета)

На 4,5 и 6 выстрелы попали. Значения с 6 отложите в сторону – это КРИТИЧЕСКИЕ попадания.

4.Противник берет количество кубиков равных его защите и кидает по очереди. За каждое значение 4,5 и 6 уберите одно успешное попадание, начиная с обычных и заканчивая критическими.

Количество кубиков в защиту для самолета не обновляется в течении одного игрового хода. Например, т.е. если от стрельбы первого самолета вы потратили 3 кубика на защиту, а всего у вас их 8, то на защиту от стрельбы второго самолета вы сможете использовать только 5.

Если кубики в защиту кончились – самолет теряет баллы корпуса и/или получает результаты критических попадания за те попадания, от которых он не защитился.

Таблица критических попаданий. Бросайте К3:

1. Отрыв оружия. Самолет теряет один балл корпуса, и выберите случайно одно из орудий самолета – оно уничтожено. Специальное оружие при распределении считается одним оружием, но уничтожается кластерами (для бомб) или поштучно (для ракет).

2. Потеря управления. Самолет теряет один балл корпуса и получает одно из:

a. Левые рули повреждены. Самолет не может выполнять левые маневры.

b. Правые рули повреждены. Самолет не может выполнять правые маневры.

c. Двигатель поврежден. Самолет теряет один маневр от своего максимального числа.

3. Двойной урон. Самолет теряет один балл корпуса и получает одно из:

a. Утечка топлива. Каждый ход начиная с этого кидайте за самолет кубик в фазу конца хода. На 6 самолет упал без топлива и считается уничтоженным. Каждый ход прибавляйте 1 к значению броска. Также прибавляйте 1 за каждый же урон. Если горящий самолет получит этот результат – он взорвался и уничтожен.

b. Самолет загорелся. Каждый ход в начале фазы стрельбы самолет получает 3 попадания. Бросайте три кубика как будто совершается обычная стрельба. Критические результаты не могут убить пилота, перебросьте результат. На самолет накладывается маркер дыма. Он выступает как облако для всех самолетов кроме горящего. Горящий самолет не получает бонусы за облака и ночь. За каждый такой же урон добавляйте 3 кубика попаданий.

с. Член экипажа убит. Распределите случайно между членами экипажа, какой из них убит. Члены экипажа указаны в карточке самолета.

 

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 66 | Нарушение авторских прав






mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)