Читайте также: |
|
Кубики. В игре используются обычные шестигранные
кубики. Далее по книге обозначаються как К6.
Броски кубиков. Кубики можно кидать как по одному, так и сразу несколько – это ускоряет процесс. Главное помните, что если нужно кидать кубики, на которых нужно выкидывать
разные результаты, кидайте их отдельно.
Например, первое оружие стреляет через облако, а второе по прямой видимости. Тогда первое оружие будет попадать на 5 и 6, а второе на 4,5 и 6. Выстрелы из этих оружий надо совершать отдельно.
Перебрасывание кубиков. Если сказано что кубики нужно перебросить, возьмите те кубики, которые не дали нужного результата (не попали, не защитили или наоборот, попали или защитили) и перебросьте эти кубики. В любом случае кубики могут быть переброшены лишь единожды.
Трехгранный кубик. Конечно, такого кубика нет в природе, поэтому его бросок мы заменяем, броском шестигранного кубика в соответствии с выпавшими значениями (далее по книге - К3):
1,2= 1 3,4 =2 5,6 =3
Измерение расстояний. Вы всегда можете измерять любые расстояния. Для всех измерений в игре используются шаги равные 2,5 см или 1 дюйму. Если у Вас нет дюймовой рулетки или линейки, вы можете нанести разметку по 2,5см на своей линейке.
Самолеты проходят то расстояние, которое им предписывает карточка маневра, ни меньше, ни больше. И именно на тот угол, на который предписано. Для перемещений вы можете использовать шаблоны маневров.
Округление чисел. Все округления в игре производятся вверх. Т.е. 3,5 округляется до 4 и т.д.
Работа с карточками. В игре используются специальные карточки, на которых вы записываете свои маневры и отмечаете состояния своего самолета. Эти карточки ламинированы, и все данные на них наносятся специальным маркером для белой доски. Карточки бывают нескольких типов: Карты самолетов, Карты наземных объектов, Карточки судов, Карты дублеры, Карты воздушных асов.
Карточка самолета состоит:
1. Название и модификация самолета
2.Один из трех типов «Истребитель», «Штурмовик» или «Бомбардировщик»
3.Защита. Параметр определяет общее бронирование самолета. Зачеркивая круги, вы можете отмечать, сколько кубиков защиты уже потрачено.
4.Корпус. Параметр определяет общую стойкость самолета к повреждениям. Зачеркивая круги, вы можете отмечать, сколько баллов корпуса потеряно.
5.Маневры. Параметр определяет количество маневров доступных для самолета. Зачеркивая круги, вы можете отмечать уменьшение количества маневров из-за повреждения двигателя.
6.Экипаж. Указан перечень экипажа на самолете. Зачеркивая круг вы отмечаете что этот член экипажа погиб.
7.Атака. Указан перечень стрелковых орудий на самолете. Когда выпадает значение критического попадания, просто вычеркните это оружие из карточки.
8.Специальные правила. Эта часть карточки может содержать особенности, которые делают каждый самолет уникальным.
9.Специальное оружие. Эта часть карточки может содержать описание специального оружия. Знак «+» обозначает что это оружие может быть приобретено дополнительно.
10.Состояния. Отмечайте в кружках специальные состояния самолета.
11.Потолок. Максимальная высота, на которую может подняться самолет.
12.Табло высоты. Записывайте в табло текущую высоту самолета.
13.Стоимость. Цена модели в игровых очках.
14.Страна. Страна, за которую эти самолеты воевали.
15.Колода. Определяет, к какой колоде принадлежит этот самолет.
На заднике карточки самолета изображены трафареты маневров и трафарет изменения высоты. Как пользоваться этими трафаретами описано в разделе «Фаза назначение маневров».
Игра
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 76 | Нарушение авторских прав