Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Послідовність дій щодо визначення продуктивності програми віртуалізації VMware Player за допомогою простих синтетичних тестів.

Читайте также:
  1. Алгоритм роботи програми
  2. Анкета для визначення рівня мікроклімату в колективі
  3. Визначення
  4. Визначення висоти фундаменту
  5. Визначення віку тварин
  6. Визначення довжини анкерування робочих стержнів які обриваються.
  7. Визначення довжини анкерування робочих стержнів, які обриваються.

Для того щоб і гостьова і базова системи були в рівних умовах. Для гостьової системи було виставлено використання 8 ядер, та як і на базовій.(Рис.1)

Рис.1. Кількість ядер.

 

 

Тест Whetstone 1.2:

Запуск тесту Whetstone на базовій ос. Для запуску використовувалось середовище Visual Studio 2010. Був створений новий проект та до нього був доданий файл С. В який було поміщено код Whetston, проект був зкомпільований. Далі значення LOOP було змінено на 100000(що означає що 10 млрд. інструкцій Whetstone буде виконанно в кожному головному LOOP). Після чого проект був знову зкомпільований та запущений. Для пришвидшеного виконання зкомпільована програма запускалась окремо від середовища розробки.

Рис.2. Результат виконання Whetsone тесту на базовій ОС

Запуск тесту Whetstone на гостьовій ос. Налаштування LOOP були такі самі як і на базовій ОС. Для компіляції та запуску були виконані команди показані на рис.3.

Рис.3. Результат виконання Whetstone тесту на гостьовій ОС.


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Порядок створення віртуальної машини за допомогою New Virtual Machine Wizard згідно варіанту. | Вміст файлу Ubuntu.vmx. | Стислий опис підходів до визначення продуктивності програмних засобів віртуалізації для desktop-систем(VMmark). | Стислий опис принципів забезпечення інтернет-з’єднання для віртуальної машини за допомогою засобів віртуалізації. | Послідовність дій щодо порівняльної оцінки якості інтернет-з’єднання в базовій та гостьвій системах. | Перелік компонентів вірутальної мережі на платформі VMware та стислий опис кожного з них. | Послідовність дій щодо створення віртуальної мережі у заданій конфігурації. | Схема та стислий опис роботи JVM. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Whetstone.| Тест Fhourstines на базовій системі.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)