Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Оператор Switch.

Читайте также:
  1. Безрисковые схемы работы гостиничных предприятий с туроператорами
  2. Данные о сварщиках (операторах)
  3. Договор на квоту мест на регулярных авиарейсах как форма сотрудничества туроператора и авиакомпаний
  4. Допускные испытания сварщиков (операторов)
  5. Оператор по откорму крупного рогатого скота
  6. Операторный метод

Завдання 3. Скласти програму, яка залежно від порядкового номера дня тижня (1, 2,.., 7) виводить па екран його назву (понеділок, вівторок,.., неділя).

 

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Програмна реалізація алгоритмів циклічної структури. Прості цикли.

Оператор циклу з лічильником.

Завдання 1. Скласти програму виведення будь-якого числа будь-яке задане число разів у вигляді, аналогічному показаному в попередньому завданні.

 

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Обробка фіксованої послідовності чисел.

Завдання 2. Знайти суму всіх цілих чисел від а до b (значення а і b вводяться з клавіатури. (b > а).

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Обробка даних під час введення.

Завдання 3. Ввести дійсне число. Якщо воно від’ємне, повторити введення.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Поєднання оператора циклу і умовного оператора

Завдання 4. Вивести на екран усі цілі числа від 100 до 200, кратні трьом.

 

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Програмна реалізація алгоритмів циклічної структури. Вкладені цикли.

Організація виводу з використанням вкладених циклів.

Завдання 1. Написати програму, яка виводить на екран наступну фігуру. Ширина і висота фігури задаються користувачем з клавіатури.

         
         
         
         
         

 

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Завдання 2. Надрукувати повну таблицю складання у виді:

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Програмна реалізація алгоритмів роботи з одновимірними масивами.

Ініціалізація масиву і виведення його на екран

Завдання 1. Заповнити масив з п'ятнадцяти елементів цілими значеннями, що лежать в діапазоні від 0 до 10 включно.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Обробка елементів масиву

Завдання 2. Задано масив. Усі його елементи збільшити в 2 рази.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Використання умов для зміни елементів масиву і виведення їх на екран.

Завдання 3. Задано масив. Надрукувати усі від’ємні елементи;

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Розрахунок суми або кількості елементів масиву, що задовольняють деякій умові.

Завдання 4. Задано масив. Визначити суму другого, четвертого, шостого і т. д. елементів масиву.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Пошук максимуму і мінімуму.

Завдання 5. У масиві зберігається інформація про вартість кожної з 50 марок легкових автомобілів. Визначити, скільки коштує найдорожчий автомобіль.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Зміна початкового масиву

Завдання 6. Задано одновимірний масив з 20 елементів. Переставити перші три і останні три елементи, зберігши порядок їх слідування.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Видалення елементу масиву.

Завдання 7. Видалити з масиву к-й елемент.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Вставка елементів в масив.

Завдання 8. Вставити в масив два задані числа: перше, після будь-якого з максимальних елементів, друге - перед ним

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Програмна реалізація алгоритмів роботи з багатовимірними масивами.

Ініціалізація масиву і виведення його елементів на екран

Завдання 1. Дано двовимірний масив. Вивести усі його елементи на екран.

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Розрахункові завдання

Завдання 2. Задано двовимірний масив. Визначити суму усіх елементів l - го стовпця масиву

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

Програмна реалізація алгоритмів з використанням функцій.

 

Завдання 1. Написати функцію користувача для обчислення площі рівнобедреної трапеції з основами А і В і висотою h. Введення вхідних даних і виведення результату реалізувати в головній функції. Примірка. Площа круга S = h(a + b)/2

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Завдання 2. Розрахувати значення x або у, визначивши і використавши необхідну функцію:

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 

Завдання 2. Розрахувати значення x або у, визначивши і використавши необхідну функцію:

Функції і масиви

Завдання 3. 14. Написати функцію, яка почленно підсумовує перші чотири елементи двох заданих як параметри масивів типу double, поміщаючи результати в третій масив. У головній програмі описати три масиви дійсного типу: М1[8], М2[10] і М3[4]. Перший масив заповнити випадковими числами, другий задати при описі, а третій вичислити за допомогою вказаної функції. Масиви вивести на екран

Вхідні дані:

Вихідні дані:

Алгоритм.

Текст програми.

...

 


 

 

ЛІТЕРАТУРА

1. Шилдт Г. Самоучитель С++, 3-е издание.– СПб.: Питер, 2005. - 688 C.

2. Нейгел, Ивьен, Глинн, Уотсон, Скиннер C# 2008 и платформа.NET 3.5 для профессионалов. – СПб.: Питер, 2008.- 1392

 


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Умовний оператор| Порядок створення віртуальної машини за допомогою New Virtual Machine Wizard згідно варіанту.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)