Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Глава 2. Распределение лута

Читайте также:
  1. II. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОХОДА
  2. III. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ УЧЕБНОГО ВРЕМЕНИ ПО СЕМЕСТРАМ, ТЕМАМ И ВИДАМ УЧЕБНЫХ ЗАНЯТИЙ
  3. В основе классификации типов лежит разное распределение электронной плотности между ядрами
  4. Вопрос 17. Распределение налогового бремени на рынках труда и капитала.
  5. ВЫИГРЫШ ОТ ВНЕШНЕЙ ТОРГОВЛИ И ЕГО РАСПРЕДЕЛЕНИЕ
  6. Генераторы псевдослучайных чисел с равномерным распределением.

Глава 1. Общие положения о системе

1.1. Действующей системой распределения лута EPGP в Гильдии "Almares" является EPGP (effort points & gear points) – созданная с целью равномерного и справедливого распределения лута между рейдерами Гильдии. Основный параметры EPGP:

1.1.1. EP (Effort Points) - Очки активности, которые рейдер набирает за посещение рейдов, за убийство боссов и попытки убийства новых боссов, дополнительные бонусы, за нарушения на рейдера будут наложены штрафные санкции путем списания очков.

1.1.2. GP (Gear Points) - Очки экипировки, данный вид очков рейдер получает за любой предмет экипировки персонажа, который берёт в рейдах, сюда же входят штрафы.

1.1.3. PR (Personal Rating) = EP/GP - расчет приоритета. Чем выше рейтинг, тем больше шанс взять нужную вещь с босса. Фактически рейдер, у которого будет наивысший PR в данный момент имеет право первого голоса при получении вещи, если он отказывается, то приоритетом выбора будет обладать второй человек с наивысшим PR и так далее. Стоит учитывать вещи в любом случае разыгрываются по их назначению, то есть среди тех классов, которым подходит это вещь и на соответствующую специализацию.

1.2. Дополнительные параметры EPGP:

1.2.1. Min EP - Минимальное значение EP, которое должны набрать вновь пришедшие игроки, для того чтобы получить возможность участвовать в розыгрыше вещи. Так же новым участникам Гильдии для получения вещей необходимо пройти испытательный срок, в течение которого необходимо набрать это минимальное значение (на данный момент в Гильдии установлено не менее 5000 EP) и соответственно иметь высокий приоритет PR. Если рейдер в течение данного срока не набирает 5000 EP, то он не имеет приоритета для получения вещей, и на усмотрения РЛ-а поднимается дело об исключении или продления испытательного срока. В случае если вещь не нужна основному составу рейдерской группы, она передается «новичкам» где так же рассматривается соотношение приоритетов.

1.2.2. BaseGP – Базовое значение GP, которые имеют все участники гильдии, как вновь поступившие новички, так и ветераны. Для всех участников Гильдии установлено BaseBP в размере 5000 GP.

1.2.3. Decay (Устаревание) - Принцип действия Decay прост, убирает часть от EP и GP из общего подсчета, при этом оставляя эффективный PR без изменений. В Гильдии установлено Decay значение 10%. Данный механизм основан на принципе того что текущая/новая награда ЕР имеет больший вес/значение по сравнению с прошлыми начислениями ЕР. Decay введен в систему для защиты от 3 нежелательных вещей:

1.3. В не актуальных рейдовых подземельях Гильдии действует система ролла.

Глава 2. Распределение лута

2.1. После убийства босса РЛ начинает порядок распределение вещей посредством мастер лута. Для получения необходимой вещи, рейдер должен в рейд чат написать один из трех вариантов 100 / 50 / 0. Это означает, что в соответствии с классификатором специальности каждого в отдельности рейдера Гильдии выбирается необходимая ему вещь, т.е. 100 на майн спеку, 50 на оф спеку и 0 на третью спеку соответственно.

2.2. Каждый участвующий в рейде имеет шанс получить вещь.

2.3. Стоимость приобретенной вещи отменить не возможно.

Примечание к статье 2.3. Исключением является явная ошибка РЛа, либо рейдера взявший вещь не по классу. В случае серьезной ошибки рейдера, приведшей к потере лута, стоимость лута приписывается данному рейдеру.

2.4. Вещи необходимые на офф спеку, приобретаются за половину стоимости. На третью спеку, вещи отдаются бесплатно.

2.5. Невостребованный лут идет на дизенчант и/или для последующей передачи в Банк Гильдии.

2.6. В случае если рейдеры намеренно копят/«солят» EP и не берут вещь, которая очевидно усиливает персонажа, то РЛ вправе передать данную вещь рейдеру в соответствии с приоритетом и начисляется соответствующая стоимости.

2.7. Раздача топ аксессуаров происходит в соответствии с установленной системой, исключением является:

2.8. В Гильдиидействуют порядок очередности получения вещей при соблюдении следующих условий:

2.8.1. Приоритет в получение легендарной/топ вещи учитывается исходя из списка утвержденного РЛом.

2.8.2. Первый претендент на получение вещей является рейдер, имеющий ранг в Гильдии не ниже «Солдат» и требующий вещь на майн спек (100).

2.8.3. Второй претендент на получение вещей является рейдер, имеющий ранг в Гильдии не ниже «Солдат» и требующий вещь на офф спек (50).

2.8.4. Третий претендент на получение вещей является участник Гильдии в ранге «Новичок» проходящий испытательный срок и требующий вещь на майн спек (100).

2.8.5. Четвертый претендент на получение вещей является участник Гильдии в ранге «Новичок» проходящий испытательный срок и требующий вещь на офф спек (50).

2.9. Классовый значок рейдер может получить с одного босса не более одной штуки.


Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Глава 8. Порядок принятия и исключения из Гильдии.| Формы сотрудничества с информационно-рекламной программой

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)