Читайте также:
|
|
· Каждый участник игры, игрок, при регистрации получает «паспорт игрока». В нем будет вестись учет ваших заданий и прочее.
· Паспорт игрока включает в себя всю необходимую информацию о вашем персонаже
· Паспорт игрока является неотчуждаемым имуществом. Попросить предъявить паспорт игрока для проверки и внесения изменений могут только участники мастерской группы. Паспорт игрока является закрытой информацией для всех других игроков.
Перки (Способности, Навыки)
Перки игрока отмечаются в его паспорте, а кроме того игроку выдается значок с символом способности. Игрок обязан носить этот значок на любом видном месте. Для того что бы иметь возможность быстро продемонстрировать свои навыки любому желающему.
В процессе игры игрок может получить новые способности, выполняя задания, совершая определенные действия.
СПЕЦ.ПЕРКИ можно получить только случайным образом в ходе выполнения дополнительных квестов, которые можно получить у игротехников, за хорошо проработанную историю персонажа, а также за активное участие в подготовке к игре.
Торговля - доступен для изучения всем.
Персонаж с этим перком способен произвести практически любую сделку с большой выгодой для себя, чтобы он ни продавал, он всегда выиграет пару лишних крышек от первоначальной стоимости, а обмен всегда будет проходить на очень выгодных для него условиях. Дает:
1 уровне 1 кубик
2 уровне 2 кубика
3 уровне 3 кубика
Получаешь скидку в зависимости от значение кубика выпавших комбинаций скидка в крышках. Выпало 6 получаешь скидку 6 крышек.
Разведчик -доступен для изучения всем.
Игрок с этим навыком получает карту с место расположением нычек. По ходу прокачки получаешь точное месторасположение 6 самых богатых нычек.
1 ур - 10 нычек вопросами 2 верные
2ур - 10 нычек вопросами 2 верные
3ур - 10 нычек вопросами 2 верные
Траппер - - доступен для изучения всем.
Игроку выдается спец. сумка, если химикаты принесены не в спец. сумке, то человек считается отравленным и ему в течении 20 минут требуется противоядие. иначе игровая смерть. (см. правила посмертия.) Уровни химикатов будут помечены соответствующими цифрами.
1 уровень - можно брать только химикаты 1 уровня, если подобрать 2,3 уровня - последует отравление.
2 уровень - можно брать только химикаты 2 уровня, если подобрать 3 уровня - последует отравление.
3 уровень - можно брать только химикаты всех уровней.
Инженер – доступен для изучения всем.
Игрок может чинить и улучшать доспехи спец отметками (полосками) о количестве хитов.
(см. правило о броне)
1 уровень - 2 полоски
2 уровень - 4 полоски
3 уровень - 6 полосок
Сапер - доступен для изучения всем. Дает возможность обезвреживать мины.
Игроку будет выдана ключ карта, для обезвреживания заминированных предметов.
1 уровень - ключ карта 1 типа
2 уровень - ключ карта 2 типа
3 уровень - ключ карта 3 типа
Химик - доступен для изучения всем.
Позволяет изготовлять наркотики и прочие вещества.
1 уровень - Возможно изготовление препаратов: джет, яд. Рецепты и какое использовать сырье будут описаны в спец. карточках.
2 уровень - Возможно изготовление препаратов: крокодил, противоядие. Рецепты и какое использовать сырье будут описаны в спец. карточках.
3 уровень Возможно изготовление препаратов: пыль, антирадин. Рецепты и какое использовать сырье будут описаны в спец. карточках.
Взломщик - доступен для изучения всем.
Позволяет вскрывать разные замки.
1 уровень - выдается набор1 из 2 ключей
2 уровень - выдается набор2 из 2 ключей
3 уровень - выдается набор3 из 2 ключей
СПЕЦ.ПЕРКИ можно получить только случайным образом в ходе выполнения дополнительных квестов, которые можно получить у игротехников, за хорошо проработанную историю персонажа, а также за активное участие в подготовке к игре.
Наставник - доступен только игротехникам (медик, инженер). Этому навыку невозможно научиться. Позволяет сразу повысить уровень.
Амбал - Дает: +1 хит на корпус на каждом уровне. при условии хорошей брони по виду стальная. жесткое условие.
· Возможно получить перед игрой от оргов за качество созданной брони.
"Гулеподобный" - иммунитет к радиации.
"Жрица любви" - способна заниматься сексом с персонажем без чупа-чупса.
Громила – иммунитет к оглушению
В завязке – не получает зависимостей от препаратов и наркотиков.
Харизма - человеку все симпатизируют, с ним хочется общаться и взаимодействовать, не зависимо от роли и внешнего вида.
· спец. перк - выдается руководителям банд!
Медицина - этот навык особенно пригодится тем, кто часто выходит в Пустошь. С помощью этого навыка человек способен долго продержаться без медицинской помощи разного рода отравлениях.
Работорговец - может брать в рабство и торговать рабами. Спец. перк 1 уровневый
Палач - Может проводить допросы. Спец. перк 1 уровневый
Памятка о количестве опыта, требуемом для взятия нового уровня в каком либо из навыков:
Название | 1 уровень | 2 уровень | 3 уровень |
Торговля | Будет дан сразу | 30 очков | 60 очков |
Разведчик | Будет дан сразу | 25 очков | 50 очков |
Траппер | Будет дан сразу | 25 очков | 50 очков |
Инженер | Будет дан сразу | 20 очков | 60 очков |
Сапер | Будет дан сразу | 25 очков | 50 очков |
Химик | Будет дан сразу | 35 очков | 75 очков |
Взломщик | Будет дан сразу | 25 очков | 60 очков |
Дата добавления: 2015-10-16; просмотров: 130 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Персонаж. | | | Снаряжение, экипировка, оружие и броня. |