Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основні команди з меню View

Читайте также:
  1. II. Основні терміни
  2. VІ ОСНОВНІ НАПРЯМКИ МІСТОБУДІВНОГО РОЗВИТКУ МІСТА
  3. Виникнення і розвиток педагогіки як науки. Основні категорії педагогіки.
  4. Глава 1 Основні поняття подружніх відносин у вітчизняній та зарубіжній психології
  5. Глава 28. Капитан снова становится командиром своего корабля. Робинзон покидает остров
  6. Глава 4: Командир Гиш и кадет Маликорн
  7. Декларацiя про державний суверенітет України та Акт проголошення незалежності України, їх основні положення та сучасні оцінки.
Ім'я команди Назва вікна, що розкривається
  Code Code (вікно редактора коду)
  Object Object (вікно екранної форми)
  Properties Window Properties (вікно властивостей)
  Project Explorer Project Explorer (вікно провідника проекту)
  Toolbox Toolbox (вікно елементів керування)
  Object Browser Object Browser (вікно характеристик об'єкта)
  Form Layout Form Layout (вікно розташування форми)

Панель інструментів. Кнопки розташовані на панелі інструментів дублюють основні команди меню.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

1 - відкривання нового проекту;

2 - додання файлів до проекту;

3 - створення і редагування меню.

4 - завантаження проекту;

5 - збереження проекту;

6,7,8 - відповідно вирі­зати, копіювати, вставити.

9 – пошук;

10-скасування виконання попередніх команд; повторення виконання команди;

11-повторення виконання команди.

12-14 призначені для запуску, припинення і завершення роботи програми.

За допомогою наступних шести кнопок панелі інстру­ментів розкриваються шість інструментальних вікон се­редовища проектування Visual BASIC:

15 - вікно провідника проекту;

16 - вікно властивостей;

17 - вікно розташування форми;

18 - вікно характеристик об'єкта;

19 - вікно елементів керування;

20 - вікно розташування інструментальних вікон.

Два інших вікна (екранної форми та редактора коду) розкриваються за допомогою кнопок, розташованих у ві­кні провідника проекту.

У правій частині панелі інструментів відображаються ще дві пари чисел, які називаються індикатором положен­ня (21) та індикатором розмірів (22) виділеного (активно­го) об'єкта.

Вікно елементів керування Toolbox забезпечує проек­тувальника набором інструментів, необхідних для розроб­лення прикладної програми під час розміщення елементів керування на екранній формі.

Розкрити вікно Toolbox можна двома способами:

1) View => Toolbox

2) клацанням лі­вою клавішею миші на кнопці Toolbox панелі інструментів.

Елементи керування — це візуалізований засіб для створення об'єктів на формі. Наприклад, на форму мож­на додати рисунки, написи, кнопки керування, списки, смути прокручування, меню і геометричні фігури.

Вікно Toolbox забезпечує проектувальника стандарт­ним набором елементів керування (рис. 2), які називаю­ться вбудованими.

рис.2

У разі необхідності можна додати потрібні елементи керування за допомогою команди Project => Component із рядка меню.

Створити об'єкти керування на екранній формі за допомогою інструментів вікна Toolbox можна двома способами:

1) Двічі клацнувши лівою кнопкою миші на вибраному зображенні об’єкта.

2) Виділити на панелі Toolbox необхідне зображення об'єкта, встановити показник миші в те місцеформи, куди треба помістити вибраний об'єкт.

Змінити розмір об'єкта можна переміщенням показни­ка миші, що встановлюється на маркері виділеного об'єкта. Натисненням на ліву клавішу миші можна розтягнути розміри об'єкта так, як це потрібно.

Під час розміщення елемента керування на екранній формі створюється його копія. Вона називається зразком цього класу об'єктів. Таких зразків можна створити стільки, скільки необ­хідно для проектування.

Кожний клас елементів керування має свій набір вла­стивостей, які визначають зовнішній вигляд та функціо­нування елемента керування і встановлюються у вікні властивостей.

 

Вікно властивостей, (рис.3), дає змогу змінювати властивості елементів інтерфейсу корис­тувача.

У рядку заголовка вказується ім'я форми, до якої належить елемент керування. Із списку полів, що знаходиться під рядком заголовка, треба вибра­ти необхідний елемент керування. Нижче, перераховано властивості цього елемента за алфавітом (Alphabetic) або за категоріями (Categorized). Набір властивостей зале­жить від типу елемента керування.

рис.3

Список властивостей складається із двох стовпців:

- лівого, в ньому перераховано назви властивостей;

- правого - їхні значення.

Редагування вибраної властивості здійсню­ється вручну (наприклад, введення імені елемента), вибором відповідного поля зі списку або за допомогою діалогового вікна настройки властивості. Короткий опис ви­браної властивості відображається в нижній частині вікна.

Значення властивостей для кожного з об'єктів можуть змінюватися в ході виконання програми.


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 131 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Would you like to be famous? | Complete these extracts with the expressions Andy used (from exercise 2). Then listen and check. | Listen to part two (Track 4.6). Complete the interviewer's questions. | Complete these extracts with the expressions Andy used (from exercise 2). Then listen and check. | Organizational Change | Types of Groups | Studying Small Groups | Development of Formal Organizations | Voluntary Associations | Organizational Change |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Тема: Інтегроване середовище розроблення прикладних програм у системі Visual BASIC 6.0| Загальні властивості елементів керування.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)