Читайте также:
|
|
1. Все правила Игры создаются по ходу Игры. Играй только с теми правшами, с которыми ты выиграешь.
2. Поскольку все, что ни делается — к лучшему, нас устраивает любой результат! Это позиция Силы; если любой результат тебя устраивает - то ты находишься в самом сильном положении.
3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ. (Привычная Картина Мира). Хочешь изменить мир — меняй ПКМ. Волшебник дорисовывает привычную картину мира до Волшебной картины мира, в которой волшебство присутствует и действует безотказно.
4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии «паремия» или, когда это необходимо, — в состоянии «куража». Волшебная Игра не требует особых усилий. В ней нет никакого насилия. Поэтому, находясь в пространстве Игры, мы осуществляем свои намерения легко, играючи, весело и с удовольствием.
5. Дорогу осилит идущий ТУДА! Ибо если ты не знаешь, куда идешь, то ты туда не придешь.
6. Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету!
Нет ситуаций плохих и хороших - есть лишь те, что тебе правятся, и те, что не правятся.
7. На любой вопрос есть любой ответ! А если ответа пет, его следует придумать! Ты абсолютно свободен в пространстве Волшебной Игры.
8. Не жди результата, а играй ради Игры! Выстрелив из лука, не держи стрелу за хвост!
9. Маловато — не бывает! Если у тебя получилось самое маленькое Волшебство - не кричи: «Маловато»! Это только начало!
10. Неудач не бывает! «Неудача» - это тот результат, к которому ты стремился па самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату - сделай что-либо другое, и это приведет тебя к ДРУГОМУ.
11. Волшебник — Начальник Всего! Сам себе Актер, Режиссер и Волшебник - только в этом случае ты играешь Свою Игру. Если это правило не соблюдено - ты пешка в чужой Игре. Волшебная Игра помогает попять, чего же мы сами хотим, а что за нас хочет социум.
12. Не указывайте пути Господни, просто идите по ним с радостью!
ОК'сЮМОРон — это наш игровой психотренинг, назван так от слова «оксюморон». Большая советская энциклопедия так определила это понятие:
«Оксиморон, оксюморон (греч. oxymoron, буквально — остроумно-глупое), стилистический прием, сочетание слов с противоположным значением, образующее новое смысловое целое, например, «грустная радость» (С. А. Есенин). О. обогащает смысл и усиливает эмоциональность художественной речи, позволяя раскрывать единство противоположностей, целостную противоречивость явлений жизни».
По сути, оксюморон — великолепное средство для шутки, для волшебной игры, поэтому как нельзя лучше отражает принципы нашей Игры «ОК'сЮМОРон». В Пространстве нашей Волшебной Игры мы, производя действия порой совершенно абсурдные, наделяем себя и мир качествами вроде бы небывалыми и сказочными и, соединяя вещи несоединимые, добиваемся результатов фантастических! Чего стоит одно только купание Золотых Рыбок на Волчьем Хвосте в Яузе-реке! Или мытье воды Чистых прудов — абсолютно ок-сюморонское действо!
Наша Игра хороша как для продвинутых Волшебников, так и для начинающих, все смогут приобщиться к трем тысячам способов не препятствовать Удаче. В процессе Игры Волшебники познакомятся с изложением современных методов личностного роста и практическими рекомендациями для Волшебных действий. Новичков научим, с продвинутыми — с удовольствием поиграем, всех без исключения — принимаем в Волшебники с первого шага! Не нужна предварительная подготовка, посвящение или какие-то специальные знания: только ваше желание играть определяет — быть вам Волшебником или нет.
Основные принципы Волшебной Игры изложены в книге «Вот вам Точка Опоры, или ОК'сЮМОРон», а волшебные техники — в книге «Дело Техники боится». А здесь мы собрали самые лучшие рецепты Волшебной Кулинарии. Практически все блюда (за редким исключением) неимоверно вкусны, настоящие волшебные яства!
Чего здесь нет: нет ни черной, ни белой, ни серой магии, нет экстрасенсорики и целительства, нет народных гаданий, заговоров и тайных слов, нет гаданий и загадок египетских пирамид, нет религиозных постулатов и призывов вступать в братства любого цвета, нет йоги, колдовства, мистики, астрологии и всяких тайных доктрин. Нет и страшной кармы и расплаты неизвестно с кем за все, а также нет руководства по добыванию бесплатного сыра из пресловутой мышеловки. У нас и без того отлично все работает! И если вы взяли в руки эту книгу — то теперь вы не просто гражданин с книжкой — вы теперь Участник Волшебного Процесса.
И придется вам отныне жить играючи, талантливо и весело!
Как все начиналось. Как известно, в сказках все время кто-нибудь что-нибудь печет. То колобок замешивают, то пироги устраивают, то Баба Яга кого-то вкусного в печь на лопате заталкивает. Не иначе, подумалось мне, волшебство стоит за всем этим!
И вот к какому я пришла выводу. Все намерения свои и ожидаемые события можно испечь! И начинить их такими энергиями, которые нам предпочтительны!
Вот волшебное печенье, Весь секрет в приготовленье: Чтоб валюту в дом привлечь, Надо зелень в нем запечь. Для особого везенья, Капнуть сладкого варенья. Ложку масла положить, Чтоб всегда в достатке жить. Форму круга придадим, И за чаем все съедим! А в любую запеканку мы для майей сыпем майку, для квартиры квас и квакать, печь сухарик, чтоб не плакать, и для всякой ерунды — газированной воды.
Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 121 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ | | | ЧТО ТАКОЕ ПКМ? |