Читайте также:
|
|
Некоторое оружие наделено особыми качествами, чтобы отразить такие вещи, как особый урон или необычные эффекты.
Качество оружия Все оружие описанное здесь Обычного Качества. Для Оружия Лучшего или Худшего Качества используйте следующие модификаторы: Скверное: это дешево сделанное оружие склонно к неисправностям. Дистанционное оружие Скверного качества имеет свойство Ненадежное. Если у оружия уже есть такое свойство, то оно будет заедать при каждом проваленном броске на попадание. Оружие Рукопашного боя Скверного качества получает штраф -10 к броскам на попадание. Хорошее: Добротно собранное из качественных деталей, это оружие значительно более надежно. Дистанционное оружие Хорошего качества имеет свойство Надежное. Если у оружия уже есть это качество, то это не оказывает никакого дополнительного эффекта. Хорошее оружие Рукопашного боя получает бонус +5 к броскам на попадание. Если оружие обычно имеет качество Ненадежное, то вариант Хорошего качества этого оружия не станет Надежным. Два качества отменяют друг друга, и оружие не имеет ни того, ни другого. Лучшее: Это оружие настоящее произведение искусства, созданное умелым мастером и, зачастую, многовековой древности. Дистанционное оружие Лучшего качества никогда не заедает и не перегревается. Если по результатам броска должен произойти один из этих эффектов, то считайте это простым промахом. Лучшее оружие Рукопашного боя получает бонус +10 к броскам на атаку и +1 наносимому урону. |
Точное
Некоторое оружие изготовлено с особой тщательностью и превосходно ложится в умелые руки. Оно получает дополнительный бонус +10 к УДБ стрелка, когда используется Действие Прицеливание, этот бонус добавляется к бонусу, предоставляемому Прицеливанием. Вдобавок к этому, Прицельно стреляя одиночными выстрелами из одного Точного Ручного оружия, вы получаете дополнительно к10 Урона за каждые две степени успеха, максимум 2 дополнительных к10.
Сбалансированное
Некоторое оружие, например, мечи и ножи, сделано так, что вес рукояти уравновешивает вес клинка, что делает такое оружие удобнее и проще в обращении. Сбалансированное оружие дает бонус +10 к тестам на Парирование.
Взрыв (Х)
Ракеты, гранаты и некоторое другое оружие взрываются при попадании. При поражении из Взрывного оружия, все, находящиеся в радиусе взрыва (указанном в скобках) также считаются пораженными. Сделайте отдельные броски для определения Места поражения и Урона для каждой пораженной цели.
Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 127 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Качество вещей | | | Неподъемное |