Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Цепочка имен

Читайте также:
  1. Моррисонвильская цепочка
  2. ЦЕПОЧКА
  3. Цепочка Божественного влияния
  4. Цепочка Божественного влияния.
  5. Цепочка поколений

Все играющие садятся или встают в круг. Ведущий первым начинает игру-знакомство словами: «На нашей встрече сегодня присутствует... (называет свое имя)». Сидящий рядом игрок вновь начинает игру этой же фразой, называя имя ведущего и добавляет свое. Следующий игрок повторяет имя двоих предыдущих играющих, добавляет свое и т.д.

Если какой-либо играющий пропустит чье-то имя или ошибется, с него взимается «фант», который будет выкуплен им в конце всей игры или в конце всей игровой программы, на которой была представлена эта игра.

С игрока, у которого взяли "фант", игра начинается сначала. Предыдущие имена уже не называются. Игра заканчивается, когда цепочку имен необходимо будет повторить первому игроку.

 

18. «А я еду...»

В круг ставятся стулья, на один больше числа участников игры. Играющие садятся на эти стулья (один свободен). Перед началом игры каждый ее участник называет свое имя.

Игру начинает играющий, сидящий слева от свободного стула. Пересаживаясь со своего стула на свободный, он говорит: «А я еду на... (называет вид транспорта)». Следующий игрок пересаживается на освободившийся стул со словами: "А я тоже", третий по порядку пересаживается так же на только что освободившийся стул, говоря: "А я - зайцем", четвертый игрок произносит: "А я еду с...", называет имя любого из присутствующих, и они меняются местами.

Игру начинает сначала тот, с которым поменялся местами четвертый игрок. Он также пересаживается на свободный стул со словами: «А я еду...». Игра должна проводиться динамично, в этом ее успех.

 

Веселые построения

Скорейшему знакомству ребят помогут маленькие игровые приемы - построение в шеренгу по заданной тематике:

а) по алфавиту имен;

б) по цвету волос (от темных к светлым);

в) по цвету глаз (от светлых к темным) и т.п.

 

Знакомство по парам

Ребята разбиваются по парам. В течение 5 минут рассказывают друг другу о себе, а потом представляют партнера остальным участникам, говоря о нем от первого лица, стоя за спиной и положа руки на плечи сидящего впереди партнера.

Поиск общего

Отряд делится на двойки. Два человека находят определенное количество общих качеств, затем двойки объединяются в четверки с той же целью и т.д.

Ведущий по своему усмотрению может остановить игру на четверках, восьмерках… и выслушать впечатления ребят.

 

Вопросы на бумажках

Каждый пишет на маленькой бумажке вопрос, на который хотел бы получить ответ (вариант - на который сам бы хотел ответить). Бумажки с вопросами складываются в шляпу, перемешиваются и раздаются участникам в произвольном порядке. Каждый отвечает на тот вопрос, который ему достался.

 


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 136 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ДЕНЬ ИГРЫ И ИГРУШКИ | М.П. Царь Николай _________________ | Рисунки на асфальте, мозаика на песке из природного материала, стеклышек и камушков, покрытых гуашью. | Портреты героев сказок | Конкурсные задания для игры-путешествия | В ЛЕТНЕМ ОЗДОРОВИТЕЛЬНОМ ЛАГЕРЕ | ТЕМА I. Вводное занятие. | Дождик, ты нам не помеха, | Для экологического вечера. | Бумажные кораблики. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Тексты плакатов для оформления.| ИГРЫ С ЭСТРАДЫ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)