Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Производитель и модель

Читайте также:
  1. Gilette запускает модельный ряд Sensor при помощи мощного паблисити
  2. http://bmsi.ru/doc/0f239126-c1ed-4918-b370-2bfa31335099 Компетентностная модель специалиста по физической культуре и спорту
  3. I. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ РАБОТНИКОВ ФИЗИЧЕСКОГО ТРУДА
  4. II. ЧТО НАМ ИЗВЕСТНО О ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ РАБОТНИКОВ УМСТВЕННОГО ТРУДА
  5. Quot;ЖИВУ ОДНИМ ДНЕМ" - ХОРОШАЯ МОДЕЛЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПОЛОЖИТЕЛЬНОГО НАСТРОЯ
  6. А. Расчет производительности местных отсосов.
  7. Аддитивно-мультипликативная модель

Наиболее известными производителями видеоадаптеров на сегодняшний день являются компания ATI, выпускающая видеоадаптеры на собственном ядре Rage 128 Pro и Radeon, и компания nVidia, которая занимается разработкой и созданием чипсетов, используемых затем другими производителями (AsusTek, MicroStar и др.).

Одним из первых «хитов» компании nVidia был видеоадаптер Riva TNT и появившийся вскоре после него Riva TNT2. Последний можно встретить в продаже до сих пор, хотя его давно уже затмили графические процессоры семейства GeForce. Существует несколько модификаций этих процессоров, самые простые и дешёвые из которых маркируются MX200, а наиболее дорогие и быстродействующие - Pro.

Компания ATI долгое время специализировалась на видеоадаптерах, предназначенных для профессиональной работы с 2D-графикой (видеомонтаж, издательское дело). Не так давно ею был представлен графический процессор Radeon, призванный составить конкуренцию графическим процессорам компании nVidia. Однако, несмотря на то, что Radeon действительно прекрасно ускоряет как 2D, так и 3D графику, догнать компанию nVidia, лидера в производстве 3D-ускорителей, всё-таки не удалось.

Объём видеопамяти

Сложилось мнение, что скорость видеоадаптера напрямую зависит от его объёма памяти. Это не совсем так. В прошлом объём видеопамяти определял, какое максимальное разрешение можно получить с помощью данного видеоадаптера. Например, для разрешения 1024x768x32бита требуется 1024x768x4 = 3145728 байт, т.е. 3 Мбайта. Таким образом, видеоадаптер с объёмом 2 Мб не может поддерживать такое разрешение, так как он просто не сможет хранить картинку такого размера, а с объёмом 4 Мб – может. Однако на сегодняшний день в продаже трудно найти видеоадаптеры с объёмом памяти ниже 16 Мбайт. Этого гораздо больше, чем необходимо для любого режима, поддерживаемого современными мониторами. Для чего же необходимо так много памяти? Дополнительная память используется для хранения текстур – изображений, накладываемых на поверхность стен и объектов при изображении трёхмерной графики. В том случае, если текстура не помещается в видеопамять, она хранится в оперативной памяти компьютера, и, в случае необходимости, может быть загружена в видеопамять. Однако, на перенос текстуры из оперативной памяти в видеопамять требуется время, поэтому для быстрой отрисовки сложных сцен, имеющих большое количество текстур, либо просто большие, качественные текстуры, требуется большой объём видеопамяти. Если же текстур мало, либо они низкокачественные, достаточно и небольшого объёма видеопамяти, и излишки не принесут никакого выигрыша в быстродействии.

На приложения, вообще не использующие 3D-графику (например, офисные приложения), объём видеопамяти не оказывает никакого воздействия в плане скорости.

Таким образом, объём видеопамяти оказывает влияние на быстродействие, но не всегда. Наиболее требовательными к объёму видеопамяти являются современные компьютерные игры, имеющие высоко детализированные ландшафты и модели персонажей.

Кроме объёма памяти, следует обратить внимание на тип используемой оперативной памяти. Видеоадаптеры, использующие DDR память работают быстрее обычных.

Разъём

Ещё в недалёком прошлом для видеоадаптеров использовались интерфейсы ISA, EISA и PCI. Однако, сегодня, практически все видеоадаптеры, имеющиеся в продаже, используют быстродействующий порт AGP.

Существуют несколько модификаций этого порта: AGP 2x и AGP 4x. Предпочтительнее использовать последний, так как он обладает большей пропускной способностью, что, разумеется, хорошо сказывается на быстродействии.


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 93 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Материнская плата | Устройства телекоммуникаций | Излучения | Компьютерный зрительный синдром (КЗС) | Клавиатура | Альтернативные клавиатуры | Тактовая частота процессора | Винчестер | Интерфейс | Архитектура |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Материнская плата| Как ориентироваться в прайс-листах

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)