Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Навыки, таланты и умения

Читайте также:
  1. Глава 3. Материал контроля умения и навыка на уровне знаний строевых упражнений
  2. Глава 4. Скрытые таланты.
  3. Игумения Ольга
  4. Игумения Таисия
  5. Критерии оценки успеваемости по способам (умениям) осуществлять физкультурно-оздоровительную деятельность
  6. Лень - результат неумения учиться

Предисловие

Данный класс был введен с началом ОБТ, открыло его еще не много народу и соответственно информации по нему так же недостаточно. В данном гайде я постараюсь рассмотреть этот класс как можно подробнее. Специально для этого закрыл его сегодня и теперь смогу указать все аспекты игры за него. По мере появления новой информации буду дополнять гайд. Поэтому в первом посте будет сухая информация о классе, а уже по тактике игры классом я создам отдельные посты с возможность их редактирования без помощи модератора.

 

Начало игры

Когда вы только открываете класс (не только колдуна, но вообще любой) им очень тяжело играть из-за отсутствия скилов и пасивок. По этому я советую, если у вас есть премиум, то собирать классовые искры другим, полностью закрытым, классом. А если у вас нет премиума, то не стоит отчаиваться. Классовые искры очень быстро фармятся в Порту Наори. Лучший способ перед открытием следующей сложности, когда у вас уже данж числится очень легким, но при этом дроп еще падает (допустим требуется 24960 престижа на следующую сложность, а вы ходите на 24500). За один заход без премиума и репликатора искр можно выбить в среднем 100 искр. Если же вам даже на очень легком сложно пройти этот данж, можно убивать просто первого боса (с него падает 15-30 искр) и перезапускать данж.

 

Плюсы и минусы класса

1.+ У класса колоссальный урон как по соло цели так и по площади.

2.+ Много скилов на контроль и ослабление противника.

3.+ Лучшая мобильность из всех классов.

1.- Самая низкая живучесть среди всех классов, всего 1 щит с перезарядкой в 4 минуты.

2.- Мало колдовства (аналог маны), восполнение полностью обездвиживает на 5 секунд.

3.- Очень тяжелый в управлении, требует полного контроля действий, постоянной смены стойки.

Из выше сказанного можно сделать вывод, что класс не подходит новичкам, но зато кто его сможет "обуздать" получит машину для убийств. Очень в этом поможет кейпад или мышка с дополнительными кнопками, т.к. у класса используются все 8 ячеек скилов и 4 из них различны в разных стойках.

 

Навыки, таланты и умения

Стойка проклятий:

Порча. Имеет два уровня зарядки. Порча насылает проклятье, наносящие врагу урон (~1.9 от базового урона) в течении 10 секунд. Порчу можно усилить до 3 раз, повторно накладывая ее на цель. Тройная порча накладывает сращу все 3 стека порчи (удерживание ЛКМ).

Эпидемия. Распространяет "Порчу" на половину ее времени и "Старение" на полное время с врага на его ближайших союзников. Увеличивает размер "Стаи Воронов"

Стая воронов. Насылает на цель стаю воронов, нанося цели и всем врагам в радиусе 6м от нее 5.6х от базового урона в течении 8 секунд.

Старение. Постепенно замедляет выбранного противника. Можно распространить на окружающие цели "Эпидемией".

Темный ритуал. Проводит темный ритуал в течении 5 секунд, восстанавливая по 90 колдовства каждую секунду.

 

Стойка истребления:

Вороны убийцы. Наносит противнику урон. Урон от умения увеличивается, если цель находится под воздействием эффекта "Порча". При наличии трех эффектов "Порчи" наносит ~0.7х от базового урона.

Взрыв мрака. Снимает все стеки "Порчи" с цели и наносит ей урон пропорционально снятым стекам. При 3 стеках "Порчи" цель получит ~3.3 от базового урона. Повреждения, которые ещё осталось нанести "Порче", частично компенсируются. Активирует импульсный урон.

Истребление. Снимает все эффекты "Порчи" с целей вокруг текущей и наносит урон за каждый снятый эффект. При наличии трех эффектов "Порча" цель получает ~2.4х от базового урона. Повреждения, которые еще оставалось нанести "Порче" каждой из целей, частично компенсируются. Активирует импульсный разряд.

Живая помощница. Закручивает метлу вокруг цели в течении 5 секунд, нанося ~4.54х от базового урона и замедляя ее. Применяется только на цель под воздействием эффекта "Порча".

Колдовской огонь. Создает волну огня, которая движется в сторону текущей цели, нанося 4.40x базового урона всем врагам, оказавшимся на пути. Активирует импульсный разряд.

Кольцо пламени. Создает в выбранной точке огненный круг радиусом 8 метров, наносящий врагам 9.30x базового урона в течение 8 секунд.

 

Поток ворон. Раскрывает портал, из которого вырывается стая воронов, пугает врагов, накладывает на них 3 уровня эффекта "Порча", а также наносит ~7.2 от базового урона.

Посланцы "Порчи". Посылает к врагам специальных воронов, взрывающихся при попадании в цель. Каждый ворон наносит 1.05x базового урона. Специальные вороны всегда летят во врага, в которого целится колдун. Специальные вороны появляются у колдуна с течением времени.

 

Чёрные пантеры. Колдун выпускает трех черных пантер, набрасывающихся на ближайших врагов колдуна, нанося им урон и оглушая, а если цель уже была оглушена — продлевая оглушение. Каждая из пантер наносит по 1.79x базового урона. Пантеры всегда стараются атаковать разных врагов. Заклинание нельзя применить, если в радиусе 15 метров нет врагов.

Черные кошки. Кошка пробегает в выбранной точке, оставляя за собой черный след. При пересечении следа противники оглушаются.

Сглаз. На 10 секунд уменьшает исходящий урон цели на 33%.

Изменчивое проклятие. Насылает на цель темное проклятие на 7 секунд, которое вбирает в себя урон. Если урона хватит, чтобы успеть напитать его, оно взрывается, нанося огромный урон цели, задевая остаточным эффектом врагов вокруг и сбивая всех окружающих врагов с ног. В обычных условиях колдуну нужна помощь союзников, чтобы успеть "накормить" проклятие. Проклятию нужно тем больше урона, чем опаснее противник, носящий его. Проклятие не может нанести критический урон. Проклятие работает только на монстров.

Превращение. Превращает цель в безобидное животное на 6 секунд. Цель может передвигаться, но не может выполнять никакие другие действия. Одновременно накладывает на цель щит, равный 5% ее здоровья, при пробивании которого превращение заканчивается досрочно.

Околдовать. Околдовывает врагов перед собой на 4 секунды. Попавшие под эффект заклинания медленно идут в сторону колдуна и не могут предпринимать более никаких действий.

 

Незавидная участь. "Превращение" действует на 4 секунды дольше.

Ведьмины круги. "Стая воронов" и "Кольцо пламени" наносят на 20% больше урона.

Темный договор. Финишер уменьшает оставшееся время восстановления заклинаний "Старение", "Сглаз", "Околдование", "Превращение" и "Стая Воронов" в 2 раза.

Черная полоса. "Сглаз" дополнительно увеличивает длительность накладываемых эффектов контроля на цель на 40%.

Фамильная метла. За каждый эффект "Порча" урон от "Живой помощницы" и "Посланцев порчи" увеличивается на 12%, а "Колдовского огня" — на 10%.

Ограждающая тьма. "Колдовской огонь" откидывает ближайших врагов прочь от колдуна.

Искусство убивать. "Вороны-убийцы" больше не требуют затрат волшебства.

Мастер превращений. Время восстановления "Превращения" уменьшено в 2 раза. Щит, при разрушении которого "Превращение" снимается досрочно, становится в 3 раза прочнее. Сразу после "Превращения" с цели снимаются все эффекты "Порчи" от самого колдуна.

Искусство очарования. Эффект "Околдован" действует на монстров в 2 раза дольше.

Старость - не радость. "Старение" продолжается в 1,5 раза дольше.

Острые когти. Оглушение от "Призрачных пантер" длится на 1,5 секунды дольше.

Кривотолки. Сглаз распространяется "Эпидемией".

Внезапная смерть. "Взрыв мрака" наносит дополнительно 1.16x базового урона за каждый эффект "Порча" на цели, если уровень ее здоровья меньше 50%.

Бесовщина. "Сглаз" увеличивает урон по щитам на цели в 3 раза. Щиты на целях "Изменчивого проклятья" и "Превращения" не подвержены этому эффекту.

Чумной ветер. "Эпидемия" распространяет "Порчу" на полную ее длительность.

Полет на метле. Рывки колдуна заменяются на полет на метле. Дальность полета составляет 20 метров. В полете колдун получает на 80% меньше урона.

Стая ужаса. Когда колдун распространяет "Порчу" "Эпидемией", попавшие под действие эффекта враги пугаются на 2,5 секунды. Попавшие под действие эффекта цели становятся невосприимчивы к нему на 40 секунд.

Девятая жизнь. Когда здоровье колдуна падает ниже 25%, он получает неуязвимость на 10 секунд. Эффект не может сработать чаще, чем раз в 4 минуты.

Болотная тина. После успешного применения "Живой помощницы" цель будет оглушена в течение 1,5 секунды, если на ней была "Порча".

Птицепокалипсис. Весь периодический урон от "Порчи" увеличивается на 1.50xбазового, а "Истребления" и "Взрыва мрака" — на 1.00xбазового.


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 91 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Символы | Билд для ПВП | Билд при соло прохождении | Билд при груповм прохождении | Тактика |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Особенности РЫНКА ЛЬНА и ЛЬНОВОЛОКНА в Республике Беларусь| Снаряжение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)