Читайте также: |
|
У колдуна нет собственных щитов, кроме неуязвимости на 10 секунд с откатом на 4 минуты. По этому нам просто необходимо всеми способами улучшить нашу защиту. Первым делом нам нужно закрыть класс паладина, после закрытия своего класса (хорошо, если вы изначально играли паладином) для символа:
Вмешательство небес: входящий урон полностью блокируется, если он превышает 10% от максимального здоровья, персонаж становится неуязвим к урону и негативным воздействиям на 4 секунды. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 70 секунд.
Искусный маневр: Применение рывка создает защитный барьер, который поглощает урон, равный 5% максимального здоровья персонажа в течении 3 секунд. Первый символ который мы открываем, пока не будет чего то полезнее ставим его.
Предельная сила: влияние показателя силы на базовый урон увеличено на 10% за каждый уровень этого символа. Можем взять два до получения розовых искр.
Максимальная отдача: критический урон увеличен на 10% за каждый уровень этого символа. Можем взять два до получения розовых искр.
Рваная рана: критический урон накладывает на противника эффект, наносящий периодический урон. Суммарный урон равен показателю удачи персонажа.
Пагуба: для колдуна увеличивает урон способности "Порча" на 25%. Наш классовый скил, дает значительный прирост дпс.
Удачное попадание: раз в 2 секунды вероятность критической атаки увеличивается на 1% за каждый уровень этого символа. При нанесении критической атаки эффект сбрасывается и начинает накапливаться заново. К сожалению выше 50% не растет. Актуален пока кр не достигнет 50% или не найдется более значимого символа.
В будущем, по мере открытия классов, можно значительно увеличить урон за их счет. Но первым делом я буду открывать хранителя света и богатыря для щита и уменьшения времени контроля.
Цитировать
3
Lorenso | Лоуренс Аравийский
Основатель | 26 апреля 2015 г., 23:44
Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 61 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Снаряжение | | | Билд для ПВП |