Читайте также: |
|
Долина: Инструкция по выживанию.
1. Вспомните, когда последний раз принимали пищу. Производить сие действо вам придется два раза в Цикл, иначе хиты с вас полетят без участия противников. После голодной смерти вы станете вечно голодным Алчущим, сеющим смерть, пока его существование не оборвет чей-то милосердный клинок… А в уплату за милосердие с вас обдерут все что только можно отобрать!
2. Осмотрите оружие. Починка необходима один раз в Цикл. Пропущенный ремонт – это-1 хит с атаки, не выбивающее хитов оружие считается разрушенным (Является Чипами металла в зависимости от длинны оружия см. таблицу) и подлежит перековке.
3. Проверте карманы. Расходы на поддержание жизнедеятельности для среднего персонажа составляют ТРИ золотых в Цикл. Где вы их раздобудете – ну чисто ваша проблема. Просите у хозяев культурных центров в долг (кстати, у любого долга есть пределы, не погашенный вовремя долг обрастает процентами и его обязательно придется возвращать – так или иначе.), караульте за деревом удачливых конкурентов с целью познакомиться поближе с содержимым их карманов, берите аванс у Магов, охотьтесь на монстров – вариантов много. Нам безразлично который вы предпочтете – утром деньги - вечером стулья.
4. Список способов для потенциальных самоубийц: достать Мага, наехать на трактирщика (кабатчика), ограбить библиотекаря, разругаться с кузнецом.
5. Обрывки древних карт или исписанные буковками листики бумаги с одинаковой вероятностью могут облегчить жизнь или свести в могилу. То что за обладание ими могут устранить до начала следующего Цикла – факт. То что за них дорого заплатят Маги и библиотекарь – тоже факт. Правда, вы можете постараться выяснить что же попало вам в руки самостоятельно. Мастера за последствия ответственности не несут.
6. Кузнец
1) 1 чип стали - купля 1 золотой / продажа 2 золотых.
А) оружие короче 30 см = 1 чипу стали.
Б) оружие от 30 см до 65 см = 2 чипа стали.
В) оружие от 65 см до 1 метра = 3 чипам стали.
Г) оружие от 1 метра и выше + 4 чипам стали.
Д) древко на топор, копьё, посох, шест, булаву и другое деревянное оружие.
Е) доспехи, которые дают 1 хит = 1 чипу стали (наручи (+ 1 хит) = 1 чипу стали).
Ж) доспехи, которые дают 2 хита = 2 чипам стали (кираса (+2 хита) = 2 чипа стали).
2) услуги кузнеца = 1 золотой.
3) Расценки на улучшение оружия и доспехов:
Улучшить + 1 хит оружия или доспехов – 5 самоцветов./ Продать – 50%.
Улучшить + 2 хита оружия или доспехов – 10 самоцветов./ Продать – 50%.
Помимо базового оружия и денег, для улучшения оружия вам потребуются редкие ингредиенты.
7. Трактир.
1) 1 чип еды - продажа 1 золотой, купля - 2 чипа за 1 золотой.
Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Или Краткий путеводитель по злачным местам | | | Для новичков – полученный вами чип еды не требует разогрева на костре! |