Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Желаем Удачи! До, надеемся скорой, встречи!

Читайте также:
  1. Божественное желаемое
  2. ЖЕЛАЕМ ПРИЯТНОГО ОТДЫХА И НЕЗАБЫВАЕМЫХ ВПЕЧАТЛЕНИЙ!
  3. Желаемое выдавать за действительное
  4. Желаемое и нежелательное
  5. Исходный и желаемый набор точек привязки
  6. Мы упрекаем других в том, чего не желаем видеть в самих себе.

Долина: Инструкция по выживанию.

1. Вспомните, когда последний раз принимали пищу. Производить сие действо вам придется два раза в Цикл, иначе хиты с вас полетят без участия противников. После голодной смерти вы станете вечно голодным Алчущим, сеющим смерть, пока его существование не оборвет чей-то милосердный клинок… А в уплату за милосердие с вас обдерут все что только можно отобрать!

2. Осмотрите оружие. Починка необходима один раз в Цикл. Пропущенный ремонт – это-1 хит с атаки, не выбивающее хитов оружие считается разрушенным (Является Чипами металла в зависимости от длинны оружия см. таблицу) и подлежит перековке.

3. Проверте карманы. Расходы на поддержание жизнедеятельности для среднего персонажа составляют ТРИ золотых в Цикл. Где вы их раздобудете – ну чисто ваша проблема. Просите у хозяев культурных центров в долг (кстати, у любого долга есть пределы, не погашенный вовремя долг обрастает процентами и его обязательно придется возвращать – так или иначе.), караульте за деревом удачливых конкурентов с целью познакомиться поближе с содержимым их карманов, берите аванс у Магов, охотьтесь на монстров – вариантов много. Нам безразлично который вы предпочтете – утром деньги - вечером стулья.

4. Список способов для потенциальных самоубийц: достать Мага, наехать на трактирщика (кабатчика), ограбить библиотекаря, разругаться с кузнецом.

5. Обрывки древних карт или исписанные буковками листики бумаги с одинаковой вероятностью могут облегчить жизнь или свести в могилу. То что за обладание ими могут устранить до начала следующего Цикла – факт. То что за них дорого заплатят Маги и библиотекарь – тоже факт. Правда, вы можете постараться выяснить что же попало вам в руки самостоятельно. Мастера за последствия ответственности не несут.

6. Кузнец

1) 1 чип стали - купля 1 золотой / продажа 2 золотых.

А) оружие короче 30 см = 1 чипу стали.

Б) оружие от 30 см до 65 см = 2 чипа стали.

В) оружие от 65 см до 1 метра = 3 чипам стали.

Г) оружие от 1 метра и выше + 4 чипам стали.

Д) древко на топор, копьё, посох, шест, булаву и другое деревянное оружие.

Е) доспехи, которые дают 1 хит = 1 чипу стали (наручи (+ 1 хит) = 1 чипу стали).

Ж) доспехи, которые дают 2 хита = 2 чипам стали (кираса (+2 хита) = 2 чипа стали).

2) услуги кузнеца = 1 золотой.

3) Расценки на улучшение оружия и доспехов:

Улучшить + 1 хит оружия или доспехов – 5 самоцветов./ Продать – 50%.

Улучшить + 2 хита оружия или доспехов – 10 самоцветов./ Продать – 50%.

Помимо базового оружия и денег, для улучшения оружия вам потребуются редкие ингредиенты.

 

7. Трактир.

1) 1 чип еды - продажа 1 золотой, купля - 2 чипа за 1 золотой.


Дата добавления: 2015-10-13; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Дамы и господа, добро пожаловать в Мир Долины ! | Техника безопасности | Мертвятник. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Или Краткий путеводитель по злачным местам| Для новичков – полученный вами чип еды не требует разогрева на костре!

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)