Читайте также:
|
|
Этот первый шаг нашего алгоритма необходим, т. к. структурирует наши знания, и определяет направление для поиска и характера необходимого усовершенствования игры.
Структурировать игры лучше по тем задачам, которые они призваны решать.
Например:
* Как занять детей пока не все собрались -»игры-минутки», «игры на внимание», «да-нетки», «себе-соседу», «поменяйтесь местами».
* Игровые формы знакомства («Снежный ком», открой тайну имени, мини - презентация, «пропой ласковое имя», в каком ты сегодня образе?)
* Как оригинально разбиться на команды (по цвету глаз, длине волос, жребию, разрезанной картинке, сказочные пары должны найти друг друга без слов - с помощью пантомимы, по вкусу, запаху и т. д.)
* Игры на знакомство и «разморожение»(«здравствуй-здравствуй», «путаница», «молекулы», постройся по росту, по первым буквам имени по алфавиту)
* Как собрать внимание зрителей на открытой площадке («Угадай мелодию», «Аукцион», «Супер-тетрис»и другие вовлекающие в деятельность игры)
* Индивидуальные задания («на каждый шаг - имя», «показуха», «расшифруй каждую букву в слове ВЕСНА», прочти свое имя на оборот, найди рифму, скороговорки)
* Массовые игры, для активизации зрителя («гол-штанга-мимо», «кольцовка песен», «Санремо», «передай другому», «курочка», «поем вместе с героями сказок»), или выполняющие любые другие задачи.
А они в свою очередь могут делится на:
игры сидя (повторялочки, «пианино», «рассказ на одну букву», пальчиковые игры, настольные, игры на отгадывание, танцуем сидя...)
подвижные игры (различные эстафеты, конкурсные задания, игры на координацию движений, «7-й лишний», «передай...», «поменяйся местами», «паровозик»и т.д.)
интеллектуальные («верю-неверю», «ключевое слово», «перевертыши», «что и для чего», сказочные вопросы, определения, угадайки, тесты...)
игры на внимание («колпак мой треугольный»- слова заменяются поочередно жестами, «сделайте пожалуйста так», «... и мы», «телепаты»
на координацию движений (разными руками - рисовать одновременно: треугольник и квадрат, изображать пиление и как забиваем гвозди...)
игры с предметами (дорогим ярким реквизитом, дешевыми вещественно-полевыми ресурсами: шарики, целлофановые пакетики; бесплатными: воздух, вода...)
музыкальные игры, где все слова и движения положены на музыку;
игры с использованием музыки (повтори движения за лидером, «не сбейся»- повтори с оригиналом и без, с убыстрением, или по истечении песни остановиться...)
«развивающие игры»- например на чувство ритма «эхо», математические
«ролевые»(слепой и поводырь, ролевые сказки, «прятки», «козаки-разбойники»)
сенсорные, тактильные из цикла: покажи что ты почувствовал на вкус, услышал, ощутил;
Которые могут группироваться:
1. По каналам восприятия (слышу, вижу, не вижу но ощущаю, догадываюсь по запаху, предвижу логически, 6-е чувство)
2. По возрастным особенностям (ограничение по знаниям и умениям)
3. По месту проведения (в помещении, на открытой местности, в кругу, на расстоянии, по телевизору, в зале)
4. По количественному составу участников (направленные на выявление одного лидера, 2-3х, для небольшой группы, или на аудиторию 200-300 человек.)
На ряду с «чистыми» формами есть еще «смешенные», которые сочетают в себе сразу несколько задач и форм их решения.
Если же в вашем списке нет той игры, которая соответствовала бы вашим требованиям, или есть, но она давно известна и поэтому не интересна, самое время перейти к выдумываю чего- то нового. Но придумать что-то новое можно только отталкиваясь от прототиппа, и изменяя его в ключевых моментах.
Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 53 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Использование игровых конкурсных программ | | | Определение ключевых моментов игры. |