Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Совет для персонажа #2: Определяйте и используйте характерные черты персонажей

Читайте также:
  1. III. Совет собору православному против еврея Исаака волхва и обманщика.
  2. L Советы тем, кто не запоминает сны
  3. Sevelina 12.06.2014 Советы для девочек 11
  4. А ты попробуй - дотронуться до того же куста без помощи рук - серединой лба, например... - посоветовал он вместо того, чтобы что-нибудь объяснить и как-то меня успокоить.
  5. Агностицизм. Агностицизм Д.Юма и И.Канта, его общие черты и различия.
  6. Администритивная юрисдикция: понятие, общие черты, виды.
  7. Б) Совет опытных.

 

Предположим, у нас есть диалог между героиней, Сабу, и ее помощником Лестером - несколько простых фраз, которые нужны для того, чтобы представить следующий уровень. Что-то вроде этого:

 

ЛЕСТЕР: Сабу!

САБУ: Что такое?

ЛЕСТЕР: Кто-то украл корону короля!

САБУ: Ты понимаешь, что это значит?

ЛЕСТЕР: Нет.

САБУ: Это значит, что Темная Стрела вернулся. Мы должны остановить его!

Это довольно поверхностный диалог. В то время как из него мы узнаем о сложившейся ситуации (пропавшая корона) и о злодее (Темная Стрела), в нем ничего не говорится о том, кто такие Сабу и Лестер. Ваши персонажи должны говорить и делать то, что бы характеризовало их как реальных людей. Чтобы добиться этого, вы должны знать их характерные черты.

Есть много способов определить характерные черты ваших персонажей. Некоторые советуют создавать так называемую “библию персонажа”, чтобы записывать туда все возможные вещи, которые, по вашему мнению, характеризуют вашего персонажа - что он любит, что он не любит, как он одевается, что он ест, где он вырос и т. д. И это действительно бывает полезно. Но в итоге вы, скорее всего, захотите сократить список и оставить только самое главное: небольшой, “рафинированный” список черт, которые формируют то, чем является персонаж. Нужно выбирать те черты, которые останутся с персонажем после прохождения через самые различные ситуации, потому что именно они смогут охарактеризовать его как личность. Иногда они могут быть противоречивыми, но если настоящим людям присущи противоречивые черты характера, то почему персонажи не могут ими обладать? Предположим, что Сабо и Лестеру присущи следующие характерные черты:

 

Сабу: заслуживающая доверия, вспыльчивая, отважная, пылкая

Лестер: высокомерный, язвительный, набожный, импульсивный

 

Теперь давайте перепишем диалог, насытив его этими чертами - желательно, чтобы в каждой реплике их было больше, чем одна (помните Линза #36: Линза Элегантности?).

 

ЛЕСТЕР (врывается в комнату): Ради всего святого! Сабу, у меня новости! (импульсивный и набожный)

САБУ (прикрывает себя): Как ты смеешь врываться в мою комнату! (вспыльчивая)

ЛЕСТЕР: Да какая разница! Может, вам всё равно, что корона короля была украдена? (высокомерный и язвительный)

САБУ: (с отсутствующим взглядом): Значит, я должна сделать то, что обещала... (заслуживающая доверия и отважная)

ЛЕСТЕР: Я молюсь Вишну, чтобы это не было вспыхнувшее вновь старое пламя... (Лестер: набожный и язвительный; Сабу: пылкая)

САБУ: Молчать! Темная Стрела разбил мое сердце и сердце моей сестры - я поклялась ей, что если он когда-нибудь вернется, я уничтожу его даже ценой собственной жизни. Готовь карету! (вспыльчивая, пылкая, заслуживающая доверия, отважная)

Но подобное отношение идет на пользу не только диалогам. Действия, которые вы выбираете для своих персонажей, и то, как эти действия выполняются, также должны демонстрировать их характерные черты. Если ваш персонаж хитрый, это каким-либо образом отображается в анимации прыжка? Если ваш персонаж подавленный, это можно увидеть по его бегу? А может, подавленному персонажу лучше и вовсе не бегать, а ходить. Нет ничего странного в том, чтобы обзавестись списком характерных черт и использовать его - это будет означать лишь то, что вы знаете своего персонажа хорошо.

 

Линза #77: Линза Черт Персонажа
Чтобы убедиться в том, что характерные черты вашего персонажа проявляются в его словах и действиях, спросите себя:   ● Что характеризует моего персонажа? ● Как эти черты проявляются в словах, действиях, и во внешнем виде моего персонажа?

 

 


Дата добавления: 2015-09-03; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Метод непрямого контроля #4: Визуальный дизайн | Метод непрямого контроля #6: Музыка | Заговор | Глава 17 | Сила Покемонов | Трансмедийные миры эволюционируют | Что общего у успешных трансмедийных миров | Персонажи игр | Аватары | Идеальная форма |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Совет для персонажа # 1: Напишите список функций персонажа| Совет для персонажа #3: Используйте межличностный циркумплекс

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)