Читайте также:
|
|
- игры проходят по сценарию «Захват Контрольной точки с удержанием». В центре поля стоит Контрольная точка (Далее КТ). Обе команды стартуют и захватывают Контрольную точку. Захват осуществляется выстрелом в КТ с расстояния не более 0,5 метра. Далее необходимо не дать сопернику произвести захват КТ (удержать КТ). Окончательный захват КТ осуществляется командой суммарно удержавшей её 5 минут. Время игры: 10 минут.
- баллы начисляются за пораженных игроков противника (1), захват Контрольной точки (20).
- победителем игры считается команда набравшая большее количество баллов по истечении 10 минут.
- за победу команда получает 3 очка, за ничью 1 очко, за поражение 0 очков.
- в случае равенства двух команд в группе, место выше занимает команда, захватившая КТ в личной встрече, либо команда, набравшая больше количество баллов в групповом турнире.
- в случае ничейного результата в полуфиналах назначается дополнительный раунд «десматч».
- победителем «десматча» является команда, в которой по истечении раунда в живых осталось большее количество игроков. Время игры: 3 минуты.
Статья 10. Технические настройки оборудования
Штурмовые винтовки:
Урон | |
Скорострельность | |
Обоймы | |
Патроны | |
Жизни | |
Шок | |
Перезарядка | |
Режим огня | автомат |
Снайперские винтовки:
Урон | |
Скорострельность | |
Обоймы | |
Патроны | |
Жизни | |
Шок | |
Перезарядка | |
Режим огня | одиночные |
Учет попаданий и система штрафов.
- на голове игрока крепится повязка с датчиками поражения.
- выстрелы осуществляются только в область головы.
- все попадания и поражения считаются автоматически электронной системой.
- пораженные игроки должны вернуться на респаун (базу) и оживиться, путем нажатия кнопки на «аптечке».
- плей-он – действия игрока после поражения, включает: давление на противника, перемещения (кроме выхода с поля), передача информации словами или жестами соратникам, судьям или противникам (за исключением обозначения себя пораженным), действия, которые могут повлиять или замедлить действия судей или противников (Штраф 1 бал)
- помехи. Члены или персонал играющих команд, находящиеся вне поля, влияющие на игру или сообщающие что-либо на поле (Штраф 1 бал)
- неспортивное поведение, укрытие принимающих датчиков или их самостоятельное отключение, физический контакт с игроками соперника (Штраф 1 бал).
Организаторы мероприятия:
· Калужский ЛазерТаг Клуб «Рубеж
www.rubezh40.ru
vk.com/rubezh40ru
Вся информация, а так же предварительная регистрация по телефону 89533282229- Андрей.
Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 42 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Статья 8. Меры безопасности | | | ЗАЯВКА НА УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ |