|
Играет 8 и больше человек. Игроки рассчитываются по номерам и садятся в 2 линии на некотором расстоянии друг от друга. Лидер называет номер, и два игрока встают, складывают руки на груди и прыгают на одной ноге друг к другу, стараясь толкнуть так, чтобы соперник потерял равновесие и коснулся земли второй ногой. Кто сделал это - проиграл, и лидер называет другой номер. Игроки должны все время держать руки скрещенными на груди.
29. ЖАРКО-ХОЛОДНО
Играют 4 и больше человек. Один игрок выходит из комнаты, а остальные придумывают для него какое-нибудь простое задание: взять книгу, включить телевизор и т.д. Первый игрок возвращается и пытается угадать и выполнить задание. Если он близко к нужному предмету, становится "жарко" и остальные игроки хлопают в ладоши быстро и сильно, если он удаляется от него, хлопки становятся все медленнее и тише, и так до тех пор, пока задание не будет выполнено.
30. ЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ УЗЕЛ (ПУТАНИЦА)
Участвуют 6 и больше человек. Все встают в круг и вытягивают руки перед собой. Игроки должны взяться за руки с двумя разными людьми. Потом они пытаются распутать узел, переступая через руки, но, не отпуская их. Наконец, они встают в один большой круг и можно играть в другую игру в кругу.
31. В ПРУДУ
Играют 10 и больше человек. Игроки выстраиваются в линии перед лидером. Если есть мел, можно провести линию перед ними. Игроки стоят "на берегу". Если перепрыгнуть линию (нарисованную или воображаемую), то они окажутся "в пруду". Лидер говорит: "в пруду" или "на берегу", а игроки прыгают туда, куда надо. Тот, кто прыгнул неправильно, или последним, теряет "жизнь" или выходит из игры.
32. КОШКИ-МЫШКИ
Играет 10 и больше человек. Игроки встают парами в круг, держась за руки с партнером. Выбираются "кошка" и "мышка". "Кошка" догоняет "мышку" в кругу и за кругом. Если поймает - меняются ролями. "Мышка" в любой момент может взяться с кем-то за руки, тогда "лишний" становится "мышкой" и убегает от "кошки". Если игра затягивается, можно выбрать другую кошку.
33. ПАРОЛЬ
Играют 4 и больше человек. Выбирается площадка, где удобно прятаться. Лидер ходит по ней и рассказывает какую-нибудь историю, заранее сказав слово-пароль: "спагетти", "лиса" и т.д. Во время рассказа игроки ходят рядом с лидером. Когда он упоминает пароль, игроки разбегаются и прячутся. Лидер в это время с закрытыми глазами громко считает до десяти. Досчитав, он осматривается и называет тех, кого видит. Игроки возвращаются и слушают новую историю. Выигрывает тот, кого найдут меньшее число раз.
34. КОЛЕНОЧКИ
Требуется свернутая в трубку газета. Играет 10 и больше человек. Игроки садятся в круг, посредине стул или табуретка (пенек). Лидер начинает игру ходит по кругу и неожиданно хлопает кого-либо газетой по коленям, потом быстро кладет ее на стул и старается занять свободное место. В это время тот, кого хлопнули газетой, быстро вскакивает, старается схватить ее и хлопнуть лидера по спине, пока он не занял его место. Если лидер успел сесть на свободное место, то новый водящий начинает игру. Если же игрок успел хлопнуть лидера по спине, то тот остается водить опять.
35. ЛЕСЕНКИ
Играет 8 и больше человек. Игроки сидят двумя рядами на земле, лицом друг к другу, касаясь друг друга подошвами. Пары рассчитываются по номерам. Водящий называет номер, и двое игроков бегут, перепрыгивая через ступеньки "лесенки" к одному концу своего ряда, потом обегают его и опять по "лесенке" возвращаются на свое место. Побеждает тот, кто вернулся первым. Смотрите, чтобы никто не поднимал ног от земли во время игры. Можно снять обувь.
36. ЗЕМЛЯ, ВОЗДУХ, ВОДА
Требуется мяч, играют 8 и больше человек. Игроки встают в круг. Водящий в центре. Лидер бросает мяч игрокам по очереди и говорит "земля", "воздух" или "вода", потом считает до пяти. Игрок ловит мяч и быстро называет какое-нибудь животное, рыбу или птицу (в зависимости оттого, что назвал водящий) и возвращает мяч, пока водящий не досчитал до пяти. Если ему это не удалось, он выходит из игры и теряет "жизнь".
37. ДИРИЖЕР
Играют 10 и больше человек. Игроки садятся в круг, один выходит из комнаты. В кругу выбирают "дирижера", и первый игрок возвращается. "Дирижер" начинает изображать игру на каком-нибудь музыкальном инструменте, и все мгновенно делают то же самое. "Дирижер" время от времени меняет инструмент, а задача игрока в центре - угадать, кто же дирижер.
38. РУКОБОЛ В КРУГУ
Требуется футбольный мяч, играют 6 и больше человек. Игроки встают в круг, широко расставив ноги (около 1 метра) и касаясь друг друга ступнями. Лидер бросает мяч в центр круга, и игроки стараются кулаками кому-нибудь забить гол - прокатить мяч между ног. Мяч нельзя брать в руки. Если он выкатывается из круга, лидер возвращает его. У каждого игрока - 3 очка или "жизни". За каждый забитый ему гол он теряет очко или "жизнь".
39. ЭСТАФЕТА
(Проверяет, скорее, быстроту реакции, а не скорость бега. Будет полезна, если кто-то в отряде бегает не очень хорошо). Требуется несколько коротких палочек, или что-то в этом роде. Играют 8 и больше человек. Игроки делятся на команды, строятся друг за другом. На небольшом расстоянии от них в землю втыкаются палочки (на одну меньше, чем число команд). Первые игроки поворачиваются спиной к "палочкам" и принимают позу «упор, лежа» (как при отжимании от пола). По сигналу лидера они должны вскочить, побежать к палочкам, схватить их и вернуться к своей команде. Та команда, которой не досталось палочки, теряет очки.
40. БОЛЬШОЙ И МАЛЕНЬКИЙ
Требуется футбольный мяч и теннисный шарик (если их нет, используйте два разных предмета). Играет 10 и больше человек. Игроки стоят в кругу, лидер - в центре. Он бросает мяч игрокам (без определенного порядка), они тут же его возвращают. В это время теннисный шарик передается из рук в руки по кругу. Если кто-то роняет мяч или шарик, или передает не то, что нужно, он садится и не играет, а теннисный шарик передают над его головой.
41. НОМЕРА
Требуется мяч, играет любое количество человек. Игроки стоят на игровой площадке (примерно 20м по диагонали), рассчитавшись по номерам. Один игрок подбрасывает мяч в воздух и называет номер. Игрок с этим номером пытается поймать мяч, в то время как остальные разбегаются по площадке. Если игрок ловит мяч, он опять подбрасывает его в воздух и называет другой номер. Если мяч упал, игрок подбирает его и кричит: "стоп". В этот момент все остальные должны застыть на месте. Игрок с мячом бросает его в любого игрока. Если попадет - наступает его очередь бросать мяч и называть номер.
42. КРЕСТИКИ-НОЛИКИ
Играет 10 и больше человек. Игроки садятся в 2 линии (одна - "нолики", другая - "крестики") на небольшом расстоянии друг от друга, рассчитываются по номерам. Между ними ставятся стулья (3 ряда по 3 стула) или отмечаются "клеточки" на полу. Называется номер, и 2 игрока с этим номером бегут и занимают те "клеточки", которые им нравятся. Водящий называет другой номер и происходит то же самое. В третий раз у одной из команд уже может получиться три "клеточки" подряд. Это выигрыш.
Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
СОБЕРИ БУЛОЧКИ | | | СТАРАЯ БАБУШКИНА КАРЕТА |