Читайте также: |
|
Играет 10 и больше человек. Игроки садятся в круг и делятся, допустим, на пять равных групп. Каждой группе дается название, как-то связанное с историей о "старой бабушкиной карете", например, "колеса", "кучер", "дети", "взрослые", ''корзина с фруктами для пикника" и так далее. Лидер рассказывает выдуманную историю о "старой бабушкиной карете". Когда он упоминает какую-то ее часть, игроки с этим названием должны быстро встать, повернуться на 360 градусов и сесть на место. Когда звучат слова "старая бабушкина карета", встают и поворачиваются все игроки.
49. ОТРАВЛЕННЫЙ ОСТРОВ
Требуется плащ-палатка, одеяло, или что-то в этом роде. Играют 8 и больше человек. Плащ-палатка лежит на земле - это "остров". Игроки берутся за руки и встают вокруг "острова". По сигналу они стараются затянуть друг друга на "остров". Тот, кто оказался там, выходит из игры. Если круг разорвался, начните игру с начала или удалите тех игроков, что не смогли держаться за руки.
50. БЕДНАЯ КИСКА
Играет любое количество человек. Игроки садятся в круг, "киска" - в центре. "Киска" старается рассмешить остальных. Она по очереди подходит к игрокам и мяукает как можно жалобнее. Тот, к кому она подошла, должен погладить ее и сказать: "бедная киска!", стараясь не улыбнуться и не рассмеяться.
51. КАРТОШКА
Играет 10 и больше человек. Игроки ходят по площадке медленно, с закрытыми глазами (под присмотром лидера). Если они задевают друг друга, то шепчут: "извини" и идут дальше. Лидер гладит одного игрока по голове. Этот игрок, сталкиваясь с кем-нибудь, уже не извиняется, а шепчет: "картошка". Все, кто столкнулись с "картошкой", открывают глаза, выходят из игры и садятся рядом с площадкой. Кто последний встретится с «картошкой»?
52. РУССКИЙ ШЕПОТ
Играют 10 и больше человек. Игроки делятся на 2 равные команды, в которых есть "получатели" и "отправители". "Отправители" встают на одном конце площадки, "получатели" - на другом. "Отравителям" дается 1 минута, чтобы придумать послание из 10 слов (у каждой команды свое, конечно). По сигналу лидера они начинают кричать, передавая послание своим «получателям», которые стараются разобрать, что они передают. Победит та команда, которая точнее передает свое послание. Если время позволяет, лидер может придумать заранее несколько посланий.
53. ПОДКУЙ ЛОШАДЬ
Требуется 2 стула с четырьмя ножками. Играет 8 и больше человек. Игроки сидят в кругу, стулья стоят в центре, метрах в 3 друг от друга. Все снимают обувь и прячут ее позади себя, за исключением семи туфель или ботинок, которые разбрасываются в кругу. Двое игроков садятся на стулья или завязывают глаза. По сигналу они ищут ботинки (по одному) и ставят их под ножки своего стула. Они могут забрать их из-под стула соперника, если только он не сидит на нем. Побеждает тот, чья "лошадь" будет первой "подкована" на все четыре ноги.
54. ОХОТА НА КРОЛИКОВ
Требуется палка (можно обойтись и без нее). Играет 10 и больше человек. Игроки стоят в кругу, в середине - "фермер". Игроки - это "кролики", они стоят, вытянув руки по швам. Фермер прицеливается в кролика и стреляет: "ба-бах!". Если "кролик" не успеет быстро поднять руки и изобразить "уши", он умирает. Двое кроликов по сторонам тоже будут ранены, если не изобразят по одному "уху" с той стороны, где стоит "кролик-жертва". Убитые "кролики" садятся, а остальным надо быть внимательными и смотреть, кто стоит по сторонам от тебя. Более современный вариант - использование лазерных лучей и отражающих щитов, как в космических войнах.
55. ПИСЬМО В ТИШИНЕ
Играет 8 и больше человек. Команды выстраиваются в колонны, друг за другом. Лидеры команд стоят последними. Они пишут пальцем на спине игрока перед ними какую-нибудь букву, игрок передает ее дальше. Лидер пишет следующую букву и т.д., образуя какое-нибудь простое слово. Когда переданы все буквы, посмотрите, какая команда точно поняла посланное слово.
Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ПРЫГ-СКОК | | | ПИП-ПОП |