Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Нижеописанные умения не усиливают и не влияют на характеристики заклинаний типа «Чары».

Читайте также:
  1. II. Числовые характеристики выборки.
  2. U-образные характеристики
  3. Анализ вида статической характеристики индуктивного датчика
  4. Аппаратное обеспечение компьютерной графики. Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики.
  5. Аэродинамические характеристики крыла
  6. Бедность в современном мире: понятие, характеристики, стратегия сокращения
  7. Биполярный транзистор. Принцип работы. Основные характеристики

Умения магов

 

1. Нижеописанные умения недоступны для изучения классам Стрелков и Бойцов.

2. Обучиться заинтересовавшему вас умению можно у наставника Магов.

3. Заплатив определенную сумму (золотом), в течение 2-4 часов беспрерывных усердных тренировок, персонаж получает возможность использовать то или иное умение в бою.

Завершение – время, в течение которого можно использовать умение (раунд, минута, час, сутки).

Перезарядка – время, по прошествии которого можно будет вновь использовать умение (раунд, минута, час, сутки).

Применение -время, затрачиваемое на использование умения (раунд, минута, час, сутки).

Использование – единственный подходящий момент для применения умения.

!

Одновременно можно использовать только 1 умение.

Нижеописанные умения не усиливают и не влияют на характеристики заклинаний типа «Чары».

 

Боевые умения (эти умения используются магами для одержания быстрой победы над противником)
Умения Описание умения Цена
Пронзающие заклинания Высвобожденное персонажем боевое заклинание повреждает первую цель и, не останавливаясь на этом, продолжает лететь вперед, причиняя повреждения всем целям на своем пути. Для каждой следующей цели, начиная со второй, причиняемый урон уменьшается на 50%. Невозможно совершить прицельную атаку. Урон пронзающего заклинания (для первой цели) = (среднему урону заклинания + доп. урон) × 0,5. Урон пронзающего заклинания (для второй цели) = ((среднему урону заклинания + доп. урон) × 0,5) × 0,5. И т.д. Использование: в свой ход.  
Неуловимые заклинания Высвобожденное персонажем боевое заклинание рикошетит от преград, тем самым, повышая сложность уклонения от него на 1 единицу. Завершение: 2 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Ярость мага С помощью этого умения персонаж увеличивает наносимые им повреждения в 2 раза. Увеличение урона активно в течение 2 раундов. По прошествии этого времени повреждения наносимые персонажем уменьшаются в 2 раза. Уменьшение урона активно в течение 4 раундов. Завершение: 6 раундов. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Нестабильные заклинания Повреждения, причиняемые боевыми заклинаниями персонажа, усиливаются в 2 раза, при этом точность выстрелов понижается на 3 единицы (и теперь даже на коротких дистанциях составляет ). Урон нестабильного заклинания = (урону заклинания + доп. урон) × 2.Завершение: 4 раунда. Перезарядка:2 раунда.Использование: в свой ход.  
Высвобождение энергии В текущем раунде, высвобождая энергию своего предмета силы, персонаж наносит повреждения всем существам, находящимся с ним в соседней клетке. Для этого предмет силы должен находиться в руке мага. Невозможно совершить прицельную атаку. Урон от высвобождения энергии = (урону заклинания + доп. урон) × 2. Применение: 1 раунд. Перезарядка:4 раунда.Использование: в свой ход.  
Жидкая мана Каждое высвобожденное персонажем боевое заклинание, при ударе о твердую поверхность разлетается на брызги, причиняя всем существам в радиусе 1 метра от падения, небольшие повреждения на 1 случайную часть тела. Урон от брызгов = (средний урон заклинания + доп. урон) ÷ 4. Перезарядка:1 раунд.Использование:в свой ход.  
Стабилизация заклинания +1 единица к броскам кубика, отвечающим за удачную прицельную атаку оружием. Завершение: 2 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Дезинтеграция Каждая удачная прицельная атака, направленная на оружие противника, наносит ему двойные повреждения. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:12 часов.Использование:в свой ход.  
Улучшенная концентрация Используя это умение, персонаж получает возможность атаковать боевыми заклинаниями цель, находящуюся с ним в соседней (и ближе) клетке. Использование: в свой ход.  
Быстрый распад В этом и следующем раунде персонаж наносит двойной урон броне противника. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:12 часов.Использование:в свой ход.  
Помощь стихии В текущем раунде персонаж получает возможность совершить на 2 атаки больше, чем обычно. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Усиление заклинаний В текущем раунде персонаж увеличивает наносимые им повреждения в 3 раза. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Ближе некуда Необходимо обладать умением «Улучшенная концентрация». Это умение позволяет персонажу совершать всегда удачные прицельные атаки по противнику находящемуся с ним в соседней клетке. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование:в свой ход.  
Проникающие заклинания Проникающие заклинания - умение, с помощью которого персонаж наносит повреждения непосредственно телу противника, не повреждая при этом его броню. Эту атаку можно заблокировать щитом. Призрачный удар не способен обойти поглощающие урон заклинания типа «Каменная кожа» и «Щит», однако применим против защитных символов. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:12 часов.Использование:в свой ход.  
Защитные умения (использование этих умений существенно повысит ваши шансы на выживание)
Рывок В текущем раунде персонаж временно увеличивает скорость передвижения в 2 раза. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:5 минут.Использование: в свой ход.  
Сверхреакция +1 единица к броскам кубика, отвечающим за удачное уклонение. Завершение: 2 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование:в любой момент.  
Предвиденье атак В текущем раунде персонаж получает возможность совершить на 2 уклонения больше чем обычно. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:5 минут.Использование: в любой момент.  
Всплеск адреналина В текущем раунде Всплеск адреналина троекратно увеличивает имеющиеся у персонажа бонусы от навыков: Реакции, Регенерации, Рефлексов и Живучести. Завершение: 1 раунд. Перезарядка:5 минут. Использование:в любой момент.  
Жажда действий В этом, и следующими за ним тремя раундами, персонаж получает полный иммунитет к сковывающим и ограничивающим движение эффектам. Активация этого умения рассеивает уже действующие на персонажа вышеупомянутые эффекты. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование: в любой момент.  
Твердая поступь В этом, и следующими за ним тремя раундами, персонаж получает полный иммунитет к смещающим, сбивающим, дезориентирующим и влияющим на сознание эффектам. Активация этого умения рассеивает уже действующие на персонажа вышеупомянутые эффекты. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование: в любой момент.  
Остаточная память В этом, и следующими за ним тремя раундами, персонаж получает полный иммунитет к ослеплению, оглушению, немоте, а также прочим негативным эффектам, понижающим его активные, пассивные и боевые навыки. Активация этого умения рассеивает уже действующие на персонажа вышеупомянутые эффекты. Завершение: 4 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование: в любой момент.  
Абстрагирование Защитная стойка уменьшает наносимые персонажем и получаемые от вражеских атак повреждения в 2 раза. Завершение: 2 раунда. Перезарядка:5 минут.Использование: в любой момент.  

 


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Прогнозиро­вание эмоционального состояния студента во время экзаменов, контрольной работы и опроса.| ПРАКТИКИ СТУДЕНТОВ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)