Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Моделирование. Для натюрморта двух фруктов маловато, поэтому давайте сделаем еще один

Читайте также:
  1. DO Часть I. Моделирование образовательной среды
  2. II. Моделирование образовательной среды
  3. Видеоформаты. Звуковые форматы. Vrml-моделирование.
  4. Глава I. Типология и моделирование
  5. Графическое моделирование организационных структур
  6. Задача № 3. Проблема: моделирование поведения организации
  7. Индивидуальное имитационное моделирование объектов.

Для натюрморта двух фруктов маловато, поэтому давайте сделаем еще один. Заодно повторим замечательный метод моделирования лофтинг. Для лофтинга необходимо, по меньшей мере, два сплайна: путь и сечение. Начнем с первого.

На виде Тор нарисуйте сплайн, как на рис. 7.24.

Рис. 7.24. Путь для создания банана методом лофтинга

В качестве сечения возьмем плоскую фигуру NGon с параметрами:

Radius = 100;

Sides = 6;

Corner Radius=11.

Примените Loft. У вас получится объект, как на рис. 7.25.

Рис. 7.25. Тело лофта

Чтобы телу лофта придать форму банана, нам понадобятся кривые масшта­бирования. Для этого откройте редактор Scale Deformation, щелкнув по кнопке Scale в свитке Deformation.

Добавляя и перемещая точки, придайте форму кривой как на рис. 7.26.

Рис. 7.26. Окно Scale Deformation. Измененная форма кривой масштабирования

Закройте редактор кривых. Форма объекта изменена, теперь этот объект по­хож на банан (рис. 7.27).

Рис. 7.27. Банан Рис. 7.28. Банан


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Моделирование| Типы камерных объективов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.004 сек.)