Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Пример использования Boolean

Читайте также:
  1. III Технология использования градиента. Создание пользовательского градиента
  2. III. Порядок предоставления и использования субсидий
  3. V. Конкретные примеры миграции животных
  4. Азот; более вероятно образование азота в виде более сложных соединений (например, мочевины)
  5. В Америке и Европе? Нужны примеры.
  6. В качестве примеров он назвал Будду, Магомета, Соломона, Цезаря, Наполеона и др.
  7. Возмутительный пример

1. На виде Top создайте Chamfer Cylinder:
Radius = 30;
Height = 8;
Fillet = 1,5;
Sides = 50;

2. На виде Top создайте Cylinder:
Radius = 6;
Height = 20;
Height Segments = 1;
Sides = 30.

3. На виде Front расположите цилиндр так, чтобы он насквозь проникал в Chamfer Cylinder.

 

Клонируйте цилиндр как Copy (удерживая нажатой клавишу <Shift>, переместите цилиндр и в открывшемся меню выберите Copy). В булевских операциях не могут участвовать Instance клоны.

 

 

5. Выделите только Chamfer Cylinder.
На вкладке Create в разделе Geometry из выпадающего списка выберите Compound Objects.
Нажмите кнопку Boolean (после нажатия кнопка станет желтой).
В свитке Pick Boolean нажмите на кнопку Pick Operand B и щелчком мыши выделите цилиндр.
Щелчком правой кнопкой мыши в любой области активного окна выйдите из режима Boolean (кнопка станет серой).
Повторите те же действия со вторым цилиндром.

 

6. Для придания пуговице более реалистичного вида сделаем выемку. Для этого создайте сферу:
Radius = 70;
Segments = 60.
Выровняйте центр сферы по центру пуговицы, используя инструмент Align (Выравнивание).
Приподнимите сферу на виде Front так, чтобы она лишь слегка пересекала пуговицу.

 

 

7. Выполните булевскую операцию вычитания сферы из пуговицы.
В результате получится пуговица как на рисунке.


Выполнить следующий вариант:

 

Рассмотрим булевы операции. На рис. 3.51 представлено исходное изображение. В 3ds max 7 доступны четыре типа булевых операций.

Рис. 3.51. Расположение объектов перед выполнением булевых операций

Рис. 3.52. Объекты после выполнения булевой операции Union (Сложение)

Рис. 3.53. Объекты после выполнения булевой операции Intersection (Пересечение)

Рис. 3.54. Объекты после выполнения булевой операции Subtraction (Исключение)

Рис. 3.55. Объекты после выполнения булевой операции Cut (Вычитание)

 

Булевы операции выполняются следующим образом.

1. Выделите первый объект, который будет участвовать в образовании конечной модели.

2. Перейдите на вкладку Create (Создание) командной панели, выберите в категории Geometry (Геометрия) строку Compound Objects (Составные объекты) и нажмите кнопку Boolean (Булева операция) (рис. 3.56).

3. Установите параметры булевой операции.

4. Воспользуйтесь кнопкой Pick Operand В (Выбрать операнд), чтобы выбрать второй объект, который будет участвовать в операции.

Рис. 3.56. Настройки объекта Boolean (Булева операция)


Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Последовательность применения| Моделирование глаз персонажа

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)