|
Королю ставится шах, когда соперник следующим ходом может его взять (как в шахматах). При шахе король должен немедленно: а) переместиться на неатакованное поле, б) взять нападающую фигуру, или в) взять нападающую фигуру другой своей фигурой. (Вопрос - а закрыться другой своей фигурой он может, как в шахматах?)
Когда король игрока подвержен взятию и не может выйти из этого положения - это мат. На рисунке - типичные виды мата:
а) простейший мат: золотой генерал идёт на 9-VIII и тем самым ставит мат королю. Если бы золотой генерал пошёл на 8-VIII, королю был бы объявлен шах, но золотой генерал, не защищённый слоном, был бы взят следующим ходом короля;
б) мат посредством повышения статуса: конь идёт на 6-VIII, повышает свой статус и тем ставит мат королю;
в) мат отказом от повышения статуса: «белые» решают не повышать своего серебряного генерала, а идут им на 2-IX, оставляя его неповышенным и тем ставят мат королю. Если бы серебряный генерал был повышен до золотого генерала, он не мог бы атаковать;
г) мат принудительным обменом фигурами: серебряный генерал «белых» идёт на 9-II, объявляя шах и вынуждая серебряного генерала «чёрных» взять его. В свою очередь, серебряный генерал «чёрных» берётся золотым генералом «белых», который, будучи защищён ко-пьём «белых», затем ставит мат королю «чёрных»;
д) мат повышением статуса с последующим отходом назад: повышенная ладья возвращается из-за линии повышения на 2-IV и тем самым ставит мат королю. Чтобы поставить мат, ладье нужны дополнительные возможности хода, полученные повышением статуса.
е) мат посредством вбрасывания фигуры: (а) «чёрные» берут своим слоном золотого генерала «белых», повышают статус слона и тем самым объявляют шах. В этой ситуации ко-роль «белых» должен взять слона «чёрных», и теперь (б) у ка-ждого игрока имеется по взятой фигуре: у «чёрных» золотой генерал, у «белых» слон. «Чёрные» вбрасывают золотого гене-рала на 2-II и тем самым ставят мат королю «белых».
Ничья
Цель в Сёги – поставить мат вражескому королю, и большинство партий заканчиваются либо матом, либо сдачей одного из игроков. Ничьи редки, хотя и возможны. Для них нужны особые условия:
1. Повторение ходов (сэнничитэ). Если игроки сознательно повторяют ходы, стремясь избежать ухудшения позиции, судья может объявить ничью при четырёхкратном повторении (одновременно) следующих трёх условий:
а) на доске та же позиция;
б) «в руке» у противников тот же набор фигур;
в) та же очерёдность хода.
2. Крайне редко ничья может возникнуть при так называемом безвыходном положении (дзисёги), когда оба короля зашли в лагерь противника и построили там крепости. У обоих игроков при этом нет возможности поставить мат, поскольку фигуры в Сёги бьют в основном вперёд. В этом случае производится подсчёт фигур и вычисляется их ценность (ладья и слон идут за 5 очков, остальные – за одно). Если у каждого из игроков больше 24 очков, объявляется ничья. Если у одного из них меньше 24 очков – ему засчитывается поражение.
3. В Сёги нельзя форсировать ничью вечным шахом, как в шахматах. Если в результате серии шахов одного из соперников позиция была повторена троекратно, шахующий обязан сделать другой ход, иначе ему будет засчитано поражение.
4. Пата в Сёги не бывает.
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Запрещённые ходы | | | История |