Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Вышибалы

Популярная, динамичная и азартная игра с мячом. Рассчитана на большое количество людей. Предъявляет серьезные требования к физической подготовке в плане выносливости. Описание игры Для игры требуется как минимум 3 человека. Из них 2 вышибающие (вышибалы) и один водящий. Вышибалы встают примерно в 5-10 метров друг от друга (по договоренности), а водящий между ними. Суть игры: попасть по водящему с помощью мяча (вышибить его). Водящий может ловить мяч (свечки) до того, как тот удариться о землю. Играть можно как на улице, так и в большом зале (например, в спортивном зале школы). Правила игры для троих игроков
  1. Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и чертят линии,ближе которых вышибалам нельзя подходить друг к другу - чем больше расстояние, тем труднее вышибать и легче уворачиваться от мяча.
  2. Водящий находится посередине вышибал.
  3. Вышибалы стараются вышибить его.
  4. Тот кто вышиб водящего - встает на его место, а бывший водящий становится вышибалой.
  5. Пойманная свечка используется как дополнительная жизнь (необходимо попасть еще раз, чтобы снять свечку).
Правила игры при количестве игроков больше трех
  1. Игроки делятся на две команды: вышибающих и водящих.
  2. Игроки договариваются о расстоянии межу вышибалами и чертят линии ближе которых им нельзя подходить друг к другу - чем больше расстояние, тем труднее вышибать и легче уворачиваться от мяча.
  3. Команда водящих находится посередине вышибал.
  4. Вышибалы стараются вышибить водящих с помощью мяча.
  5. Выбитый выходит и ждет окончания игры или пока ему не отдадут свечку.
  6. Поймавший свечку может вернуть обратно одного из ранее выбитых.
  7. Когда остается последний водящий - он должен увернуться от меча столько раз, сколько ему полных лет. Если он увернулся удачно, то вся команда заходит обратно и начинается все с начала. Иначе команды меняются местами.
Примечания.Из дополнительных предметов для игры вам потребуются мячик.

 

4 эпизод: Сталкер говорит, что все игры очень быстрые, ребята от них уже устали, то ли дело компьютерные, можно целый день играть, не устанешь. Игра говорит, что есть игры и менее подвижные, но они тоже интересные, и намного интереснее компьютерных. Вот, например игра «Жмурки», предлагает ребятам поиграть, клоуны помогают.

 

Жмурки — детская игра, в которой один из участников с завязанными глазами ловит других.

Для игры потребуется платок, чтобы завязать глаза игроку (жмурке), который будет всех ловить. Далее его крутят несколько раз вокруг своей оси, чтобы он немного потерял ориентацию в пространстве.
Он должен поймать кого-нибудь из игроков и опознать.
Если он правильно опознал игрока, то они меняются местами.
Если жмурка близко подходит к каким-либо выступающим предметам, то игроки должны крикнуть "Огонь!", но нельзя так делать,чтобы отвлечь жмурку от игрока. Ещё как вариант жмурок можно играть в пятнажки, только без платка.

 

 

Финал: Сталкер говорит, что они его убедили, действительно, подвижные игры, намного интереснее, чем компьютерные, говорит, что тоже знает одну подвижную игру, под названием «Запрещенное движение», предлагает поиграть, клоуны помогают.

 

   

Запрещённое движение

   
 
Ход игры: Выбирается водящий. Остальные участники становятся в одну шеренгу. Водящий показывает какое-нибудь движение и говорит, что оно запрещегаюе — его нельзя выполнять. Потом делает любые движения, и ему должны подражать все игроки. Время от времени он выполняет запрещенное движение. Те из игроков, которые повторили его, делают шаг назад. Побеждает тот, кто остался на месте. Правило. Если игрок хотя бы попытался выполнить запретное движение, ошибка засчитывается, и он отходит назад.

 

Игра говорит Сталкеру, вот видишь, насколько интересны подвижные игры, даже тебя увлекли, и ребятам понравились. Мы надеемся ребята, что вы будете больше играть в подвижные игры, и меньше сидеть за компьютером. А мы с вами прощаемся, нам пора идти. До свиданья. До новых встреч!


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 110 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Композиционное построение | Композиционное построение | Текст рекламы приглашения на день деревни | Композиционное построение | Текст рекламы раскрывающей работу нашего учреждения культуры | Номер: Варшавянка | Номер: В землянке | Сценарий | Номер: Эта Женщина | Композиционное построение |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Песенка об игре| Образец искового заявления на перерасчет пенсии чернобыльцам

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)