Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание стиля

Читайте также:
  1. I СОЗДАНИЕ ОРГАНИЗАЦИОННОЙ ДИАГРАММЫ
  2. I Создание рисунка в технике акварель
  3. II СОЗДАНИЕ ДИАГРАММ ДРУГИХ ТИПОВ
  4. II Создание пользовательской кисти
  5. III Технология использования градиента. Создание пользовательского градиента
  6. IV. Создание образа убийцы
  7. Thorn;Создание графического элемента SmartArt

Представьте, что вам нужно стандартизировать шрифт и его цвет для всех кнопок страницы. Первым делом опишите объект Style содержащий в себе все необходимые вам свойства. Поместите этот объект как ресурс (например, в секции UserControl.Resources, в которой можно хранить ресурсы, относящиеся к данной странице):

<UserControl.Resources>
<Style x:Key="BigButtonStyle" TargetType="Button">
...
</Style>
</UserControl.Resources>

У стиля, как и у всех ресурсов, имеется имя-ключ, по которому вы можете к нему обращаться. В нашем примере имя ключа – BigButtonStyle. (Обычно принято добавлять к именам стилей окончание «Style»). Кроме того, для любого Silverlight стиля должно быть задано поле TargetType определяющее тип элементов, к которым может применяться данный стиль. В нашем случае стиль создается для форматирования кнопок (Button).

Наш объект Style содержит коллекцию сеттеров (setter) состоящую из 6-ти Setter-объектов (по одному на каждое свойство). Каждый сеттер описывает только одно свойство элемента. Единственным ограничением является то, что сеттер способен изменять только зависимые свойства (dependency properties), и никакие другие. Но, как показывает практика, это не такое уж и большое ограничение, поскольку почти все свойства Silverlight элементов – зависимые свойства. Сеттеры свойств могут влиять на любые зависимые свойства, даже на те, что управляют поведением объекта, а не его внешним видом. К примеру, если вы применяете стиль к текстовому полю, можете выставлять параметры AcceptsReturn и IsReadOnly непосредственно в самом стиле.

Перед вами стиль большой кнопки с белым текстом шрифта Georgia на темном фоне:

<UserControl.Resources>
<Style x:Key="BigButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontFamily" Value="Georgia" />
<Setter Property="FontSize" Value="40" />
<Setter Property="Foreground" Value="SlateGray" />
<Setter Property="Background" Value="Black" />
<Setter Property="Padding" Value="20" />
<Setter Property="Margin" Value="10" />
</Style>
</UserControl.Resources>

В некоторых случаях вы не сможете задать значение свойства, используя простой формат записи атрибута. Например, простая запись не позволяет создавать неоднородную кисть LinearGradientBursh или ImageBrush. В такой ситуации вы можете применить уже знакомый для XAML прием замещения атрибута каким-либо вложенным элементом. Вот пример:

<Style x:Key="BigButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
<GradientStop Color="Blue"></GradientStop>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="1"></GradientStop>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
...
</Style>


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 74 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Шаг 2. Создаем Twitter-приложение | Шаг 4. Размещаем элементы для страницы поиска | Шаг 5. Изменяем UriMapper для Search.xaml | Независимость от разрешения | Архитектура Silverlight | Архитектура WPF | Элементы управления WPF | Компоновочные элементы управления в системе WPF | Ключевые термины | Задача 2. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Лекция 3. Стили и шаблоны элементов управления WPF.| Использование стиля

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)