Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Шаг 2. Создаем Twitter-приложение

Читайте также:
  1. Глава 3 Создаем поле удачи вокруг себя
  2. ДОЛГИ Как мы создаем долги?
  3. Как мы сами создаем избалованность
  4. КАК МЫ САМИ СОЗДАЕМ ИЗБАЛОВАННОСТЬ, УПРЯМСТВО И БЕСПОМОЩНОСТЬ НАШИХ ДЕТЕЙ
  5. СОЗДАЕМ ПОЛЕ УДАЧИ ВОКРУГ СЕБЯ
  6. СОЗДАЕМ СВОЙ SMS-СЕРВИС
  7. Часть третья, СОЗДАЕМ ШАМАНСКИЙ РИТУАА

Теперь мы вполне можем приступить к разработке настоящего приложения.


Рис. л. р. 1.8. Вот как выглядит наше будущее приложение в эскизе.

Основными элементами приложения являются строка для поиска, кнопки и поля для вывода результатов поиска. Также у нас будут задействованы элементы навигации в виде ссылок, с помощью которых мы можем просматривать историю запросов и статистику.

Мы поступили дальновидно, выбрав шаблон с навигацией. Внесем некоторые изменения в файле MainPage.xaml. Около строки 29 удалим логотип приложения (<ContentControl Style="{StaticResource LogoIcon}"/>), а также изменим текст для ApplicationnameTextBlock на Twitter Search Monitor.

Оставим на минутку наш проект и займемся его структурой. В окне Solution Explorer найдите папку Views, и при помощи контекстного меню создайте новую страницу под именем Search.xaml. Для этого щелкните правой кнопкой на папке Views, далее выберите команды Add | New Item... и в следующем диалоговом окне выберите шаблон Silverlight Page:


Рис. л. р. 1.9. Выбор шаблона Silverlight Page

У нас появится пустая XAML-страница с сеточной разметкой Grid (по умолчанию). На этой странице мы создадим окно поиска, эскиз которого был показан выше.


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Основы модели UI и XAML | Разделение труда дизайнера и разработчика | Модель программирования XAML | Ключевые термины | Краткие итоги | Задача 4. | Задача 9. | Шаг 1. Создание проекта | Шаг 2. Добавляем элементы интерфейса для XAML-страниц | Шаг 1. Принципы разметки |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
StackPanel| Шаг 4. Размещаем элементы для страницы поиска

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.004 сек.)