Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Стоп-игра.

Игра завершается в одном из нескольких случаев:

1. Один из игроков не смог защитить свой монастырь во время нападения;

2. Сыграна последняя карта Миссии в колодах и на руках игроков.

3. Один из игроков захватил 10 деревень.

После этого начинается подсчет очков для определения победителя.

4. Один из игроков обладает максимальным уровнем Славы, а в одной из колод Миссий закончились карты. Такой игрок автоматически становится победителем. Если таких игроков более одного, их бойцы и ученики сходятся между собой в решающей битве на сцене без Элементов. К их текущему значению Ци добавляется +5, а право первого хода определяется жребием. Тот, за кем осталось поле боя, объявляется победителем в игре.

Подсчет очков при стоп-игре.

+25 за сохраненный монастырь;

+5 за каждую Миссию в своем сбросе;

+1 за каждый уровень Славы;

+1 за каждую карту Цюань;

+3 за каждый уровень Дан;

+4 за каждого бойца;

+2 за каждого ученика;

+5 за каждую захваченную деревню;

-2 за каждый уровень Припасов ниже максимума;

-3 за каждую Миссию у себя на руках;

Если у двух или более игроков равное число очков, их бойцы и ученики сходятся между собой в решающей битве на сцене без Элементов. К их текущему значению Ци добавляется +5, а право первого хода определяется жребием Дзен. Тот, за кем осталось поле боя, объявляется победителем в игре.


Ученики.

Ученики приходят в ваш монастырь либо в результате следованиям некоторым из карт Дао, либо если вы первым среди игроков:


· Достигнете уровня 15 Славы;

· Достигнете уровня 30 Славы;

· Достигнете уровня 15 Ци;

· Достигнете уровня 7 Дан;

· Достигнете уровня 7 Припасов;

· Достигнете уровня 15 Припасов;

· Наберете в своем сбросе 3 миссии

· Наберете в своем сбросе 10 миссий.


Возьмите себе карту Достижения, чтобы отметить его. Когда у вас появляется новый ученик, возьмите из коробки новую фишку своего цвета и поставьте ее на 1-й уровень Шкалы обучения. Как только ученик достигнет 2-го или более высокого уровня, вы можете повысить его до бойца и получить сопутствующий бонус. До этого момента ученик не участвует в боях, за исключением защиты родного монастыря или спора за первое место в игре. Перемещать ученика на уровень вверх можно, затрачивая на это 1 действие внутри монастыря. Чем позже ученик попадет в отряд, тем больше пользы будет от его обучения.


Сцена.

Это поле, разделенное на квадратные клетки. На каждую клетку в ходе боя может быть выставлена 1 фишка-боец, или положен 1 жетон Элемента сцены.

Элементы сцены: при построении сцены берите жетоны, перемешав их значками вверх, и не глядя на оборот с эффектом. При построении сцены нельзя класть жетоны на уже занятые клетки.

Квадратные жетоны нельзя двигать или убирать со сцены. Они подразделяются на Препятствия, не позволяющие ходить и выставлять фишки на определенную клетку, и на Ловушки, делающие определенную клетку опасной для игроков. Ловушка активируется, когда на нее ступает один из бойцов. При этом ее жетон переворачивается и остается на сцене, а игрок убирает свою фишку либо с возможностью возврата, либо без нее, это зависит от значка на обороте жетона. То же делает каждый игрок, фишка которого была сдвинута в Ловушку.

Круглые жетоны первоначально размещаются рисунком вверх. Они могут перемещаться, переворачиваться и сниматься со сцены (тогда игрок забирает жетон себе) под воздействием ваших карт Цюань. Все эффекты на круглых жетонах подействуют только после боя. После этого жетоны возвращаются в банк игры.


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 82 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Действия в фазу Ожидания.| Ход боя.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)